Excitebike

Excitebike
Studio Nintendo R & D4 , Shigeru Miyamoto
Wydawca Nintendo
Erstveröffent-
lichung
Wersja NES 30 listopada 1984 18 października 1985 3 lutego 1986 1 września 1986 Wersja FDS z 9 grudnia 1988
JaponiaJaponia
Stany ZjednoczoneStany Zjednoczone
KanadaKanada
EuropaEuropa

JaponiaJaponia
Platforma Famicom / NES , Nintendo 64 , Game Boy Advance , PC-88 , Playchoice-10 , Sharp X1 , Wii
gatunek muzyczny Gra wyścigowa
Tryb gry Jeden gracz
kontrola drążek sterowy
średni Moduł wtykowy 192 kilobitów (kaseta)
Klasyfikacja wiekowa
USK wydany z 0
PEGI polecany od 3 lat

Excitebike (po japońskuエ キ サ イ ト バ イisa Ekisaitobaiku ) to jedna z bardzo wczesnych gier na Nintendo Entertainment System . Został wydany w 1984 roku i wyprodukowany przez Nintendo , z Shigeru Miyamoto jako reżyserem . Jest to gra wyścigowa (motocross), w której starasz się jak najszybciej pokonać dwa okrążenia toru na motocyklu. Ze względów graficznych nie ma zakrętów, ale trasa jest zawsze prosta. Trasy są rozszerzone o ograniczenia, takie jak różne wzniesienia, kałuże czy zwężenia. Z 5 trasami można walczyć samodzielnie lub z przeciwnikami wygenerowanymi przez komputer, ale sama gra jest dostępna tylko dla jednego użytkownika (bez trybu wieloosobowego).

cechy szczególne

Cechą szczególną jest edytor, za pomocą którego można ustawić własne trasy, których jednak podobnie jak rekordy okrążeń nie można zapisać i są one tracone po wyłączeniu.

Porty

Sequels

Z jednej strony Excitebike 64 jest dostępny na Nintendo 64 . To trójwymiarowa gra wyścigowa motocross i dlatego może być postrzegana jako bezpośrednia kontynuacja. Jest bardziej wymagający do symulacji, więc oferuje realistyczną fizykę jazdy, ale specjalne funkcje oryginału nadal istnieją, takie jak edytor tras, turbo oraz wysokie i długie skoki, które wymagają jak najdokładniejszego lądowania.

Z drugiej strony jest tak zwana Excite Truck , która pojawiła się w Europie na Wii w 2007 roku . Tutaj również zachowano faktyczne cechy serii, z wyjątkiem edytora tras, ale gracz nie jeździ motocyklami, a na przykład pick-upami lub buggami. Oprócz sterowania wrażliwego na ruch, typowego dla Wii, charakterystyczne jest tak zwane terraformowanie. Jeśli gracz przejeżdża przez określone symbole, zmienia się otoczenie, na przykład skocznia narciarska unosi się z ziemi przed graczem.

Drobnostki

W zabawnym wyścigu Mario Kart 8 , również wyprodukowanym przez Nintendo, znajduje się tor wyścigowy Excitebike Arena w „Egg Cup” z nowo zaaranżowaną muzyką jako hołd dla oryginalnej gry. Ta trasa jest częścią pierwszego pakietu DLC, który należy pobrać za opłatą.

linki internetowe