Inżynieria rynku

Obszar badań inżynierii rynku jest poświęcony projektowaniu i dalszemu rozwojowi rynków elektronicznych i dotyczy w szczególności sposobu, w jaki podaż i popyt są łączone i przetwarzane w transakcjach. Oprócz koncepcji, przedmiotem badań jest również wdrażanie, wprowadzanie, monitorowanie i ciągłe doskonalenie rynków. Pod względem merytorycznym badania kształtują aspekty ekonomiczne (zwłaszcza teoria gier i projektowanie mechanizmów ), finanse , informatyka biznesowa i badania operacyjne .

Inżynieria rynku
Proces inżynierii rynku

Ramy inżynierii rynku

Struktura inżynierii rynku zawiera przegląd różnych aspektów i komponentów inżynierii rynku.

Proces inżynierii rynku

Proces inżynierii rynku ilustruje ogólną procedurę konstruowania rynku (por. Neumann 2004). Aby zaprojektować rynek elektroniczny, należy najpierw przeanalizować ogólne wymagania rynku w początkowej fazie. Na podstawie wymagań w drugiej fazie wybierany jest odpowiedni projekt rynku i modeluje rynek. W trzeciej fazie sprawdzane są właściwości techniczne i ekonomiczne modelu. Aby zapewnić spełnienie wymagań, fazy projektowania i oceny są uwzględniane w procesie inżynierii rynkowej. W czwartej fazie model jest wdrażany elektronicznie i ostatecznie zostaje wprowadzona platforma rynkowa. Na każdym etapie procesu inżynierii rynku inżynier rynku może zdecydować, czy kontynuować następny krok, czy powtórzyć wcześniejszy krok.

Analiza wymagań

W pierwszym etapie procesu inżynierii rynku należy sformalizować wymagania i cele rynku, który ma zostać skonstruowany. Część robocza składa się z dwóch etapów: definiowania warunków ramowych i analizy wymagań. Definiując warunki ramowe, najpierw określa się kontekst gospodarczy, w którym ma być zaprojektowany przyszły rynek. W tym celu obiekty komercyjne, segmenty rynku i agenci, którzy wchodzą w interakcję z określonym segmentem, są rejestrowane i analizowane. Na podstawie tej analizy identyfikuje się i porównuje ze sobą potencjalne segmenty rynku do handlu zasobami. Jeśli zidentyfikowano odpowiedni segment rynku, można następnie zbadać wykorzystanie agentów w tym segmencie rynku. Segment rynku determinuje zatem ekonomiczne warunki ramowe rynku elektronicznego. W analizie wymagań wymagania są ustalane z uwzględnieniem problemu alokacji zasobów i możliwych ograniczeń ekonomicznych. Pod koniec fazy inżynier rynku decyduje, czy istniejący mechanizm można dopasować do domeny, czy też należy opracować zupełnie nowy mechanizm rynkowy.

Projekt rynku

Drugi etap procesu inżynierii rynku obejmuje zaprojektowanie rynku z uwzględnieniem towarów, mikrostruktury rynku, infrastruktury IT i modelu biznesowego. Przy projektowaniu infrastruktury IT w inżynierii rynku wykorzystuje się różne metody informatyczne. Istnieją jednak również narzędzia programowe, które wspierają inżyniera rynku w projektowaniu rynku. Na przykład generyczny system rynkowy meet2trade oferuje różne procedury aukcyjne i modele negocjacyjne (Weinhardt et al. 2006). Rezultatem drugiego kroku jest koncepcyjny model systemu rynkowego, który zostanie oceniony i wdrożony w kolejnych krokach.

Ocena

Po zaprojektowaniu rynku w poprzednim kroku, badane są właściwości techniczne i ekonomiczne modelu rynku. Testowana jest zarówno funkcjonalność prototypów oprogramowania (testy funkcjonalne), jak i efektywność wyników rynkowych oraz model biznesowy (testy rentowności). Powinny dopilnować, aby system prawidłowo odzwierciedlał przepisy rynkowe. Z kolei testy rentowności sprawdzają, czy rynek elektroniczny osiąga pożądany zwrot ekonomiczny. Na tym etapie stosowane są metody analityczne i eksperymentalne. Metody eksperymentalne obejmują eksperymenty laboratoryjne, symulacje numeryczne lub symulacje agentowe. Na przykład „ZTree”, „Repast”, „MES” i „AMASE” mogą być używane jako części systemu „meet2trade” i programu symulacyjnego „jCase”. Po przeprowadzeniu testów funkcjonalności i rentowności można przeprowadzić pierwsze symulacje prototypów oprogramowania. Próbki te dostarczają wstępnej informacji zwrotnej na temat akceptacji systemu przez uczestników rynku i pozwalają inżynierowi rynku na dostosowanie podstawowych zasad rynkowych lub skorygowanie projektu oprogramowania.

realizacja

W tej sekcji oceniany model jest wdrażany i wdrażany jako system oprogramowania jako rynek elektroniczny. W tym celu można albo dalej rozwijać prototyp z wyżej wymienionej procedury oceny, albo wdrożyć całkowicie nowy system. Ten krok jest obsługiwany przez konwencjonalne koncepcje i narzędzia programistyczne, takie jak UML lub „Rational Unified Process”. Rezultatem tej fazy jest w pełni wdrożony rynek elektroniczny, który odpowiada specyficznym regulacjom rynkowym i powiązanemu modelowi biznesowemu.

wprowadzenie

W ostatnim etapie procesu inżynierii rynku wprowadzany jest rynek elektroniczny i inicjowany jest rzeczywisty proces biznesowy.

literatura

  • K. Kolitz, C. Weinhardt: MES - Eksperymentalny system do badania rynków elektronicznych. MKWI, Pasawa 2006.
  • D. Neumann: Inżynieria rynku - strukturalny proces projektowania dla rynków elektronicznych. Wydział Ekonomii, Uniwersytet w Karlsruhe (TH), Karlsruhe 2004.
  • D. Neumann, J. Maekioe i wsp .: CAME - zestaw narzędzi do konfiguracji rynków elektronicznych. ECIS, Regensburg 2005.
  • AE Roth: Teoria gier jako narzędzie projektowania rynku. F. Patrone, I. Garcia-Jurado, S. Tijs (red.): Praktyka gry: wkład z teorii stosowanej gry. Kluwer, Dordrecht 2000, s. 7–18.
  • AE Roth: Ekonomista jako inżynier: teoria gier, ekonomia eksperymentalna i obliczenia jako narzędzia ekonomii projektowania. W: Econometrica. Tom 70, nr 24, 2002, str. 1341-1378.
  • V. Smith: Rynki, instytucje i eksperymenty. W: L. Nadel: Encyclopedia of Cognitive Science. Tom 2, Nature Publishing Group, Londyn 2003, str. 991-998.
  • C. Weinhardt, C. Holtmann i inni: Inżynieria rynku. W: Business Informatics. Tom 45, nr 6, 2003, str. 635-640.
  • C. Weinhardt, D. Neumann i in .: Computer-Aided Market Engineering. W: Komunikacja ACM. Tom 49, nr 7, 2006, s. 79.
  • Peter R Wurman, Michael P. Wellman, William E Walsh: {Michigan Internet AuctionBot}: {A} Konfigurowalny serwer aukcyjny dla agentów i agentów oprogramowania. W: Materiały z 2. Międzynarodowej Konferencji Agentów Autonomicznych. 1998, str. 301-308.

linki internetowe