Grafika wideo
Sztuka wideo jest formą techniki nośnika , którego występ jako nośnika służący artystycznej ekspresji. Sztuka wideo pojawiła się w Niemczech i Ameryce na początku lat 60.
fabuła
Termin odnosi się do faktu, że artyści pracują z technologią wideo , czyli prezentują wideo w ramach instalacji wideo lub w formie rzeźby wideo. Albo sama technologia jest tematyczna , albo eksplorowane możliwości medium , albo ekran jest postrzegany jako nowe płótno, które otwiera nowe możliwości i formy malowania ruchomymi obrazami. Ale są też związki z filmem eksperymentalnym . Grafika wideo może pojawić się w formie instalacji wideo ograniczającej pomieszczenie, wideo może być częścią instalacji w pomieszczeniu lub nie może być związane z pomieszczeniem i może być używane na urządzeniach rozrywkowych, takich jak inne media.
W 1963 roku Nam June Paik w Galerii Parnass w Wuppertalu zmienił rzeczywiste obrazy telewizyjne za pomocą silnych magnesów do tego stopnia, że obrazy telewizyjne przekształciły się w niereprezentacyjne formy. W tym samym roku powstało Słońce Wolfa Vostella w twojej głowie, a Galeria Smolin w Nowym Jorku pokazała instalację Wolfa Vostella 6 TV-Dé-coll / agen, która jest teraz częścią kolekcji sztuki Museo Reina Sofía w Madrycie i innych TV-Dé-coll / agen Wolfa Vostella, gdzie odbiór został zakłócony, urządzenia zniszczone lub owinięte drutem kolczastym i zakopane. Pierwotnie Słońce w twojej głowie zostało nakręcone na taśmie 16 mm i przeniesione na wideo w 1967 roku .
Prawdziwa sztuka wideo zaczęła się nieco później, po udostępnieniu przenośnego sprzętu wideo. W 1969 roku w Howard Wise Gallery w Nowym Jorku odbyła się pierwsza kompleksowa wystawa zatytułowana „ TV as a Creative Medium ”. We wczesnej fazie sztuki wideo obraz nagrywany kamerą wideo był zwykle prezentowany widzowi bezpośrednio na podłączonym monitorze . Później artyści robili dłuższe produkcje wideo z artystycznego punktu widzenia, aby przedstawić je w formie instalacji, w których ruchome obrazy wyświetlane były na dużej liczbie monitorów. W 1977 roku Nam June Paik był reprezentowany przez instalację wideo na documenta 6 , podobnie jak Wolf Vostell. Niemieccy artyści wideo to Marcel Odenbach , Mike Steiner , Klaus vom Bruch , Ulrike Rosenbach i Julian Rosefeldt . Inni artyści wideo to Amerykanie Bill Viola , Gary Hillmund i Holenderka Nan Hoover .
Tematy i referencje
wydajność
Artyści performatywni i artyści land artu często używają wideo jako medium do dokumentowania swojej (rzeczywistej) pracy. Ściśle mówiąc, nie należą one do sztuki wideo; Jednak rozwój wydarzeń w różnych kierunkach silnie na siebie wpływał. Od 1968 roku Gerry Schum opracował różne formaty pod nazwą galeria telewizyjna lub galeria wideo, które skupiały filmy artystów i miały je prezentować poza konwencjonalnymi sytuacjami wystawienniczymi, które wydawały się nieadekwatne do nowych nurtów artystycznych. Schum pokazywał głównie artystów Land Art, takich jak Robert Smithson i Richard Long , ale także Joseph Beuys i pierwsze filmy Gilberta i George'a .
Podczas gdy artyści tacy jak Vito Acconci , Chris Burden czy Joan Jonas początkowo używali wideo do celów dokumentacyjnych, tematy i techniki performansu - takie jak akcentowanie poszczególnych działań lub samego ludzkiego ciała - stały się wyraźnie podstawą prac wideo autorstwa Bruce'a Naumana , Gary'ego Hilla i Nan Hoovera .
Film
Przejścia między sztuką wideo a filmem eksperymentalnym lub tradycyjnym są płynne. Wielu twórców wideo samodzielnie zajmuje się medium i jego strukturami; faktycznym tematem stają się możliwości narracyjne lub konwencje kina. Przykładami tego są prace Douglasa Gordona - takie jak 24 Hour Psycho (1993), w których klasyczny film Alfreda Hitchcocka Psycho zostaje spowolniony do 24 godzin - lub takich artystów, jak Rodney Graham czy Isaac Julien , typowe schematy narracyjne i mity hollywoodzkiego kina analizować, a czasem satyrować.
We Francji w latach 60. Jean-Christophe Averty stworzył liczne teledyski (m.in. dla Gilberta Bécauda , Serge'a Gainsbourga i France'a Gall ) oraz filmy telewizyjne, które wywołały sensację eksperymentalną (w tym jego Sen nocy letniej z 1969 roku ). Pionier wideo, Averty, otrzymał nagrodę Emmy w 1965 roku za swoją pracę wideo .
Dokumentalne możliwości filmu są również wykorzystywane w sztuce wideo, np. Steve McQueen , Tacita Dean , Diego Fiori i Olga Pohankova czy Zarina Bhimji . W przeciwieństwie do tradycyjnych filmów dokumentalnych , w sztuce wideo efekt estetyczny jest często podkreślany i wzmacniany poprzez powtórzenia lub inne manipulacje materiałem.
Może również zachodzić na siebie nakładanie się grafiki wideo i teledysku ; niektórzy artyści, jak np. wideo sceniczne Pipilotti Rist, wykorzystują utwory muzyczne lub, jak Candice Breitz, odwołują się do obrazów i wzorców znanych z teledysków. Z kolei reżyser Chris Cunningham, który pierwotnie produkował teledyski dla muzyków takich jak Aphex Twin czy Squarepusher , teraz wystawia swoje prace, takie jak Flex (2000), w kontekście artystycznym.
Często sekwencje czasowe lub format obrazu w sztuce wideo zmieniają się do tego stopnia, że dzieło sztuki zbliża się do malarstwa panelowego . Na przykład Bill Viola ułożył swoje projekcje Tryptyk Nantes (1992) i Miasto człowieka (1997) jako tryptyk, a także umieścił je w kontekście obrazu religijnego. W Powitaniu (1995) odtwarza obraz florenckiego malarza Jacopo Pontormo jako scenę filmową spowolnioną w zwolnionym tempie. Belgijski artysta David Claerbout używa podobnych środków do przenoszenia obrazu fotograficznego na ruchomy obraz.
Technologia, media cyfrowe i sztuczna inteligencja
W sztuce współczesnej, która ma swoje korzenie w sztuce wideo, ale można ją poprawnie przypisać sztuce komputerowej , pojawiają się zarówno prace konceptualne , jak i nawiązujące do popkultury ( teledysk , film fabularny ), performansy wideo i eksperymenty z percepcją wizualną . Niewiele kanałów kulturalnych, takich jak 3sat lub ARTE, od czasu do czasu emituje wieczory sztuki wideo, w przeciwnym razie ta forma sztuki - choć predestynowana do telewizji - nadal odbywa się w białym sześcianie .
Od 2001 r. Istnieje również pierwszy kanał telewizyjny poświęcony sztuce wideo „ Souvenirs from earth ” (SFE), założony przez francuskiego dziennikarza telewizyjnego Laurenta Krivine'a i artystę wideo Marcusa Kreissa.
W 2004 roku Willi Bucher i Ralf Kopp jako pierwsi wprowadzili szklany blok do sztuki wideo (beboxx). Połączenie pustaka szklanego i nowoczesnej technologii projekcji obrazu generuje zupełnie nowe wizualne postrzeganie wyświetlanych treści.
Zwiększona dostępność niedrogich mocy obliczeniowych oznacza, że spektrum technologii cyfrowych dostępnych dla artystów znacznie się rozszerza. Oprócz technik takich jak glitch , w których artefakty z cyfrowej destrukcji są wykorzystywane jako narzędzie do projektowania artystycznego, w tworzeniu sztuki wideo wykorzystuje się obecnie również zaawansowane technologie, takie jak sztuczna inteligencja ( sztuczna inteligencja ) i sztuczne sieci neuronowe .
Za pionierów można uznać francuskich Français Michel Bret, Edmond Couchot i Francuzkę Marie-Hélène Tramus, którzy współpracowali z AI przy tworzeniu dzieł sztuki wideo La Plume, Le Pissenlit (1988) i La Funambule (2000), a także Joseph Ayerle. który stworzył cyber aktorkę do swojego wideo-dzieła o podróżach w czasie "Un'emozione per semper 2.0" (2018) przy pomocy sztucznej sieci neuronowej, cyfrowej Ornella Muti .
Zobacz też
Instytucje, festiwale
- Arsenal (Instytut Filmowy)
- New Berlin Art Association , Video Forum
- Transmediale
- Videoart o północy
- Videonale
literatura
- Ursula Frohne (red.): Kult / ures wideo - instalacje multimedialne lat 90. (Katalog wystawy), Karlsruhe i Kolonia 1999.
- Lydia Haustein: sztuka wideo. Monachium 2003.
- Yvonne Spielmann: Wideo. Odblaskowy nośnik. Suhrkamp pocket book science 1739, Frankfurt nad Menem 2005, ISBN 978-3-518-29339-3 .
- Willi Bucher, Ralf Kopp: dokumentacja beboxx artystycznego geniuszu. Justus Liebig Verlag, Darmstadt 2007, ISBN 978-3-87390-241-1 .
- Wulf Herzogenrath : Video Art of the 1960s in Germany , Kunsthalle Bremen, 2006, (bez ISBN).
- Rudolf Frieling i Wulf Herzogenrath : 40jahrevideokunst.de: Dziedzictwo cyfrowe: sztuka wideo w Niemczech od 1963 roku do dziś . Hatje Cantz Verlag, 2006, ISBN 978-3-7757-1717-5 .
- Zmiana kanałów. Sztuka i telewizja 1963-1987 . Muzeum Sztuki Współczesnej Ludwig Foundation Wiedeń , Walther König, Kolonia 2010, ISBN 978-3-902490-59-9 .
- NBK Tom 4. Czas Kawałki. Sztuka wideo od 1963 roku . Verlag der Buchhandlung Walther König, Kolonia 2013, ISBN 978-3-86335-074-1 .
- Stephan Berg, Dieter Daniels (red.): TELE GEN Art and Television , Kunstmuseum Bonn , Hirmer Verlag, 2015, ISBN 978-3-7774-2444-6 .
linki internetowe
- Odnośniki do sztuki wideo z tej Centrum Sztuki i Technologii Mediów
- Katalog linków na temat sztuki wideo na curlie.org (dawniej DMOZ )
- iMediathek Wirtualne archiwum sztuki wideo
- Lista ważnych artystów wideo (angielski)
- Thomas Dreher: Historia sztuki komputerowej, rozdz. IV.1: Narzędzia wideo
- 40 lat sztuki wideo
- Zdjęcia, dane i fakty dotyczące sztuki mediów
Indywidualne dowody
- ↑ Wulf Herzogenrath: Sztuka wideo lat 60. w Niemczech , Kunsthalle Bremen, 2006, strona 8
- ↑ Nam June Paik, Parnass Gallery, 1963
- ↑ NBK Tom 4. Czas Kawałki. Sztuka wideo od 1963 roku. Verlag der Buchhandlung Walther König, Kolonia 2013, ISBN 978-3-86335-074-1 .
- ^ Wolf Vostell, Parnass Gallery, 1963
- ^ Galeria Smolin, 1963
- ↑ Wulf Herzogenrath: Sztuka wideo lat 60. w Niemczech , Kunsthalle Bremen, 2006, strona 9
- ↑ Muzeum sztuki w erze cyfrowej - 2020 | Belweder. Źródło 25 lutego 2020 r .
- ↑ INREV - Université Paris 8, dostęp 25 lutego 2020 .
- ↑ INREV - Université Paris 8, dostęp 25 lutego 2020 .
- ↑ Katerina Cizek, William Uricchio, Sarah Wolozin: CZĘŚĆ 6: WSPÓŁPRACOWANIE MEDIÓW Z SYSTEMAMI NIE-LUDZKIMI . W: Collective Wisdom . PubPub, 3 czerwca 2019 ( mit.edu [dostęp 27 września 2020]).