Rozrywka interplay

Rozrywka interplay

logo
forma prawna Korporacja
założenie 1983
Siedzenie Beverly Hills (Stany Zjednoczone)
zarządzanie Herve Caen (dyrektor generalny)
Gałąź Tworzenie oprogramowania, publikowanie
Stronie internetowej www.interplay.com

Interplay Entertainment (od założenia 1983 do 1998 Interplay Productions ) to amerykański producent i wydawca gier .

historia

1983 do połowy lat 90.

Interplay Productions zostało założone w 1983 roku w południowej Kalifornii przez byłych pracowników producenta gier komputerowych Boone Corporation . Prezydentem był Brian Fargo . Studio deweloperskie najpierw zasłynęło z komputerowych gier RPG The Bard's Tale i Wasteland . W 1988 roku Interplay zaczął sprzedawać gry innych producentów. Firma Interplay zyskała wielką sławę w 1995 roku jako wydawca trójwymiarowej strzelanki kosmicznej Descent . W tym samym roku Interplay nabył licencje do kampanii światów Forgotten Realms i Planescape zasad gry fabularnej Dungeons & Dragons , na podstawie których wewnętrzne zespoły programistyczne zaprojektowały kilka gier. Od 1998 roku dział RPG firmy Interplay działa pod nazwą Black Isle Studios .

Spadek od końca lat 90.

W 1998 Interplay zadebiutował na amerykańskiej giełdzie NASDAQ . Pomimo kilku udanych gier, takich jak Fallout i Baldur's Gate, i prób włamania się do świata filmu za pomocą Interplay Movies , nie przyniosła ona długoterminowych zysków. Przez kolejne siedem lat firma notowała tylko straty.

Brian Fargo przytoczył później główną przyczynę upadku Interplay, że firmie nie udało się na czas zająć pozycji na rynku konsol. W związku z tym firma przegapiła cykl na 5. generację konsol , przez co wchodzenie i budowanie odpowiednich umiejętności programistycznych przed pojawieniem się następnej generacji nie wydawało się zbyt obiecujące. Jednocześnie przychody na podstawowym rynku gier komputerowych nadal spadały, a przychody z udanych gier D&D, takich jak Baldur's Gate, zostały znacznie zmniejszone z powodu uzgodnionych w umowie płatności licencyjnych na rzecz TSR i dewelopera BioWare. W końcu Interplayowi brakowało atrakcyjnej marki na tle innych wydawców, którą można było zaimplementować również na konsole po tym, jak rozgrywka w najpopularniejszy tytuł, Baldur’s Gate, została mocno skrojona na platformę PC. Przejęcia Shiny Entertainment i trzyletni rozwój Wild 9 były co najmniej próbą zdobycia przyczółka na rynku konsolowym, ale nie opłaciło się finansowo. Suma przyczyn doprowadziła ostatecznie do tego, że firma popadła w coraz większe trudności finansowe. Przejęcie Shiny następowało sukcesywnie. W 1995 r. Interplay nabył 91% firmy od właściciela Davida Perry za 3,6 mln USD, a pozostałe 9% nabył w 2001 r. za 600 000 USD. W kwietniu 2002 Interplay sprzedał Shiny za 47 milionów Infogrames i jej spółce zależnej Atari (dawniej GT Interactive ).

W 2001 roku większościowym udziałowcem niedomagającej firmy został francuski wydawca Titus Interactive , nie przejmując jej jednak całkowicie. Styczeń 2002 Brian Fargo opuścił firmę z powodu nieporozumień z nowym właścicielem większościowym. Założyciel Titus, Hervé Caen, przejął następnie zarządzanie. Również w 2002 roku Interplay w dużej mierze zakończył swoją działalność jako wydawca i od tego czasu swoje gry dystrybuował Vivendi Universal Games . W tym samym roku Interplay został usunięty z NASDAQ ze względu na niską wartość firmy. Na przełomie 2002/2003 Interplay stracił licencję D&D, przez co studio deweloperskie Black Isle musiało przerwać prace nad trwającą od dwóch lat Baldur's Gate 3: The Black Hound (wewnętrzny tytuł roboczy: Project Jefferson ). lat . W 2003 roku Interplay ostatecznie nakazał przerwanie daleko zaawansowanych prac rozwojowych nad następcą Fallouta 2 , aby w przyszłości skoncentrować się na rozwoju gier konsolowych , co ostatecznie doprowadziło do zamknięcia studia deweloperskiego „ Black Isle Studios”. ”. W lipcu 2004 roku Interplay udzielił licencji na opracowanie Fallouta 3 (oraz opcji na części 4 i 5) firmie Bethesda Softworks , ale prawa do znaku towarowego pozostały przy Interplay. 8 czerwca 2004 roku Interplay został zamknięty z powodu niewypłacanych przez państwo wynagrodzeń przez ponad miesiąc, ale wkrótce potem ponownie otwarty.

W sierpniu 2004 roku, większościowy właściciel Interplay, Titus, złożył wniosek o upadłość i został rozbity. W rezultacie Interplay był zagrożony zamknięciem, na przykład strona Interplay została natychmiast wyłączona. Strona nie była ponownie online aż do 4 lipca 2005, tym razem z niezależnym Interplay za nią.

Rozwój od 2006 roku

Pod koniec 2006 roku firma Interplay ogłosiła, że ​​znalazła inwestora i jest teraz w pełni skoncentrowana na opracowaniu sieciowej wersji serii Fallout pod roboczym tytułem Project V13 . Aby móc finansować tego Interplay sprzedawane przez Fallout prawa do znaków towarowych Bethesda Softworks w kwietniu 2007 roku do 5,75 miliona dolarów i przy zachowaniu rozwoju licencję dla Fallout MMO , zmieniając w ten sposób od licencjodawcy do licencjobiorcy. W przypadku tego projektu istniały wymagania umowne, które zdaniem Bethesdy nie zostały spełnione, dlatego w 2009 roku wniesiono pozew. Z kolei Interplay udał się do sądu i oskarżył Bethesdę o złamanie umowy poprzez zablokowanie Projektu V13 . Ten spór prawny został rozstrzygnięty poza sądem w styczniu 2012 roku, kiedy Bethesda Interplay zapłaciła dwa miliony dolarów i otrzymała prawa do MMOG, a od 1 stycznia 2014 roku także do Fallouta , Fallouta 2 i Fallout Tactics .

22 sierpnia 2012 roku Interplay ogłosił wznowienie wewnętrznego Black Isle Studios . W czerwcu 2013 roku Interplay nabył prawa do znaków towarowych do symulacji lotów kosmicznych Conflict: Freespace i Freespace 2 od niewypłacalnego wydawcy gier THQ za 7500 USD .

Opracowane gry wideo

Poniższa lista przedstawia gry wideo opracowane przez Interplay w kolejności alfabetycznej.

Data wydania tytuł Platforma (y)
2000 Amerykański łowca jeleni PlayStation
2001 Baldur's Gate: Dark Alliance PlayStation 2 , Xbox , GameCube
2004 Baldur's Gate: Dark Alliance 2 PlayStation 2, Xbox
1985 Bard's Tale: Tales of the Unknown Komandor 64
1986 Bard's Tale II: Rycerz Przeznaczenia Komandor 64
1988 Bard's Tale III: Złodziej losu Komandor 64
1999 Baseball 2000 PlayStation
1994 Blackthorne System rozrywki Super Nintendo
1994 Serce Obcego Sega mega CD
1995 Boogerman: Przygoda typu Pick and Flick Mega Napęd , SNES
1985 Pożyczony czas Commodore 64, DOS , Amiga , Atari ST , Mac OS , Apple II
1998 Pałac Cesara 2 PlayStation, Game Boy
2000 Caesars Palace 2000: Złota Edycja Millenium Wymarzony skład
Pakiet zabawy w kasynie Game Boy
Kacper Game Boy
Gliniany wojownik Mega Drive, SNES
Gliniany myśliwiec II SNES
Gliniany myśliwiec 63 1/3 Nintendo 64
Clay Fighter: Edycja turniejowa SNES
Clay Fighter Extreme PlayStation
Claymates SNES
1996 Podbój Nowego Świata PC
1997 Podbój Nowego Świata Edycja Deluxe PC
Zabójca zbrodni PlayStation
Cyberia Sega Saturn
Maksymalne zejście PlayStation
2000 Ewoluować PC
2004 Fallout : Bractwo Stali PlayStation 2, Xbox
1995 Kamienna Twierdza PC
1997 opad PC
1998 Fallout 2 PC
Gekido: Miejskie myśliwce PlayStation
2000 Giganci: Obywatel Kabuto PC, PlayStation 2
1998 Serce ciemności PC, PlayStation
Łowca: Rozliczenie Xbox
Przychodzący Wymarzony skład
1990 Władca Pierścieni JRR Tolkiena Vol. 1 Amiga, DOS, FM-Towns, PC-98
1997 Piłka nożna VR Jimmy’ego Johnsona 98 PlayStation
1999 Kingpin: Życie przestępcze Linux, PC
1993 Zaginieni Wikingowie Commodore Amiga, Mega Drive
Zaginieni Wikingowie II: Norse przez Norsewest PlayStation, SNES
Zmechanizowany atak i eksploracja ( MAX ) PC
MDK 2 Wymarzony skład
MDK 2 Armagedon Playstation 2
1984 Cień umysłu Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, Macintosh, PC Booter, ZX Spectrum
Offroad banici Playstation 2
Nie z tego świata SNES
Kieszeń GT Racing Game Boy
Helikopter kaskaderski R/C PlayStation
Ponownie załadowany PlayStation
Realms of the Haunting PC
Czerwony asfalt PlayStation
Renegat Racer Wymarzony skład
RoboCop kontra Terminator Game Boy
Wyścigi rock&rolla Mega Drive, SNES
Wyścigi na minutę SNES
Poświęcać się PC
1997 Star Trek : Akademia StarFleet PC, SNES
1992 Star Trek: 25. rocznica MS-DOS, Amiga, Mac OS Classic, Microsoft Windows , macOS, Linux
1993 Star Trek: Rytuały Sądu MS-DOS, Mac OS Classic
Super Runabout: edycja San Francisco Wymarzony skład
Kamienna Twierdza PC
1986 Tass Times w Tonetown Różnorodny
Burza X PlayStation
1984 Sankcja śledząca Apple II, Commodore 64, PC Booter
Śledź spotkanie Game Boy
Wirtualny tenis PlayStation
Viva Piłka Nożna PlayStation
VR baseball 99 PlayStation
VR Golf 97 PlayStation
VR Pro Pinball PlayStation
1987 Nieużytek Komandor 64
Niegodziwe surfowanie Game Boy
Dziki 9 PlayStation
Dzikie dzikie wyścigi Playstation 2

Gry dystrybuowane

linki internetowe

Indywidualne dowody

  1. Richard "Jonric" Aihoshi: Planescape: Torment Special Report, Część 1 ( angielski ) W: RPGVault . News Corp . 11 lutego 2000. Zarchiwizowane z oryginału 25 lipca 2006. Źródło 18 marca 2012.
  2. RPGPlanet.com: Lionheart Chronicles ( Memento 10 marca 2013 r. w archiwum internetowym )
  3. Matt Chat 91: The Fall of Interplay z Brianem Fargo na YouTube
  4. Infogrames Snags Shiny — za 47 milionów dolarów ( angielski ) In: Gamasutra . UBM, plc . 25 kwietnia 2002 . Źródło 5 marca 2013 .
  5. Shane Satterfield: Titus przejmuje Interplay . W: Gamespot . CBS Interactive . 16 sierpnia 2001 . Źródło 16 lutego 2011 .
  6. LA Times : Titus przejmuje kontrolę nad interakcją Irvine'a . FrictionlessInsight.com. 17 sierpnia 2001 . Źródło 4 sierpnia 2007 .
  7. Trey Walker: Wywiad z Brianem Fargo . Punkt gier. 19 lutego 2002 . Źródło 16 lutego 2011 .
  8. ^ Morgan Ramsay: Gracze w pracy: Historie za grami, w które grają ludzie . Wydanie I. Apress, Nowy Jork 2012, ISBN 978-1-4302-3351-0 , s. 79-80 ( online ).
  9. GameBanshee.com: Wywiad z Czarnym Ogarem . Źródło 18 lipca 2020 .
  10. 1Up.com: Bethesda odbiera licencję na Fallout 3 ( memento 12 grudnia 2013 r. w archiwum internetowym )
  11. Numer pliku Komisji 0-24363 INTERPLAY ENTERTAINMENT CORP. (Język angielski)
  12. Tor Thorsen: biura Interplay zamknięte przez urzędników państwowych (w języku angielskim ) gamespot.com. 4 czerwca 2004 r. Pobrano 8 grudnia 2013 r.: „ The Orange County Register donosi, że kalifornijscy śledczy ds. pracy zamknęli wydawcę – coś, co kwestionuje CEO Herve Caen. "
  13. ^ Rus McLaughlin: IGN przedstawia historię Fallouta . W: IGN . Aktualności Corp. . 28 stycznia 2009 . Źródło 30 września 2011 .
  14. Julian Dasgupta: Otrzymuje z powrotem licencję Fallout MMO . W: 4Gracze . Freenet AG . 10 stycznia 2012 . Źródło 1 kwietnia 2012 .
  15. Sensation: Black Isle Studios świętują zmartwychwstanie – czy możliwe są Baldur's Gate 3 lub Planescape Torment 2? 22 sierpnia 2012, udostępniono 31 lipca 2020 .
  16. ^ Dave Tach: Interplay kupuje Freespace IP od THQ i Volition za 7500 $. 6 czerwca 2013, udostępniono 31 lipca 2020 .