Jade Raymond

Jade Raymond (2007)
Jade Raymond (luty 2012)

Jade Raymond (ur . 28 sierpnia 1975 w Montrealu ) to kanadyjski producent gier wideo , znany m.in. z produkcji pierwszego tytułu z serii Assassin's Creed .

biografia

Raymond studiował informatykę na Uniwersytecie McGill . Po pracy dla Sony i Maxis m.in. w San Francisco i Nowym Jorku wróciła do Montrealu, by podjąć pracę w Ubisoft .

Awards game developer 2003 Raymond otrzymał ofertę pracy w grze związane TV Show The Electric Playground z amerykańskiego kanału G4 . Stała się znana poza sceną gier dzięki międzynarodowej trasie promocyjnej Assassin's Creed . Po doświadczeniu masowych ataków w Internecie jako kobieta zajmująca wysokie stanowisko w tworzeniu gier wideo, Raymond wycofał się z publicznego oka, aby rozpocząć produkcję Assassin's Creed II .

Założyła studio Ubisoft Toronto i kierowała nim od 2009 roku. W październiku 2014 roku opuściła Ubisoft po 10 latach pracy.

W lipcu 2015 roku ogłoszono, że Raymond prowadzą one motywy Studios przejmują w Montrealu - zależna od Electronic Arts - a wraz z Visceral Games , a deweloper gier Amy Hennig , The Star Wars - opracuje gier.

W 2018 roku została powołana do Zarządu z Academy of Interactive Arts & Sciences .

W maju 2019 roku Raymond przeszedł do działu gier Google , który miał produkować gry Stadia Games and Entertainment dla Google Stadia . Odeszła z firmy, gdy zatrudniono w dziale na początku 2021 r.

W marcu 2021 roku Raymond ogłosiła, że założyła niezależne studio deweloperskie Haven w swoim rodzinnym Montrealu . Pierwsza gra ma być grą ekskluzywną dla PlayStation.

Gry

Sony Online Entertainment

  • Jeopardy (programista)
  • Trivial Pursuit (programista)

Electronic Arts

Ubisoft

linki internetowe

Commons : Jade Raymond  - Zbiór zdjęć, filmów i plików audio

Indywidualne dowody

  1. http://www.g4tv.com/electricplayground/features/51427/Jade_Raymond_QA.html
  2. Spiegel Online od 29 października 2007
  3. a b c edge-online.com ( Memento z 8 lipca 2013 w Internet Archive ): People: Jade Raymond , 11 maja 2012 (angielski, dostęp 20 października 2014)
  4. a b c d e Założycielka Ubisoft Toronto Jade Raymond odchodzi z firmy ( Memento z 21 października 2014 w Internet Archive ), 20 października 2014 (angielski, dostęp 20 października 2014)
  5. ^ Brian Crecente: Jade Raymond, były szef studia Ubisoft, otwiera studio EA w Montrealu . 13 lipca 2015 r. Źródło 27 września 2015 r.
  6. ^ Jade Raymond: Motive Studios: motyw, środki i możliwości . Electronic Arts . Źródło 13 lipca 2015 r.
  7. ^ Jade Raymond dołącza do rady dyrektorów AIAS. W: gamesindustry.biz. 5 lutego 2021, obejrzano 1 lutego 2021 .
  8. Project Yeti i Project Stream: weteran gier Jade Raymond pokieruje nowym działem gier Google . googlewatchblog.de. 13 marca 2019 r. Źródło 13 marca 2015 r.
  9. Stephen Totilo: Google Stadia zamyka wewnętrzne studia, zmiana ukierunkowania na biznes. W: Kotaku . 1 lutego 2021, obejrzano 1 lutego 2021 .
  10. ^ Jade Raymond: Przedstawiamy Haven, nowe niezależne studio z Montrealu. W: PlayStation.Blog. 16 marca 2021, obejrzano 16 marca 2021 .
  11. Wywiad z Jade Raymond w Xbox Gazette