Battlecom

Battlecom to autorskie oprogramowanie do obsługi konferencji głosowych . Jest najczęściej używany przez graczy komputerowych równolegle z grami online (głównie strzelanki pierwszoosobowe, takie jak Tactical Ops: Assault on Terror lub Counter-Strike ), aby umożliwić niezależną od gry komunikację między graczami z drużyny, a tym samym zyskać przewagę ( przekazywanie pozycji od przeciwnych graczy itp.).

Rozwój w Battlecom został zatrzymany wraz z wersją 1.32 w 1999 r., Ponieważ Microsoft kupił programistę ShadowFactor w czerwcu 1999 r. I między innymi. wykorzystywane do tworzenia własnego oprogramowania Voice over IP . W rezultacie we wrześniu 2000 r . Powstała kombinacja sprzętu i oprogramowania Microsoft Sidewinder Gamevoice . W związku z silnym spadkiem rozpowszechnienia Battlecom, zainteresowanie preferowanej gry przez gildię w coraz większym stopniu skupiało się na alternatywach, takich jak Ventrilo , Mumble czy TeamSpeak .