Oznaczone karty

Oznaczone karty to karty do gry, w których wartość karty, która jest rzeczywiście ukryta, jest ujawniana inicjowanym przez niepozorne oznaczenia. Wyrażenie pochodzi od czerwonego słowa z włóczęgów i podróżujących rzemieślników , którzy oznaczonego domy z niektórymi znakami ( występami ), aby dać ich następców informacje o mieszkańców. Amerykańscy gracze nazywają oznaczone karty jako czytniki , papiery lub spreparowane talie .

Oznaczone karty są używane w wielu grach karcianych do oszukańczych gier karcianych. Ale współcześni magicy również używają tych kart, aby zaprezentować publiczności niesamowite sztuczki karciane .

znak

Istnieje niezliczona ilość metod oznaczania kart. Dostępne w handlu karty można oznaczyć na odwrocie na różne sposoby, np. Lekkimi liniami ołówka, zadrapaniami lub, w przypadku kart wykonanych maszynowo, niewielkimi zmianami wzoru. Rewers kart o niższej jakości może być inny, na przykład jeśli wzór rewersu jest asymetrycznie wyśrodkowany. Główni producenci kart w USA od 1830 r. Również drukują oznaczone karty na potrzeby produkcji kart. Tak zwane czytniki świecące, które pojawiły się w latach sześćdziesiątych XX wieku, są bardziej wyrafinowane i charakteryzują się pewnym oznaczeniem kolorystycznym, dla którego do rozpoznawania wartości karty wymagane są okulary polaryzacyjne lub soczewki kontaktowe z filtrem czerwonym . Czasami używany jest również efekt 3D . Dzięki temu efektowi wartość karty staje się widoczna przez określone skupienie karty. W XIX wieku karciani opiłkami palców dotknęli dolnej skóry, aby poczuć karty oznaczone małymi ukłuciami.

strategia

Użycie kart typu „jaskółczy ogon” jest szczególnie przekonujące, gdy pozornie nie oszuści zostali wprowadzeni do gry. W przypadku odkrycia skręta sprawca może elegancko wyrwać się w ten sposób z romansu. Przygotowane karty są często pozornie „zapomniane” w miejscach, w których ludzie dużo grają. Inną metodą jest tanią hurtową sprzedaż gier karcianych gospodarzom za pośrednictwem pozornych przedstawicieli. Trzecim sposobem jest zaznaczanie interesujących kart w trakcie gry w następnych rundach. Karty popularnych marek można również wymienić na przygotowaną grę.

W przeciwieństwie do tego, co się często zakłada, zaznaczone karty nie są używane do szpiegowania rąk innych osób, ale raczej ujawniają krupierowi, komu rozdaje interesujące karty lub która karta znajduje się na stosie, który można zamienić. Zidentyfikowana pozycja karty oferuje statystycznie istotną przewagę, ponieważ można ją wykluczyć z innych graczy w rozdaniu.

Środki zaradcze

Oznaczone gry karciane można nie tylko w przekonujący sposób uruchamiać, ale także oznaczać lub wymieniać w trakcie gry, dzięki czemu nawet grając własnymi kartami nie można mieć pewności, że grasz czystymi kartami. Jednak żaden poważny gracz, który gra za znaczne kwoty pieniędzy, nie będzie budził sprzeciwu, jeśli kilka razy w ciągu wieczoru zostanie poproszony o nową grę w karty (co oczywiście można również zaznaczyć). W kasynach gry są stale odnawiane lub, tak jak w Baccarat, są używane tylko raz. Ograniczoną metodą identyfikacji oznaczonych kart jest szelestowanie („falowanie”) kart, gdzie można wykryć nieprawidłowości, jak w flipbookach. W przypadku profesjonalnie oznaczonej gry nie ma jednak szans na zrobienie śladu nawet po kilkuminutowym porównaniu. Ponadto istnieje wiele alternatywnych metod podglądania wartości kart nawet bez oznaczonych kart.

Zdecydowanie najbardziej skuteczną strategią unikania oznaczonych kart jest powstrzymanie się od gry na pieniądze z nieznajomymi. I na odwrót, prawdopodobieństwo, że zawodowy gracz nie znałby sztuczek lub ich nie używał, można pominąć.

Prawny

Używanie oznaczonych kart do gry w pieniądze stanowi oszustwo . Produkcja i sprzedaż oznaczonych kart jest dozwolona, ​​ale w pewnych okolicznościach może prowadzić do zarzutów o pomocnictwo w oszustwie.

Dziwactwa

  • W jednym przypadku mag i naukowiec Jean Eugène Robert-Houdin , który jako pierwszy napisał systematyczną książkę o oszukiwaniu kart, potrzebował ponad tygodnia, aby odkryć tajemnicę wyraźnie oznaczonej talii kart.
  • „Zreformowany hazardzista” Green twierdził w swoich programach edukacyjnych w XIX wieku, że wszystkie gry karciane zostały oznaczone, co udowodnił - przez sprytnie ukryte lustro. Ekspert od gier, John Scarne, również przesadził w ogromnym stopniu rozpowszechnienie oznaczonych kart do gry podczas II wojny światowej, co przyniosło mu bezpieczny dochód dzięki fałszywym demonstracjom w bazach wojskowych.
  • Pierwszy główny szef podziemia Nowego Jorku, Arnold Rothstein , który m.in. Zmanipulowane mecze baseballowe, został zastrzelony przez organizatora gry w kości, George'a McManusa w 1928 roku w sporze o grę po tym, jak stwierdzono, że karty są oznaczone.
  • W Stanach Zjednoczonych do lat 60. XX wieku istniała ciekawostka, że ​​chociaż handel oznaczonymi kartami jest legalny, wysyłka przez US Federal Post Office nie podlega specjalnym przepisom pocztowym.

literatura

  • Jean Eugène Robert-Houdin : Les Tricheries des Grecs. L'Art de Gagnerà tous les Jeux. Librairie nouvelle, Paryż 1861 (francuski).
  • John Nevil Maskelyne : Sharps and Flats. Pełne odkrycie tajemnic oszukiwania w grach losowych i umiejętnościach. Longmans, Green and Co., New York NY 1894 (angielski).
  • SW Erdnase : Ekspert przy stole karcianym. Traktat o nauce i sztuce manipulowania kartami. Wehman Bros., Hackensack NJ 1902 (angielski).
  • Frank Garcia: Oznaczone karty i załadowane kości. Prentice-Hall, Englewood Cliffs NJ 1962 (wydanie drugie jako: How to Detect Crooked Gambling. Marked Cards and Load Dice. Arco, New York 1977, ISBN 0-668-04042-4 ), (Engl.).
  • John Scarne : The Odds Against Me. Do autobiografii. Simon and Schuster, New York NJ 1966 (pol.).
  • Hans-Heinrich Wellmann (red.): Hazardziści. Time-Life International, Amsterdam 1980.
  • Peps Zoller: Oszukany . Oznaczone karty i inna diabelska robota. Magic & Gambling, M. Porstmann, Dachau 1996, katalog z próbkami wstecznymi oznaczonych gier przejętych w Niemczech.
  • David Britland, Gazzo: Phantoms of the Card Table. Wyznania ostrego kart. Four Walls Eight Windows, New York NY 2004, ISBN 1-56858-299-4 .
  • Steve Forte: Casino Game Protection. Obszerny przewodnik. SLF, Las Vegas NV 2004, ISBN 0-9759864-0-6 (angielski)