PlayStation VR

PlayStation VR
Rodzaj Zestaw słuchawkowy do rzeczywistości wirtualnej
deweloper Sony Interactive Entertainment
Producent Sony
Pokaz 5,7 cala RGB OLED 1920 × 1080 pikseli (960 × 1080 pikseli na oko), częstotliwość odświeżania 120  Hz
Pole widzenia (FOV) 90 stopni
Śledzenie 6DOF , żyroskop, akcelerometr
Rozpoczęcie sprzedaży 13 października 2016 r
Platformy PlayStation 4
PlayStation 5
Stronie internetowej playstation.com

PlayStation VR (znany pod nazwą kodową Project Morpheus podczas tworzenia, oficjalnie w skrócie PS VR ) to zestaw słuchawkowy do wirtualnej rzeczywistości, który został opracowany wyłącznie dla PlayStation 4 przez Sony Interactive Entertainment i otrzymuje ekskluzywne gry, które nie są dostępne z żadnymi innymi okularami VR są grywalne. PlayStation VR to produkt marki PlayStation .

Zostało ogłoszone na Game Developers Conference 2014. Sony ogłosiło na Game Developers Conference 2016, że PlayStation VR ukaże się w październiku 2016 roku.

Sony ogłosiło następcę urządzenia w lutym 2021 roku. Nowy „system VR” powinien poprawić każdy aspekt i oferować własny kontroler VR. Publikacja planowana jest najwcześniej na 2022 r.

Przegląd

PlayStation VR 5,7 cala duży OLED -Panel z ekranem rozdzielczości z Pełna HD (1920 x 1080 pikseli , który odpowiada gęstości pikseli 386 pikseli na cal (PPI)) i odświeżania 120 Hz nie jest jednakże , być wspierane w każdej grze. Pierwszą i od marca 2017 jedyną grą obsługującą 120 Hz PlayStation VR jest Korix . Opakowanie PS VR zawiera również obudowę procesora, która umożliwia wyjście do telewizora i zapewnienie efektów dźwiękowych 3D przez 3,5-milimetrowe gniazdo słuchawkowe. Zestaw słuchawkowy ma również dziewięć diod LED, które zapewniają śledzenie przez kamerę PlayStation w 360 stopniach . System kosztował 399,99 euro, gdy został wydany po raz pierwszy bez wymaganej kamery PlayStation. RRP została później zmniejszona do 299,99 euro. Oficjalne rozpoczęcie sprzedaży nastąpiło 13 października 2016 roku. Do 3 grudnia 2017 roku sprzedano ponad 2 miliony egzemplarzy. Później 3 miliony sprzedanych egzemplarzy zostały w końcu złamane. Do 3 marca 2019 roku sprzedano ponad 4,2 miliona urządzeń. Do 31 grudnia 2019 roku PlayStation VR sprzedało się 5 milionów razy. Użytkownicy PlayStation 4 Pro korzystają z wyższej widoczności i rozdzielczości, bardziej stabilnej liczby klatek na sekundę, lepszego antyaliasingu i / lub innych funkcji wizualnych w PlayStation VR, w zależności od gry.

historia

Sony wykazało zainteresowanie wyświetlaczami montowanymi na głowie już w latach 90., a Glasstron opracował w 1997 roku . W 2002 roku pojawił się PUD-J5A . Był dostępny tylko w sklepie internetowym Sony w Japonii i prawdopodobnie nigdy nie był przeznaczony do regularnej sprzedaży detalicznej. Shuhei Yoshida przedstawił Project Morpheus na Game Developers Conference 2014 . Według niego „kolejna innowacja PlayStation będzie miała duży wpływ na przyszłość gier wideo”. 15 września 2015 roku firma Sony ogłosiła, że ostatecznie zmieni nazwę Project Morpheus na PlayStation VR .

W ramach targów gamescom 2016 odwiedzający mogli wypróbować zestaw VR nie tylko na stoisku Sony, ale także u wielu innych deweloperów i wydawców. PlayStation VR otrzymało także nagrodę Gamescom w kategorii Najlepszy sprzęt .

Nawet jeśli PlayStation VR to przede wszystkim sprzęt dla sektora gier, Sony planuje zaoferować inne oprogramowanie do zestawu VR. W październiku 2016 r. Ogłoszono, że zarówno Sony Pictures Entertainment, jak i Sony Music będą właścicielami lub utworzą wyspecjalizowane zespoły, które będą produkować treści związane z rzeczywistością wirtualną.

Wraz z premierą PlayStation 5 w listopadzie 2020 roku nie będzie następcy PlayStation VR. Okulary PlayStation VR będą nadal dostępne na PlayStation 5. Jednak wymaganiem jest kamera PlayStation 4 z adapterem do PlayStation 5, ponieważ kamera HD PS5 nie będzie kompatybilna z PlayStation VR.

sprzęt komputerowy

PlayStation VR jest podłączane do PlayStation 4 za pośrednictwem oddzielnej skrzynki sprzętowej ( jednostki przetwarzającej ), która jest odpowiedzialna za faktyczne obliczanie grafiki i przesyła obraz do telewizora lub monitora za pomocą kabla HDMI. Jest to szczególnie konieczne, jeśli osoba nosząca wyświetlacz montowany na głowie chce pobawić się z kimś, kto nie ma urządzenia VR. Tylko dzięki tej dodatkowej skrzynce połączeniowej gwarantuje się, że użytkownicy PlayStation VR i użytkownicy kontrolerów gier będą mogli doświadczyć najwyższej możliwej jakości gry. Zestaw słuchawkowy jest podłączony do skrzynki ze sprzętem za pomocą innego kabla. Pilot do włączania i wyłączania zestawu słuchawkowego jest również przymocowany do kabla, a słuchawki do sygnałów audio są również do niego podłączone. Na samym zestawie słuchawkowym znajduje się dziewięć diod LED, których kamera PlayStation podłączona do konsoli używa do określania ruchów głowy gracza.

W porównaniu do okularów VR na PC, takich jak HTC Vive czy Oculus Rift , PlayStation VR ma niższą rozdzielczość. Oferuje tylko 960 × 1080 pikseli na oko, podczas gdy dwa odpowiedniki PC zapewniają 1080 × 1200 pikseli na oko. Według Sony, niższej rozdzielczości ze względu na lepszą technologię wyświetlania i częstotliwość odświeżania 120 Hz trudno zauważyć.

Dzięki lokalnej funkcji dla wielu graczy dwóch graczy może grać przeciwko sobie - jeden na telewizorze, drugi na PlayStation VR. Na przykład w Monster Escape gracz VR może polować na innych graczy jako potwory. Do każdej Playstation można podłączyć maksymalnie jedną PlayStation VR, dlatego w tym przypadku liczba graczy jest ograniczona do pięciu.

Sony oferuje obecnie ponad dziesięć gier kompatybilnych z VR na PlayStation VR. W sumie dostępnych jest już ponad 60 gier VR. Ale ze starszych gier i filmów można korzystać także w tzw. Trybie kinowym, w którym treści wyświetlane są na wirtualnym ekranie. Dla lepszej kontroli można użyć kontrolerów Move znanych z PlayStation 3, a także kontrolera AIM opracowanego specjalnie dla PS VR .

Pod koniec 2017 roku w USA i Japonii pojawiła się poprawiona wersja PlayStation VR, w której zestaw słuchawkowy i procesor zostały nieznacznie zmodyfikowane. Oprócz drobnych, kosmetycznych zmian zaimplementowano brakującą wcześniej opcję przejścia HDR , za pomocą której zawartość HDR może być przepuszczana do telewizora bezpośrednio przez jednostkę przetwarzającą. Do tego czasu telewizory obsługujące HDR musiały zmieniać kable i podłączać je bezpośrednio do telewizora za każdym razem, gdy odpowiednia zawartość miała być odtwarzana na PlayStation 4.

Zmieniona wersja została również wydana w Europie na początku 2018 roku. W tym samym czasie Sony wydało również nowe pakiety, które teraz zawierają kamerę PlayStation, słuchawki stereo oraz, w zależności od wariantu, jedną lub więcej gier.

Zobacz też

linki internetowe

Indywidualne dowody

  1. Michael McWhertor: Sony ogłasza Project Morpheus, zestaw słuchawkowy do wirtualnej rzeczywistości, który pojawi się na PlayStation 4. In: Polygon . 18 marca 2014, obejrzano 22 kwietnia 2016 .
  2. Andrew House: PlayStation VR: premiera w październiku za 399 USD. W: PlayStation.Blog. Sony Interactive Entertainment , 15 marca 2016 r., Obejrzano 22 kwietnia 2016 r .
  3. Jeremias Radke: Playstation VR: Nowe szczegóły dotyczące skrzynki połączeniowej. W: Heise online . 24 grudnia 2015, obejrzano 19 kwietnia 2016 .
  4. Sony zapowiada nową generację: zapowiedź systemu VR na PlayStation 5. W: JPGAMES.DE. 23 lutego 2021, obejrzano 23 lutego 2021 .
  5. a b PSVR 2 - Rozpoczęcie produkcji seryjnej nowego wyświetlacza w JDI. Pobrano 10 maja 2020 r. (Amerykański angielski).
  6. PlayStation VR jest cholernie fajne . W: CNET . 5 października 2016 r. ( Cnet.com [dostęp 19 czerwca 2018 r.]).
  7. Alessio Palumbo: Sony Dev wyjaśnia, dlaczego ekran PS VR jest ostrzejszy niż inne, mówi, że projekt rozpoczął się pod koniec 2010 roku . W: Wccftech . 9 października 2015 r. ( Wccftech.com [dostęp 19 czerwca 2018 r.]).
  8. PlayStation®VR. Pobrano 4 kwietnia 2019 r. (W języku niemieckim).
  9. Yigal Bloch w News: PlayStation VR: Korix to pierwsza gra z natywną częstotliwością 120 Hz. W: VR ∙ Nerds. 10 marca 2017, obejrzano 4 kwietnia 2019 (niemiecki).
  10. Procesor PlayStation VR nie dodaje mocy do PS4 . W: polygon . ( polygon.com [dostęp 19 czerwca 2018 r.]).
  11. PlayStation VR kosztuje 399 euro i pojawi się w październiku. 15 marca 2016, obejrzano 23 października 2016 .
  12. PlayStation®VR. Dostęp 7 kwietnia 2019 (niemiecki).
  13. Popularność PlayStation VR firmy Sony zaskakuje nawet firmę . ( nytimes.com [dostęp 19 czerwca 2018 r.]).
  14. PLAYSTATION®VR SPRZEDAJE W 915 000 JEDNOSTEK NA CAŁYM ŚWIECIE. Dostęp 19 czerwca 2018 r .
  15. PlayStation VR przekroczyło 1 milion sprzedanych egzemplarzy . W: The Verge . ( theverge.com [dostęp 19 czerwca 2018 r.]).
  16. Thomas Grohganz w News: PlayStation VR (PSVR) zostało sprzedane ponad trzy miliony razy na całym świecie; Świąteczne rabaty w PlayStation Store. W: VR ∙ Nerds. 17 sierpnia 2018, obejrzano 3 kwietnia 2019 (niemiecki).
  17. PlayStation VR: kolejna fala gier wiosną i latem 2019 r. W: PlayStation.Blog. 25 marca 2019 r., Pobrano 4 kwietnia 2019 r. (Amerykański angielski).
  18. MIESIĘCZNIE AKTYWNYCH UŻYTKOWNIKÓW SIECI PLAYSTATION ™ OSIĄGA 103 MILIONÓW. Źródło 11 maja 2020 r .
  19. Christoph Spinger w wiadomościach: Sony pokazuje sprzedaż PlayStation VR. W: VR ∙ Nerds. 9 stycznia 2020, dostęp 20 maja 2020 (niemiecki).
  20. PlayStation VR lepiej z PS4 Pro? To są różnice w stosunku do PS4 Slim. Źródło 3 kwietnia 2019 r .
  21. ^ Raport roczny Sony 1997 . (PDF) PDF do oficjalnego raportu rocznego Sony . Źródło 8 lutego 2016 r.
  22. Matthias Meyer: Wirtualna rzeczywistość na Playstation 2 . W: M! Gry . Listopad 2016 r. Nie. 278 . Cybermedia, 2016, ISSN  2191-012X .
  23. Obejrzyj pełną prezentację zestawu słuchawkowego rzeczywistości wirtualnej firmy Sony, Project Morpheus ( en ) 26 marca 2014 r. Pobrano 8 lutego 2016 r.
  24. Projekt Morpheus firmy Sony to teraz `` PlayStation VR '' ( en ). Dostęp 8 lutego 2016 r.
  25. gamescom 2016 - Zwycięzcy Gamescom Awards. Źródło 21 sierpnia 2016 r .
  26. PlayStation VR - Więcej niż tylko sprzęt do gier? Sony mówi tak! W: ps4info.de. Źródło 9 października 2016 r .
  27. Sony: Nowa PlayStation VR nie pojawia się na PS5 - Golem.de. Źródło 14 marca 2020 r .
  28. Sebastian Zeitz: Kamera PS5 nie jest kompatybilna z PSVR, ale tak to będzie działać. W: GamePro . 12 października 2020, dostęp 9 listopada 2020 .
  29. Playstation VR: Nowe szczegóły dotyczące skrzynki połączeniowej . 24 grudnia 2015 r. Źródło 8 lutego 2016 r.
  30. Till Ernst: Sony oferuje pełne doświadczenie VR za połowę ceny. (Nie jest już dostępny w Internecie.) HardwareSchotte, 28 października, 2016 r zarchiwizowane z oryginału na 1 listopada 2016 roku ; dostęp w dniu 4 lutego 2019 r. (oryginalna strona internetowa nie jest już dostępna).
  31. Potwierdzone gry PlaystationVR • / r / PSVR. W: reddit. Źródło 3 stycznia 2017 r .
  32. a b powiadomienie o spedycji. Dostęp 31 lipca 2019 r .
  33. Nowy model PlayStation VR przybywa do Niemiec. Źródło 18 lipca 2018 r .