Obrona Nimzowitsch-Indian

Obrona Nimzowitsch-Indian
  za b do re mi fa sol H.  
8th Chess rdt45.svg Chess ndt45.svg Szachy bdt45.svg Szachy qdt45.svg Chess kdt45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Chess rdt45.svg 8th
7 Chess pdt45.svg Chess pdt45.svg Chess pdt45.svg Chess pdt45.svg Szachy --t45.svg Chess pdt45.svg Chess pdt45.svg Chess pdt45.svg 7
6th Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Chess pdt45.svg Chess ndt45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg 6th
5 Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg 5
4 Szachy --t45.svg Szachy bdt45.svg Szachy plt45.svg Szachy plt45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg 4
3 Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Chess nlt45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg 3
2 Szachy plt45.svg Szachy plt45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy plt45.svg Szachy plt45.svg Szachy plt45.svg Szachy plt45.svg 2
1 Chess rlt45.svg Szachy --t45.svg Chess blt45.svg Szachy qlt45.svg Szachy klt45.svg Chess blt45.svg Chess nlt45.svg Chess rlt45.svg 1
  za b do re mi fa sol H.  
inne nazwy Indianin Nimzowitsch, Indianin Nimzo
Pociągi 1. d4 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 Gb4
Klawisz ECO E20-E59
Nazwany po Aaron Nimzowitsch
Najstarsze źródło Aaron Nimzowitsch: Mój system , 1925
Zagrał pierwszy 1914
Zagraj ponownie na Chessgames.com

Szablon: Infobox Chess Opening / Maintenance / New

Nimzowitsch Indian obrony (także obrona nimzowitscha ) jest systemem otwierania w grze w szachy . Jest to jedna z zamkniętych gier i jest klasyfikowana w kodach ECO pod kluczami od E20 do E59 .

Obrona Indian Nimzowitsch zaczyna się od ruchów:

1. d2-d4 Sg8-f6
2. c2-c4 e7-e6
3. Nb1-c3 Bf8-b4

historia

Ten system otwarcia jest jedną z najważniejszych spuścizny wielkiego teoretyka i stratega Aarona Nimzowitscha dla świata szachów. Nimzowitsch Indian Defence zadebiutował w 1914 roku. W turniejach w latach dwudziestych stopniowo dojrzewał do szeroko rozgałęzionego dzisiejszego systemu otwarcia.

Podstawowa idea strategiczna

Zgodnie z podstawową ideą, idea obrony czarnych jest typowym dzieckiem XX wieku: zamiast zajmować bezpośrednio centrum pionkami, czarne hamują i blokują go innymi środkami, od skrzydeł . Goniec na b4 remisuje i neutralizuje białego skoczka, który w innym przypadku mógłby wspierać posunięcie pionka na środku. Pion na e6 i skoczek na f6 hamują dalszy postęp pionka białego hetmana, a skoczek na f6 powstrzymuje dalsze zajmowanie centrum przez e2 - e4.

Czarny szuka asymetrii, aktywnej, niezależnej gry. W dalszej części meczu spróbuje, w zależności od sytuacji w grze, zaatakować bezpośrednio zahamowany biały środek lub zaatakować i przebić się na jednym z dwóch skrzydeł.

Często występującym asymetrycznym zwrotem akcji jest zamiana gońca b4 na skoczka c3 w celu stworzenia tam podwójnego pionka. Białe mają wtedy przewagę pary gońców , ale wadą jest to, że jego pozycja pionka straciła część ze swojej elastyczności.

Sam Nimzowitsch nazwał otwarcie idealnym Gambitem Królowej . Prawdopodobnie chciał wyrazić, że białe centrum jest hamowane tak skutecznie, jakby pion czarnego hetmana znajdował się na środku, ale bez wad, które czarne naturalnie mają jako szufladę w symetrycznej formacji pionka hetmana .

Systemy w ramach obrony Indian Nimzowitsch

Klasyczny system

  za b do re mi fa sol H.  
8th Chess rdt45.svg Chess ndt45.svg Szachy bdt45.svg Szachy qdt45.svg Chess kdt45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Chess rdt45.svg 8th
7 Chess pdt45.svg Chess pdt45.svg Chess pdt45.svg Chess pdt45.svg Szachy --t45.svg Chess pdt45.svg Chess pdt45.svg Chess pdt45.svg 7
6th Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Chess pdt45.svg Chess ndt45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg 6th
5 Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg 5
4 Szachy --t45.svg Szachy bdt45.svg Szachy plt45.svg Szachy plt45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg 4
3 Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Chess nlt45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg 3
2 Szachy plt45.svg Szachy plt45.svg Szachy qlt45.svg Szachy --t45.svg Szachy plt45.svg Szachy plt45.svg Szachy plt45.svg Szachy plt45.svg 2
1 Chess rlt45.svg Szachy --t45.svg Chess blt45.svg Szachy --t45.svg Szachy klt45.svg Chess blt45.svg Chess nlt45.svg Chess rlt45.svg 1
  za b do re mi fa sol H.  

System klasyczny: pozycja po 4. Hc2

W klasycznym systemie , z którego lubił korzystać José Raúl Capablanca i który był popularny w latach 30. i 40. XX wieku, kolor biały początkowo grał na bezpieczeństwie. Wyznacza to posunięcie 4. Hd1 - c2 , którym białe początkowo zapobiegają podwójnemu pionowi.

System ten przez wiele lat był uważany za nudny i rysujący, ale nowe pomysły , w tym byłego mistrza świata Garry'ego Kasparowa , w połączeniu z ostrymi atakami wśród ofiar , ożywiły go i ponownie uczyniły jedną z najpopularniejszych opcji dla białych.

System Rubinsteina

  za b do re mi fa sol H.  
8th Chess rdt45.svg Chess ndt45.svg Szachy bdt45.svg Szachy qdt45.svg Chess kdt45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Chess rdt45.svg 8th
7 Chess pdt45.svg Chess pdt45.svg Chess pdt45.svg Chess pdt45.svg Szachy --t45.svg Chess pdt45.svg Chess pdt45.svg Chess pdt45.svg 7
6th Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Chess pdt45.svg Chess ndt45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg 6th
5 Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg 5
4 Szachy --t45.svg Szachy bdt45.svg Szachy plt45.svg Szachy plt45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg 4
3 Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Chess nlt45.svg Szachy --t45.svg Szachy plt45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg 3
2 Szachy plt45.svg Szachy plt45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy plt45.svg Szachy plt45.svg Szachy plt45.svg 2
1 Chess rlt45.svg Szachy --t45.svg Chess blt45.svg Szachy qlt45.svg Szachy klt45.svg Chess blt45.svg Chess nlt45.svg Chess rlt45.svg 1
  za b do re mi fa sol H.  

Układ Rubensteina: pozycja po 4. e3

Posunięcie Akiby Rubinsteina 4. e2 - e3 unieruchamia środek. W połączeniu z 5. Sg1 - e2 zapobiega pojawianiu się podwójnego pionka białych na c3 i zabezpiecza rozwój białych od strony królewskiej na dłuższą metę. Wadą jest to, że czarne nie są poddawane presji od samego początku i dzięki temu mają możliwość spokojnego budowania własnej gry.

Możliwe warianty w systemie Rubinsteina to na przykład:

  • 4. e2 - e3 0–0
    • tzw. wariant nowoczesny 5. Sg1 - f3 d7 - d5 6. Bf1 - d3 c7 - c5 7. 0–0 Sb8 - c6 (d5xc4 8. Bd3xc4) 8. a2 - a3
    • 5. Sg1 - e2 d7 - d5 6. a2 - a3 Gb4 - e7 7. c4xd5 e6xd5 8. Ne2 - f4 a5 9. Bf1 - d3 c7 - c6 10. 0–0 Sb8 - a6 11. f2 - f3 Sa6 - c7 lub 8. g2 - g3 i Bf1 - g2, 0–0, f2 - f3, e3 - e4

Dnia 4.… d7 - d5, 5. a2 - a3 dzieje się jak w słynnej partii Botwinnik - Capablanca, Rotterdam 1938 .

System Rubinsteina cieszy się niezmiennie dobrą opinią od lat dwudziestych XX wieku. Jest to bardzo dobra opcja dla graczy, którzy wolą długoterminową przewagę pozycyjną z białymi niż ostrą grę ofensywną. Na przykład jest to popularna broń używana przez byłego mistrza świata Anatolija Karpowa .

System Huebner

W latach siedemdziesiątych Robert Huebner opracował system blokowania czarnych kwadratów jako antidotum na system Rubinsteina , który po ruchu czarnego licznika 4.… c7 - c5 tylko przez ruchy 5. Gf1 - d3 Sb8 - c6 6. Sg1– f3 Gb4xc3 + 7. b2xc3 d7 - d6 zostaje wprowadzone. Przy 8. e3 - e4 e6 - e5 9. d4 - d5 Sc6 - e7 środek byłby zablokowany. Aby uzyskać pożądaną dźwignię f2 - f4, białe muszą teraz odciągnąć Sf3, która właśnie została opracowana, przez co tracą tempo . To legitymizuje dobrowolne Bb4xc3 +. W systemie Samischa białe użyły dodatkowego tempa a2 - a3, ale przy takiej blokadzie mogą natychmiast wyciągnąć f2 - f4.

System irchy

Posunięcie Friedricha Sämischa 4. a2 - a3 natychmiast wyzywa gońca na b4. Z 4.… Gb4xc3 + 5. b2xc3 Czarne zamieniają białego skoczka na gońca. Białe zyskują zwarty środek i parę gońców, których próbuje użyć do ostrej gry ofensywnej w późniejszej walce. Oto przykłady gier Friedricha Sämischa i Andora Lilienthala . Białe mają wadę podwójnego pionka na c3. Czarne próbują to wykorzystać, szybko rozwijając swoje figury i dalej hamując i aktywnie atakując środek białych za pomocą ruchów takich jak c7 - c5 i d7 - d5. Po 5.… c7 - c5 6. d4xc5 Białe otrzymują potrójnego piona , który jest łatwy do ataku z 6.… Hd8 - a5. Istnieje zagrożenie Qa5xc3 + i Qa5xc5. Czarne wygrywają z powrotem pionka, a białe nadal mają problemy z izolowanym podwójnym pionem na linii c.

Układ Leningradu

  za b do re mi fa sol H.  
8th Chess rdt45.svg Chess ndt45.svg Szachy bdt45.svg Szachy qdt45.svg Chess kdt45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Chess rdt45.svg 8th
7 Chess pdt45.svg Chess pdt45.svg Chess pdt45.svg Chess pdt45.svg Szachy --t45.svg Chess pdt45.svg Chess pdt45.svg Chess pdt45.svg 7
6th Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Chess pdt45.svg Chess ndt45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg 6th
5 Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Chess blt45.svg Szachy --t45.svg 5
4 Szachy --t45.svg Szachy bdt45.svg Szachy plt45.svg Szachy plt45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg 4
3 Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Chess nlt45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg 3
2 Szachy plt45.svg Szachy plt45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy plt45.svg Szachy plt45.svg Szachy plt45.svg Szachy plt45.svg 2
1 Chess rlt45.svg Szachy --t45.svg Szachy --t45.svg Szachy qlt45.svg Szachy klt45.svg Chess blt45.svg Chess nlt45.svg Chess rlt45.svg 1
  za b do re mi fa sol H.  

Układ Leningradu

W systemie leningradzkim białe odpowiadają na ustalenie swojego skoczka za pomocą kołka kontrującego 4. Gc1 - g5 . To ciekawy sposób na zboczenie z tropu Blacków, ponieważ gra rozwija się zupełnie inaczej niż w pozostałych systemach Nimzowitsch-Indian Defense. Czarne mają szansę odepchnąć gońca białych 4.… h7 - h6 5. Gg5 - h4, a następnie próbują zaatakować hetman. Biały zwykle odpowiada c7 - c5 z d4 - d5.

W meczu Spasski - Tal (Tallinn 1973) Tal odpowiedział po 4.… h7 - h6 5. Gg5 - h4 c7 - c5 6. d4 - d5 w duchu Blumenfeld Gambit z 6.… b7 - b5.

Ten wariant ma swoją nazwę, ponieważ był często używany przez mistrzów z Leningradu (dzisiejszego Sankt Petersburga ), takich jak Sak , Spassky , Korchnoi i Tolush .

Inne systemy

Dostępne są między innymi następujące alternatywy:

  • " System trzech skoczków " ( E21 ) wprowadzony z 4. Sg1 - f3 stał się ponownie popularny po tym, jak został z powodzeniem użyty kilka razy w 1985 roku przez byłego mistrza świata Kasparowa w walce o mistrzostwo świata z Karpowem . Po natychmiastowym D7 - D5, otwór przechodzi w wariancie Ragosin z tego Gambit Hetmański .
  • System Fianchetto 4. g2 - g3 wprowadzony przez Oleha Romanyschyna wyszedł z mody i czeka na ożywienie dzięki nowym pomysłom. Po 4.… c7 - c5 5. Sg1 - f3 c5xd4 6. Sf3xd4 prowadzi to do angielskiego wariantu symetrii .
  • Rudolf Spielmann był graczem atakującym podejmującym ryzyko. Jego posunięcie 4. Dd1 - b3 to ciekawa opcja dla graczy, którzy chcą grać w swoim umyśle. Ma to związek z 4. Hd1 - c2, z widoczną przewagą nad drugim, że Bb4 jest bezpośrednio atakowany. Ruch taki jak 4.… Gb4xc3 + byłby zły. Białe zaoszczędziłyby a2 - a3 w porównaniu z klasycznym wariantem . 4. ... NB8 - C6 5. NG1 - przewody f3 do wariantu Ragosin z tego Gambit Hetmański . Najlepsza odpowiedź 4.… c7 - c5 prowadzi Białe do 5. d4xc5 . Sb8 - c6 jest teraz bezpieczne. Goniec z czarnym kwadratem ma centralny plac wycofania c5. Dodatkowo po 6. a2 - a3 hetman byłby odciągnięty od krycia Sc3 przez Sc6 - d4 z powodu 7. Hb3xb4 Sd4 - c2 +. Więc po 6. a2 - a3 Sc6 - d4 wynikiem będzie Gb4xc3 + wraz z bxc3 i izolowanym podwójnym pionem na linii c-. Obrona Sc6 - d4 skutkowałaby Sf6 - e4 z naciskiem na c3 i c5. 4. Hd1 - c2 obejmuje również centralny kwadrat e4 i dlatego jest ważniejsze niż 4. Hd1 - b3.

literatura

  • Nick de Firmian : Batsford's Modern Chess Openings. Wydanie 14, całkowicie poprawione. BT Batsford, Londyn 2000, ISBN 0-7134-8656-2 , str. 511 i nast.
  • Aaron Nimzowitsch: Mój system. 3. Wydanie. Schachzentrale Rattmann - Das Schacharchiv, Ginsheim-Gustavsburg 2002, ISBN 3-88086-073-4 .
  • Chris Ward: Niecodzienny Nimzo-Indian (= Everyman Chess. ). Gloucester Publishers, London i in. 2005, ISBN 1-85744-369-1 .