Nintendo

Nintendo Co., Ltd.

logo
forma prawna Kabushiki-gaisha (spółka akcyjna)
JEST W JP3756600007
założenie 23 września 1889
Siedzenie Kioto , JaponiaJaponiaJaponia 
kierownictwo Shuntaro Furukawa
Liczba pracowników 6413 (2020)
sprzedaż ok. 1,2 biliona jenów (9,893 mld euro) (2018/19)
Oddział Tworzenie gier wideo i konsol
Strona internetowa www.nintendo.de
Stan na 30 września 2019 r.

Nintendo KK ( japońska 任天堂 株式会社, Nintendō kabushiki-gaisha , angielska Nintendo Co., Ltd. ) to japoński producent gier wideo i konsol do gier . Firma Nintendo została pierwotnie założona jako producent kart do gry w 1889 roku przez Fusajirō Yamauchiego w Kioto , gdzie firma ma siedzibę do dziś. Od 1949 do 2002 roku Hiroshi Yamauchi , prawnuk założyciela firmy, kierował firmą przez 53 lata. Po rezygnacji Yamauchiego, Satoru Iwata objął prowadzenie aż do swojej śmierci 11 lipca 2015 roku. 16 września 2015 r. dotychczasowy menedżer HR Tatsumi Kimishima przejął stanowisko prezesa Nintendo. Kimishima opuścił firmę 28 czerwca 2018 roku i został zastąpiony przez Shuntarō Furukawa .

Nintendo słynie na całym świecie ze swoich przenośnych konsol, takich jak Game Boy lub Nintendo DS , stacjonarnych konsol do gier, takich jak Nintendo Entertainment System (w skrócie NES) lub Wii, a także z wielu długotrwałych serii gier, w tym Super Mario , Donkey Kong , The Legend of Zelda i Pokémon .

Główni konkurenci Nintendo są Sony i Microsoftu gier wideo marki PlayStation i Xbox, odpowiednio .

Nazwisko

Nazwa „Nintendo” składa się z trzech znaków NIN dla „duty, zadania, odpowiedzialność”; dziesięć do „nieba” i dla „świątynia, Hall”. Samo Nintendo tłumaczy tę nazwę jako „Włóż szczęście w ręce nieba”.

fabuła

1889-1970

Znak firmy w dawnej siedzibie Nintendo w Kioto
Przegląd kart do gry wyprodukowanych przez Nintendo z późnego okresu Meiji

23 września 1889 Nintendo zostało założone przez Fusajirō Yamauchiego. Początkowo firma produkowała tylko tradycyjne japońskie karty do gry Hanafuda . Nintendo szybko stało się liderem rynku w tym segmencie w Japonii.

Fusajirō Yamauchi przeszedł na emeryturę w 1929 roku i pozostawił Nintendo swojemu zięciowi Sekiryō Yamauchi, który pierwotnie nazywał się Sekiryō Kaneda, ale przyjął imię Yamauchi na prośbę Fusajirō. Zmienił nazwę firmy na Yamauchi Nintendō (合 名 会 社 山 任天堂, Gōmei-gaisha ~ , „Yamauchi-Nintendō OHG ”). Aby umożliwić sprzedaż kart Hanafuda za granicą, Sekiryō Yamauchi założył w 1947 nową firmę KK Marufuku (株式会社 丸 福, „Marufuku AG ”) – od 1949 KK Marufuku Karuta Hanbai (株式会社 丸 福 か る た 売, " Kartenspielvertrieb Marufuku AG”), a od 1950 Nintendō Karuta KK (任天堂 か る た 株式会社, „Nintendō-Spielkarten AG”). 1951 produkcja kart Yamauchiego Nintendō została połączona z dystrybucją Nintendō Karuta do firmy Nintendō Koppai KK (任天堂 骨牌 株式会社, angielska Nintendo Playing Card Co., Ltd. ).

Ze względu na spadającą sprzedaż i zły wizerunek kart Hanafuda, Nintendo przestawiło się na Yamauchiego. Wynegocjowano umowę z Disneyem na sprzedaż kart do gry z motywami Disneya. W celu rozbudowy kolejnych oddziałów firmy Nintendo również eksperymentowało z ryżem instant i zakładaniem firmy taksówkowej , ale w końcu wróciło do swojej podstawowej działalności. W 1963 Hiroshi Yamauchi zmienił nazwę firmy na Nintendō KK (任天堂 株式会社, English Nintendo Co., Ltd. ).

Po wejściu Gunpei Yokoi w 1969 roku Nintendo rozpoczęło produkcję innych zabawek oprócz kart. Obejmowało to dobrze znaną ultra rękę , ale także uwielbiam maszyny testowe. Nintendo sprzedało około 1,2 miliona egzemplarzy poprzedniej zabawki. Z biegiem czasu Nintendo produkowało inne zabawki z różnym powodzeniem.

1970-1983

Na początku lat 70. Nintendo poświęciło się rozwijającemu się rynkowi gier wideo. Oprócz produkcji gier zręcznościowych , Nintendo próbowało również wcześnie z telewizyjnymi kopiami amerykańskich konsol do gier, które radziły sobie bez wymiennych modułów.

Pierwsze konsole Nintendo pojawiły się wyłącznie w Japonii w czerwcu 1977 roku pod nazwami Color TV Game 6 i Color TV Game 15 . Następnie pojawiło się pięć kolejnych konsol: gra wyścigowa Color TV 112 , kolorowa gra telewizyjna Block Kuzushi , bardzo nieznany wariant gry Color TV Stuck Monushi oraz gra komputerowa i telewizyjna . Ponieważ produkcja własnych mikroprocesorów była dla Nintendo zbyt droga, kupiła je od Mitsubishi . Konsole te okazały się małym sukcesem i sprawiły, że firma była lepiej znana w tym segmencie rynku.

W 1980 roku wydano Nintendo Game & Watches opracowane przez Gunpei Yokoi . Mały elektroniczny sprzęt do zabawy, który można również przechowywać w małych kieszeniach, stał się wielkim sukcesem na całym świecie. Obecnie niektóre wersje Game & Watches są sprzedawane wśród kolekcjonerów w cenach od 500 USD lub więcej. 1981 ukazała się gra zręcznościowa Donkey Kong, pierwsza gra światowej sławy projektanta gier Shigeru Miyamoto .

Zachęcony tym sukcesem Hiroshi Yamauchi wraz z córką i zięciem Minoru Arakawa rozpoczął ekspansję w USA w celu utworzenia tam filii . Nintendo of America zostało ostatecznie założone w 1982 roku. Siedziba powstała w Redmond koło Seattle .

W 1983 roku Nintendo zbudowany innego biura i założył spółkę zależną w Vancouver , Kanada . W tym samym roku Nintendo of America było w stanie zwiększyć sprzedaż do 10 milionów dolarów. W lipcu 1983 r. Nintendo weszła na giełdę w Tokio .

1983-1989

Takashi Tezuka (po lewej), Shigeru Miyamoto (w środku) i Kōji Kondō (po prawej) na Festiwalu 30-lecia Super Mario w Shibuya w Tokio 13 września 2015 r.

W 1983 r. Nintendo wypuściło w Japonii komputer Nintendo Family (w skrócie Famicom), który od 1985 r. był również sprzedawany w Ameryce i Europie pod nazwą Nintendo Entertainment System (w skrócie NES). Yamauchi wpadł na ten pomysł dzięki sukcesowi amerykańskiej konsoli do gier VCS 2600 firmy Atari . Jego celem było zaoferowanie konsoli opartej na amerykańskiej zasadzie, ale w rozsądnej cenie, która dzięki wymiennym modułom nigdy nie powinna się nudzić.

Wraz z NES położono również kamień węgielny pod trwałe, udane serie gier; Metroid , Super Mario Bros. i The Legend of Zelda zadebiutowały na NES i sprzedały się w milionach egzemplarzy. Konsola odniosła również wielki sukces, powodując wąskie gardła w procesorach.

1989-1995

Wszystkie różne warianty Game Boya w porządku chronologicznym od lewej do prawej

Dzięki opracowaniu Gunpei Yokoi Nintendo odniosło największy jak dotąd sukces: w 1989 roku wraz z grą Tetris pojawił się Game Boy . Ze względu na swoją poręczność, doskonałą żywotność baterii i duży wybór wysokiej jakości gier, Game Boy stał się uosobieniem przenośnej konsoli i do dziś jest używany jako synonim mobilnych urządzeń do gier. Konkurencyjne produkty, takie jak Sega Game Gear czy Atari Lynx, były lepiej wyposażone technicznie, ale znacznie droższe i nie mogły zagrozić dominacji Nintendo na rynku gier mobilnych.

Jednak wraz z wydaniem SEGA Mega Drive w 1988 roku wyłączna dominacja Nintendo w sektorze konsol domowych zakończyła się. Nintendo zajęło dwa lata, aby dogonić Super Nintendo Entertainment System , w skrócie SNES. Jednak w momencie premiery SNES nie był zbyt udany, ponieważ NES nadal dobrze się sprzedawał. Starsza konsola swój sukces zawdzięcza także grze Super Mario Bros. 3 , która sprzedała się ponad 15 milionów razy. Dopiero wraz z premierą w Europie w 1992 roku i grami takimi jak F-Zero czy Super Mario Kart , dzięki którym SNES był w stanie wykorzystać swoją lekką przewagę techniczną, konsola stała się coraz bardziej popularna. Po SEGA przyniósł do CD napęd na Mega Drive, na rynku z Mega CD , Nintendo chciał naśladownictwa: We współpracy z Sony , SNES powinien również uzyskać napęd CD; Przewidywana nazwa nowej konsoli brzmiała „Super Nintendo Play Station”. Jednak partnerstwo rozpadło się w 1993 roku po tym, jak Nintendo dowiedziało się, że Sony otrzyma wszystkie prawa do znaków towarowych, po czym Sony samodzielnie opracowało konsolę i w końcu uruchomiło ją jako Sony PlayStation . Nintendo podjęło kolejną próbę opracowania napędu CD dla SNES z Philips jako partnerem, ale ten projekt również się nie powiódł. W wyniku tej współpracy kilka tytułów z własnymi postaciami Nintendo Mario i Zeldą zostało wydanych na ówczesną konsolę Philips CD-i . Jakość tych tytułów nie mogła jednak zbliżyć się do standardów stosowanych przez Nintendo, ale był to jedyny przypadek, w którym Nintendo posiadało własne postacie licencjonowane na konsolę innej firmy.

Amerykańska wersja Super Game Boy

W 1994 roku ukazał się Super Game Boy . Umożliwia to granie w gry Gameboy na SNES .

Po odwróceniu się od napędu CD, Nintendo w końcu zapowiedziało zupełnie nową konsolę pod nazwą projektową „Project Reality”.

Znana seria gier została rozszerzona na SNES o takie tytuły jak Super Mario World , The Legend of Zelda: A Link to the Past , Super Metroid , Super Mario World 2: Yoshi's Island i trzy części Donkey Kong Country oraz odgałęzienia takich jak dodano Super Mario Kart .

1995-2001

Virtual Boy z przyporządkowanym sterownikiem

W 1995 roku pojawił się Virtual Boy , który przypominał maskę do nurkowania, do której przymocowane są dwa ekrany. Każde oko widzi inny, lekko przesunięty obraz, tworząc realistycznie wyglądający efekt 3D. Pierwotnie przeznaczone jako przenośna konsola, urządzenie było jednak zbyt ciężkie i niepraktyczne. Ponadto powstało tylko kilka gier. W całym okresie swojego istnienia Virtual Boy sprzedano tylko około 140 000 sztuk.

„Project Reality”, znany również jako „Ultra 64”, w końcu pojawił się w 1996 roku pod nazwą Nintendo 64 (N64) w Japonii i USA; Europa podążyła za nią w 1997 roku. W tym momencie Sony zapewniło sobie pozycję lidera na rynku dzięki PlayStation, podczas gdy Sega Saturn był w stanie ugruntować swoją pozycję głównie w Japonii. Z 33 milionami sprzedanych egzemplarzy na całym świecie, Nintendo 64 zdołało zająć drugie miejsce, podczas gdy Sony zapewniło sobie dominację rynkową z łączną liczbą 100 milionów sprzedanych egzemplarzy na całym świecie. Chociaż inne wcielenia znanych postaci Nintendo pojawiły się w Super Mario 64 , The Legend of Zelda: Ocarina of Time oraz Majora's Mask i Paper Mario , wsparcie dla N64 przez innych producentów znacznie spadło, punktem kulminacyjnym tego rozwoju był odejście Square Enix, ponieważ Square nie chciało już publikować gier w module, którego wymagały konsole Nintendo. Square, a wraz z nim udana seria RPG Final Fantasy , przeszła wyłącznie na Sony, co umożliwiło PlayStation dalsze umacnianie swojej wiodącej pozycji. Nawet mniejszy i łatwiejszy w zarządzaniu następca Game Boya, Game Boy Pocket , nie był w stanie zauważalnie zatrzymać spadku sprzedaży na Nintendo.

4 października 1997 roku Gunpei Yokoi, twórca Game Boy i Metroid, zginął w wypadku samochodowym.

W tym samym roku firma GAME FREAK Inc. wydała grę Pokémon dla Game Boya. To był wielki sukces i był w stanie przedłużyć żywotność oryginalnego game boya.

W 1998 roku Nintendo wypuściło Game Boy Color , pierwszą przenośną konsolę firmy z kolorowym wyświetlaczem.

Na Electronic Entertainment Expo 1999 Nintendo ogłosiło następcę Nintendo 64 pod nazwą projektu "Dolphin".

2001-2004

Game Boy Advance w przezroczystym

Game Boy Advance (GBA w skrócie) zostało wprowadzone na rynek europejski przez Nintendo w 2001 roku jako następca bardzo udanego Game Boy Color . W porównaniu do klasycznego Game Boya , przenośna konsola oferowała technologię na poziomie ulepszonego Super Nintendo , większy wyświetlacz w formacie poziomym i pełną kompatybilność wsteczną z grami Game Boy i Game Boy Color.

14 września 2001 roku w Japonii pojawił się następca N64 o nazwie GameCube ; Stany Zjednoczone poszły w listopadzie, Europa w maju 2002.

Ponieważ sprzedaż była znacznie niższa niż PlayStation 2 i Xbox Microsoftu , urządzenie otrzymało niewielkie wsparcie od producentów zewnętrznych i nie spełniło oczekiwań kupujących. W 2002 roku oficjalny magazyn Club Nintendo przeznaczony na rynek niemiecki został przerwany i ukazywał się od 1989 roku.

Nintendo GameCube z dołączonym odtwarzaczem Game Boy

20 marca 2003 r. wydano dodatek Game Boy Player - Add-on do GameCube , za pomocą którego można było grać w gry Game Boy na GameCube .

2004-2009

Nintendo DS Lite w kolorze czarnym

11 marca 2005 r. Nintendo DS pojawiło się w Europie; przenośny system gier wideo wyposażony w dwa ekrany, z których jeden jest ekranem dotykowym , mikrofonem, kartą sieciową W-LAN i wydajnością z grubsza równoważną możliwościom Nintendo 64 .

Na E3 2005 następca GameCube został zaprezentowany po raz pierwszy pod nazwą projektu „Nintendo Revolution”; także nowa, tylko 10 cm szerokości wersja Game Boy Advance , Game Boy Micro .

Nintendo DS Lite , zmieniona wersja udanej Nintendo DS, został wydany w Europie 23 czerwca 2006 r. Nowa konsola została zaprojektowana tak, aby była bardziej płaska i bardziej elegancka niż jej poprzedniczka.

Kontroler Wii został zaprezentowany na Tokyo Game Show 18 września 2005 roku . To jest trzymane jak pilot jedną ręką. Zintegrowane czujniki mierzą ruchy gracza i przesyłają je bezprzewodowo do konsoli przez Bluetooth . Wiele gier jest domyślnie sterowanych za pomocą czterech przycisków i pada kierunkowego. Do kontrolera można podłączyć drążek analogowy, tzw. „nunchuk”. Ten drążek analogowy trzymany jest za pomocą drugiej ręki, ma dwa dodatkowe przyciski, a także ma czujniki ruchu. Na E3 2006 dodano, że pilot Wii ma również głośnik. Więc możesz usłyszeć z. Na przykład w strzelance pierwszoosobowej oddany strzał nie pochodzi jak zwykle z telewizora, ale bezpośrednio z kontrolera.

W listopadzie 2005 roku usługa online Nintendo , Nintendo Wi-Fi Connection , zaczęła grać w gry takie jak Mario Kart DS, Tony Hawk's American Sk8land , Tetris DS, Animal Crossing i wiele innych. Był to pierwszy raz, kiedy Nintendo wkroczyło do branży gier online, która do tej pory była zaniedbywana ze względu na „brak infrastruktury”. Dzięki powszechnemu korzystaniu z Wi-Fi problem ten został rozwiązany, a przenośne gry online nie są już rzadkością.

Zaledwie kilka dni po rozpoczęciu niemieckiej sprzedaży, 8 grudnia 2006 roku, wyprzedano pierwszą edycję 40 000 konsol Wii . W roku finansowym 2006 zakończonym 31 marca 2007 sprzedano 2 000 000 konsol w Japonii, 2 370 000 w Stanach Zjednoczonych i 1 470 000 w Europie i Australii; daje to łącznie 5,84 miliona sztuk.

1 listopada 2008 r. Nintendo wydało następcę DS Lite, DSi w Japonii; Europa pojawiła się 3 kwietnia 2009. 22 listopada 2009 Nintendo wypuściło DSi XL w Japonii. Ma 93% większy ekran oraz grubsze i większe pióro. Wersja europejska dostępna jest od 5 marca 2010 roku pod nazwą Nintendo DSi XL .

Na dzień 7 marca 2009 r. Wii sprzedał się 47,57 miliona razy na całym świecie i osiągnął 48% udziału w rynku. Oznacza to, że liczba sprzedanych jednostek wzrosła ponad dwukrotnie z około 22 milionów w marcu 2008 roku. Na Game Developers Conference 2009 Nintendo poinformowało, że sprzedano ponad 50 milionów sztuk. Również 7 marca 2009 r. Nintendo DS sprzedało się 99,36 miliona razy na całym świecie i osiągnęło udział w rynku na poziomie 68%.

Od 2010

Wraz z konsolą Nintendo 3DS , następca Nintendo DS pojawił się w 2011 roku. Przenośna konsola trafiła do sprzedaży w Japonii 26 lutego, w Europie 25 marca i w Ameryce Północnej 27 marca. 3DS ma wyświetlacz, który może wyświetlać trójwymiarowe obrazy bez pomocy specjalnych okularów, zintegrowany żyroskop i jako pierwsza przenośna konsola Nintendo, przesuwaną podkładkę; Ponadto konsola jest wstecznie kompatybilna z grami DS i tytułami DSiWare .

Na konferencji inwestorów 25 kwietnia 2011 r. Nintendo ogłosiło między innymi dane za rok finansowy 2010; Ze względu na powolną sprzedaż Wii nastąpiły znaczne straty w sprzedaży i zyskach, ale do tej pory na całym świecie sprzedano około 86 milionów sztuk konsoli.

Logo Nintendo Direct

21 października 2011 r. Nintendo uruchomiło format Nintendo Direct , który jest prezentacją na żywo od Nintendo.

Nintendo zakończyło rok finansowy 2011 po raz pierwszy od 30 lat ze stratami (400 mln euro). Nastąpiło to po niższej sprzedaży sprzętu, spadku ceny palmtopa 3DS, który powinien przyciągnąć popyt, oraz wysokim kursie jena.

W kwietniu 2012 r. Nintendo ogłosiło, że jej gry wideo będą również dostępne do pobrania od sierpnia 2012 r.

Konsola Nintendo 3DS XL została wydana 28 lipca 2012 roku , a następca Wii, Wii U , został wydany w Europie 30 listopada 2012 roku . Konsola posiada kontroler (gamepad) ze zintegrowanym ekranem, a także wykorzystuje sterowanie ruchem wprowadzone z Wii.

28 sierpnia 2013 r. Nintendo ogłosiło odgałęzienie 3DS, tzw. Nintendo 2DS . Jest to w pełni kompatybilne z grami 3DS, ale rezygnuje z trójwymiarowego wyświetlania obrazu.

13 lutego 2015 r. ukazał się kolejny członek rodziny 3DS, „New 3DS”, który dodał ZL i ZR, a także C-Stick. Ponadto efekt 3D jest teraz dostosowywany do aktualnej pozycji głowy poprzez śledzenie twarzy, dzięki czemu efekt 3D jest widoczny pod każdym kątem.

17 marca 2015 r. Nintendo ogłosiło dalekosiężne partnerstwo z japońskim deweloperem usług mobilnych DeNA. W związku z tym chcą wspólnie tworzyć aplikacje do gier na smartfony i tablety w oparciu o znane marki Nintendo. Pierwsza z tych gier została wydana w marcu 2016 roku i nosi nazwę Miitomo . Częścią spółki jest również zamiana akcji. Nintendo nabyło 10 proc. udziałów w DeNA i DeNA z kolei 1,24 proc. udziałów w Nintendo.

11 lipca 2015 r. Prezydent Nintendo Satoru Iwata zmarł na raka dróg żółciowych w wieku 55 lat. Shigeru Miyamoto i Gen'yō Takeda kierowali firmą tymczasowo, dopóki poprzedni menedżer HR Tatsumi Kimishima nie został mianowany nowym prezesem Nintendo 14 września 2015 roku . Jego zadaniem była przebudowa piętra kierowniczego na nowy system zarządzania. Wraz z mianowaniem Kimishimy na prezesa, pierwsze kroki w kierunku restrukturyzacji zostały już podjęte. Miyamoto, poprzedni dyrektor generalny Nintendo Entertainment Analysis & Development , teraz jako konsultant kreatywny, a Takeda, poprzedni dyrektor generalny Nintendo Integrated Research & Development , teraz jak pracowali konsultanci technologiczni.

Dzięki grze Pokémon Go wydanej w lipcu 2016 r. Nintendo osiągnęło bardzo duży sukces. W rezultacie cena akcji spółki gwałtownie wzrosła. 20 października 2016 roku ogłoszono pierwsze szczegóły dotyczące nowej domowej konsoli Nintendo Switch (nazwa kodowa NX). Nowa edycja NES został wydany w dniu 10 listopada 2016 i 11, jak NES klasycznego Mini ; niedługo po swoim pojawieniu się, urządzenie zostało wyprzedane niemal wszędzie. Jednak Nintendo ogłosiło we wrześniu 2017 roku, że ponownie uruchomi urządzenie w 2018 roku. IOS gra Super Mario Run został wydany w dniu 15 grudnia 2016 roku w App Store i został wydany na Androida w dniu 23 marca 2017 r .

13 stycznia 2017 r . na konferencji prasowej ogłoszono kolejne informacje na temat Nintendo Switcha . Został wydany na całym świecie 3 marca 2017 roku.

27 kwietnia 2017 r. Nintendo ogłosiło New Nintendo 2DS XL jako następcę Nintendo 2DS. Urządzenie kieszonkowe, wydane 28 lipca 2017 r., oferuje te same ulepszenia, co inne „nowe” wersje serii urządzeń przenośnych i, podobnie jak jego poprzednik, nie może wyświetlać stereoskopowego 3D, ale w przeciwieństwie do tego, opiera się na składanym kształcie. Ekrany urządzenia są też znacznie większe niż te z Nintendo 2DS.

28 czerwca 2018 r. prezesa firmy Kimishima zastąpił Shuntarō Furukawa .

Firmy

Siedziba Nintendo w Kioto
Europejska siedziba Nintendo (do sierpnia 2014, potem Frankfurt nad Menem) - Großostheim , Niemcy
Europejska siedziba Nintendo. Frankfurt nad Menem.

Globalna firma zarządzana jest z siedmiu lokalizacji: japońska spółka-matka ma swoją siedzibę w Kioto , amerykańska spółka zależna Nintendo of America ma siedzibę w Redmond w amerykańskim stanie Waszyngton, a europejska spółka zależna Nintendo of Europe znajduje się we Frankfurcie nad Menem . Inne lokalizacje znajdują się w Suzhou , Seulu , Richmond i Melbourne .

Sukces firmy, która twierdzi, że do 2003 roku sprzedała około 215 milionów urządzeń i ponad miliard gier, opiera się nie tylko na twórcach gier, takich jak Shigeru Miyamoto , który wymyślił gry takie jak Super Mario , Donkey Kong i The Legend of Zelda . Wraz z wprowadzeniem DS i Wii , Nintendo było również w stanie przyciągnąć nowe grupy klientów poprzez szereg gier casual .

Choć Nintendo był niekwestionowanym liderem na rynku przez długi czas z NES Super NES i firma została narażona na zwiększone konkurencyjnej presji ze strony konkurencji, takich jak Sony z PlayStation konsole i Microsoft z Xbox . Rynek urządzeń przenośnych był całkowicie zdominowany przez Nintendo do 2004/2005. Poważna konkurencja pojawiła się dopiero z PlayStation Portable od Sony. Jednak według danych sprzedażowych liderem rynku w tym segmencie jest nadal Nintendo.

W połowie 2008 roku oryginalne czerwone logo Nintendo zostało zmienione na szare. Logo Nintendo jest białe na czerwonym tle od 2016 roku.

6 czerwca 2014 r . ujawniono połączenie dwóch lokalizacji Frankfurt nad Menem i Großostheim . Lokalizacja w Großostheim została zamknięta.

Konsole stacjonarne

Główna seria

Inne

Konsole podręczne

Główna seria

Uwaga: Konsole z „głównej serii” były dostępne w różnych kolorach od Game Boy Pocket , więc tylko jeden wariant pokazano tutaj jako przykład.

Inne

zgodność

Od pokoleń konsole do gier Nintendo były często wstecznie kompatybilne z poprzednią generacją . Na przykład Nintendo DS i DS Lite mają interfejs GBA, ale nie DSi, DSi XL i 3DS. Jednak 3DS obsługuje gry DS.

Nintendo Wii może grać GameCube płyt gry i posiada interfejsy dla kontrolerów GameCube i kart pamięci. Napęd Wii U nie akceptuje 8-centymetrowych płyt i nie ma też żadnych interfejsów, ale gry Wii są obsługiwane.

Marki gier (wybór)

Zręcznościowa maszyna do gier Donkey Kong z 1981 roku
Figurka Super Mario w szwedzkiej siedzibie Nintendo w Kungsbacka (z oryginalną kolorystyką spodni i koszuli)

A także kilka gier casual na DS i Wii, które od 2005 roku działają pod marką Touch!. Pokolenia do wprowadzenia na rynek.

Osobowości

Spółki zależne

Filmy dokumentalne

  • Historia Nintendo. Film Andreasa Garbe, produkcja: ZDFinfo . 27:19 min, Niemcy 2017.
  • Nintendo - legenda gry. (= Firmy na krawędzi ; sezon 2, odcinek 2). Film Leo Gizzi, produkcja: Make Productions. 42:54 min Pierwsza transmisja w języku niemieckim: ZDFinfo, 30.08.2018.

literatura

  • Christian Gehlen: Historia Nintendo. Jak producent kart do gry zmienił oblicze branży rozrywki cyfrowej. W: Retro 39 (wydanie pojedyncze Retro Magazin), CSW-Verlag, Winnenden 2016.
  • David Sheff: Nintendo – „Game Boy”: Japońska firma podbija świat. Goldmann, Monachium 1993, ISBN 3-442-30600-0 .

Drobnostki

W sierpniu 2020 r. Lego wypuściło zestaw dla dorosłych 71374 Nintendo Entertainment System oraz serię gier dla dzieci z Super Mario .

linki internetowe

Commons : Nintendo  - kolekcja zdjęć, filmów i plików audio

Indywidualne dowody

  1. https://nintendo-online.de/news/33719/nintendo-die-fuehrungswechsel-befinden-sich-in-vollem-gange
  2. Informacje korporacyjne, profil firmy , dostęp 15 listopada 2020 r.
  3. Skonsolidowane sprawozdanie finansowe (PDF) , w: Nintendo.co.jp ; z dnia 25 kwietnia 2019, dostęp 1 października 2019.
  4. Nintendo – Rok temu: Prezydent Satoru Iwata nie żyje.Źródło 31 października 2019 r .
  5. a b Dokument PDF dotyczący zmian personelu w Nintendo http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150914e.pdf Dostęp 1 lipca 2018 r. (w języku angielskim)
  6. Nowy prezes Nintendo, Shuntaro Furukawa. Dostęp 27 kwietnia 2018 r .
  7. Claudia Frickel: Powrót zielonego bohatera z księżniczką. W: Focus.de . 22 października 2011 r.
  8. Nintendo - nazwa firmy mogła mieć inne znaczenie niż się powszechnie uważa ( Memento z 14 lipca 2015 w Internet Archive )
  9. Historia Nintendo w ZDF Mediathek ›Podstawa gier Wiadomości z gier. Źródło 31 października 2019 .
  10. Historia kart kwiatowych (angielski)
  11. Tester miłości Nintendo. Źródło 31 października 2019 .
  12. Gamester81: Historia konsol: kolorowe konsole do gier Nintendo (1977-1979) | Gamester 81. Źródło 31 października 2019 (amerykański angielski).
  13. Konsole Nintendo: Historia na zdjęciach od NES do SNES Mini . W: Telegraf . 3 marca 2017, ISSN  0307-1235 ( telegraph.co.uk [dostęp 31 października 2019]).
  14. Zręcznościowa gra wideo Donkey Kong firmy Nintendo (1981). Źródło 31 października 2019 .
  15. Nintendo of America - Bulbapedia, oparta na społeczności encyklopedia Pokémonów. Źródło 31 października 2019 .
  16. This Day in History 15.07.1983: Nintendo „Family Computer” startuje w Japonii ( Memento z 27 września 2015 r. w Internet Archive )
  17. GameBoy: Dlaczego pokonał znacznie lepszą technicznie konkurencję . W: RetroVideoGames . 12 maja 2018 ( retrovideospiele.com [dostęp 27 maja 2018]).
  18. Przemówienie pana Iwata TGS 2005 część 1. Pobrano 31 października 2019 .
  19. nintendo.de ( Pamiątka z 11 lutego 2013 w archiwum internetowym archive.today )
  20. Wykresy gier wideo, sprzedaż gier, bestsellery, dane gier - VGChartz. Źródło 31 października 2019 .
  21. ^ Komunikat prasowy Game Developers Conference 2009 . Źródło 31 października 2019 .
  22. Rozpoczęcie sprzedaży w Japonii . 4 graczy. 26 lutego 2011 . Źródło 27 kwietnia 2012 .
  23. Nintendo 3DS: Dostępne od 25 marca za 250 euro . CHIP online. 19 stycznia 2011 r. Zarchiwizowane z oryginału 1 maja 2012 r. Pobrane 27 kwietnia 2012 r.
  24. Następca DS: ogłoszono Nintendo 3DS . Nintendo-Online.de. 24 marca 2010 . Źródło 27 kwietnia 2012 .
  25. ^ Sprawozdanie finansowe Nintendo: Straty i prognozy . Nintendo-Online.de. 26 kwietnia 2012 . Źródło 27 kwietnia 2012 .
  26. Gry 3DS i Wii U: Nintendo będą również dostępne do pobrania w przyszłości , netzwelt, 27 kwietnia 2012 r. Dostęp 30 kwietnia 2012 r.
  27. Nintendo: Wii U pojawi się w Europie 30 listopada 2012 r. - Golem.de. Źródło 31 października 2019 .
  28. spiegel.de: Raport o ogłoszeniu 2DS (niemiecki, dostęp 30 sierpnia 2013)
  29. nintendo.de: Informacje o 2DS (niemiecki, dostęp 30 sierpnia 2013)
  30. Nowa konsola Nintendo 3DS XL. Źródło 31 października 2019 .
  31. Tony Barthelmann: Cóż: Nintendo chce tworzyć aplikacje do gier z DeNA In: jpgames.de . 17 marca 2015, dostęp 18 marca 2015. JakobD9: Miitomo pojawia się w marcu In: Nintendo-online.de
  32. Tobias Ritter: New Nintendo President – ​​Tatsumi Kimishima prawdopodobnie tylko tymczasowe rozwiązanie. W: gamepro.de. GameStar GmbH, 15 września 2015, dostęp 16 września 2015 .
  33. Jonas Jansen: Dlaczego wszyscy tak szaleją za Pokémon Go? FAZ.net, 11 lipca 2016, dostęp 13 lipca 2016 .
  34. heise online: Nintendo: Wartość rynkowa podwoiła się dzięki Pokémon Go, Sony wyprzedziło. W: heise online. Źródło 19 lipca 2016 .
  35. Nintendo: Co tak naprawdę szum wokół Pokémonów wnosi do magazynu? W: Akcjonariusz. Pobrano 14 lipca 2016 .
  36. Światowa premiera Nintendo Switch wprowadza nowe wrażenia rozrywkowe dla domowego systemu gier wideo. W: Nintendo Niemcy. Nintendo of Europe GmbH, 20 października 2016, dostęp 20 października 2016 .
  37. Kup NES Classic Mini: Nintendo planuje dostawy dla Niemiec . W: netzwelt . ( netzwelt.de [dostęp 13 stycznia 2017 r.]).
  38. STANDARD Verlagsgesellschaft mbH: Nintendo przywraca wyprzedany NES Mini 2018 . W: derStandard.at . ( derstandard.at [dostęp: 12.09.2017 ]).
  39. Nintendo Switch: Najważniejsze szczegóły dotyczące nowej konsoli . W: WIRED Niemcy . 13 stycznia 2017 ( wired.de [dostęp 13 stycznia 2017]).
  40. Nowy rodzaj Nintendo 2DS. Źródło 31 października 2019 .
  41. ↑ Ilość nintendo.co.jp -代表取締役等の異動に関するお知らせ(po japońsku), dostępne 01 sierpnia 2018
  42. Nintendo zamyka oddział w Großostheim – dotyczy to 130 pracowników. 6 czerwca 2014, dostęp 31 października 2019 .
  43. Historia Nintendo. W: ZDF.de. 20 czerwca 2017 . Źródło 9 października 2019 .
  44. Nintendo – legenda gry. W: ZDF.de. 30 sierpnia 2018, dostęp 9 października 2019 .
  45. Nintendo – legenda gry. W: Fernsehserien.de. Źródło 9 października 2019 .
  46. Retro 39 | Historia Nintendo - CSW-Verlag, 12,95 €. Źródło 31 października 2019 .
  47. LEGO 71374 Nintendo Entertainment System jest już dostępny! 1 sierpnia 2020, dostęp 10 sierpnia 2020 .
  48. LEGO Super Mario zostanie wydane w sierpniu 2020 r.: Zestawy wymienione na Amazon i liczba znanych części! 11 marca 2020, dostęp 10 sierpnia 2020 .