Legenda o Zielonym Smoku

Legenda o Zielonym Smoku
Studio Zespół deweloperski Dragonprime
Starszy programista Eric Stevens
JT Traub
Erstveröffent-
lichung
Marzec 2003
Platforma przeglądarka internetowa
gatunek muzyczny Gra przeglądarkowa , loch dla wielu użytkowników
kontrola Klawiatura i mysz
język język angielski
Obecna wersja 1.1.2 (21 czerwca 2009)
Informacja Licencja
CCL by-nc-sa

Legend of the Green Dragon , znany również jako LotGD lub LoGD , to internetowa gra przeglądarkowa oparta na PHP . Jest to gra w lochach dla wielu użytkowników .

Zasada i technologia gry

Aby utworzyć na stronie głównej znak . Kiedy logujesz się po raz pierwszy, musisz odpowiedzieć na pytania, w którym wyścigu chcesz grać i jakie specjalne umiejętności chcesz ćwiczyć. Dostępne są cztery rasy: człowiek, elf, krasnolud i troll, z których każda oferuje inne korzyści. Niezależnie od rasy możesz wybrać specjalną umiejętność, oferowane są trzy warianty. Po podjęciu decyzji rozpoczyna się dzień gry. W zależności od ustawień serwera, dzień gry może trwać od godziny do 24 godzin. Gra rozpoczyna się na wiejskim placu.

Zwykle przed utworzeniem postaci można spojrzeć na podstawowe ustawienia (np. Długość dni gry, wpisowe itp.) Oraz listę zainstalowanych dodatkowych modułów. Z tego często widać, czy w tym „świecie” większy nacisk kładzie się na walki, czy na odgrywanie ról iz jakim poziomem trudności trzeba się liczyć podczas walk.

Podnieść do właściwego poziomu

Jak w każdej grze RPG, możesz również zdobyć doświadczenie w LoGD, aby awansować. Aby zdobyć doświadczenie, niezbędna jest walka w lesie, później możesz w pełni skoncentrować się na pokonywaniu innych graczy.

W walce możesz użyć specjalnych umiejętności, które wybrałeś na początku gry, oprócz zwykłego polecenia („walka”). Zastosowania i rodzaje ataków zależą od poziomu i wybranej umiejętności.

Jeśli masz wystarczająco dużo doświadczenia, musisz rywalizować ze swoim mistrzem na obozie treningowym. Jeśli go pokonasz, awansujesz na poziom.

Szukając potworów w lesie, może się wydarzyć „coś wyjątkowego”. Zamiast potwora jest krótka scenka przerywnikowa, w której może się wiele wydarzyć. Na przykład możesz znaleźć złoto lub kamienie szlachetne lub zostać zaskoczonym przez starca, który uderza gracza kijem.

Od wersji 1.0.0 takie specjalne imprezy odbywają się również na wiejskim placu, w ogrodzie iw cieniu.

Cienie, czyli kraina cieni, to królestwo śmierci. Jeśli przegrasz walkę w lesie, zginiesz i skończysz tutaj. Możesz torturować inne stworzenia na cmentarzu, aby zyskać przychylność Ramiusa, boga zmarłych. Dzięki tym przysługom można - oprócz przywrócenia duszy (punktów życia w królestwie cienia) - również ożywić. Zwykle to zmartwychwstanie liczy się jako nowy dzień.

Jeśli osiągniesz poziom 15, nie ma już mistrzów, którzy pozwolą na dalsze podniesienie poziomu. Teraz musisz odszukać smoka, który przebywa w lesie. Jeśli pokonasz to stosunkowo silne stworzenie, zobaczysz tekst zamykający, który ostatecznie zwiastuje niekończącą się pętlę.

Zabicie smoka zawsze rani samego gracza podczas umierania.Nie umierasz, ale otrzymujesz nowy tytuł, ale tracisz całą siłę i pamięć wszystkiego, czego się nauczyłeś. Zaczynasz ponownie ze standardowymi wartościami, oprócz premii, którą otrzymujesz za każde zabicie smoka.

Gra RPG

Czat oparty na języku PHP można znaleźć w wielu miejscach. Na większości serwerów te miejsca nie są używane jako zwykłe czaty, ale jako miejsca do gry RPG podobnej do pióra i papieru . Pozwalasz swojej postaci wykonywać akcje, wchodzić w interakcje z innymi graczami. W zależności od serwera czasami masz więcej, a czasem mniej miejsca na zapis. Główną różnicą w stosunku do oryginalnego pióra i papieru jest to, że zwykle nie ma bezpośredniego lidera gry, tylko zewnętrzne okoliczności są podane w opisie odpowiedniej lokalizacji gry, a gracze mogą stworzyć własną sytuację początkową. Niektóre interakcje między graczami oparte na odgrywaniu ról mogą mieć wpływ na wartości bojowe (patrz „Poziomowanie”).

Aby opisać swoją postać, masz dostępną przynajmniej jedną biografię, w której możesz opisać swoją postać. Zwykle zapewnia to miejsce na 255 znaków, co czasami jest uważane za zbyt mało. Dlatego często, szczególnie w wersji 0.9.7 + jt ext GER, oferuje się tutaj więcej miejsca (~ 4Kb znaków). Istnieje również możliwość łączenia awatarów na wielu serwerach, ale nie jest ona dostępna w podstawowej wersji 1.0.

Aby móc zagrać w taką grę fabularną, wszyscy gracze potrzebują dobrej wyobraźni, aby móc wyobrazić sobie opisywaną sytuację i nie opisywać żadnych nielogicznych reakcji. Ponieważ odgrywanie ról w tej formie zwykle nie jest moderowane, wymagana jest zdecydowana dyscyplina. Tzw. „PowerGamer”, gracze, którzy pojawiają się w grach RPG z supermocami, którzy pokonują wszystko i nawet nie dają innym graczom możliwości reakcji, są wyjęci spod prawa i są odpowiednio karani na serwerach, które cenią gry RPG .

Nazwani właściciele poszczególnych sklepów w miastach mogą zostać włączeni do odgrywania ról jako dani NPC . Ponadto administracja serwera może wykorzystać dodatkowy moduł, aby wykorzystać doświadczonych graczy jako mistrzów gry, którzy mogą następnie tworzyć różnych NPC. Moduł ten jest rzadko używany, zwłaszcza gdy duży nacisk kładzie się na spójne odgrywanie ról.

W przeciwieństwie do wersji 0.9.7 + jt, rdzeń 1.0 kładzie większy nacisk na atmosferę RPG. Istnieje moduł podstawowy, który tworzy kilka miast, po jednym dla każdej rasy oprócz stolicy. Jednak jest dyskusyjne, czy wiele wiosek faktycznie promuje odgrywanie ról. Zwłaszcza w przypadku małych serwerów wiele miast zakłóca działanie gry RPG, ponieważ prawdopodobieństwo przypadkowego spotkania gracza w tym samym mieście zmniejsza się wraz z liczbą miast.

Jako alternatywę dla różnych miast, wiele niemieckich serwerów 0.9.7 + jt oferuje kilka dodatkowych lokacji, które są przeznaczone wyłącznie do gry fabularnej i powiększają samą wioskę, ale nie świat.

W sumie utworzono około 30 000 kont, które są rozmieszczone na różnych serwerach, przy czym największy serwer jest w języku niemieckim z około 4 000 zarejestrowanych kont (stan na grudzień 2009 r.). W oficjalnej sieci LoGD znajduje się ponad 300 wymienionych serwerów w różnych językach.

Na największych serwerach w tym samym czasie w godzinach szczytu online jest około 100–150 graczy, co jest dość dużą liczbą w porównaniu z innymi MUDami.

Zaplecze techniczne

Teoretycznie Legend of the Green Dragon może obsługiwać różne systemy baz danych, ale domyślnie obsługuje tylko MySQL . Wersje od 0.9.8 są objęte licencją Creative Commons ( by-nc-sa ), poprzednie (od 0.9) na licencji GNU General Public License .

Wersja 0.9.7

Wersja 0.9.7 jest nadal najpopularniejszą ze wszystkich wersji na niemieckojęzycznych serwerach i nadal jest aktywnie rozwijana. Ponieważ jednak wszystkie zmiany muszą być wprowadzane ręcznie w kodzie źródłowym, nie ma ogólnego standardu i dlatego większość obsługiwanych wersji jest ze sobą niekompatybilna.

Wersja 1.0.0

Wersja 1.0 i wszystkie kolejne wersje charakteryzują się przemyślanym systemem modułów, który umożliwia wprowadzanie zmian w niemal każdym momencie bez dotykania oryginalnych plików. To przede wszystkim upraszcza aktualizacje, ale błędy w modułach można również łatwiej zlokalizować, dezaktywując je. Główną wadą systemu jest jednak to, że bez aktywowanego buforowania baza danych jest nadmiernie wykorzystywana.

Dzięki zintegrowanemu silnikowi tłumaczeniowemu teksty mogą być tłumaczone na aktualny język podczas gry. Od wersji 1.1.0 gra może używać innych zestawów znaków niż ISO-8859-1.

Uwagi produkcyjne

LotGD jest hołdem dla gry drzwiowej BBS Legend of the Red Dragon (LoRD) autorstwa Setha Able Robinsona. Ponieważ wyłączne prawa przysługują Gameport, zawartość LotGD jest zupełnie nowa, z wyjątkiem buxomowej barmanki Violet i atrakcyjnego barda Setha. Sama rozgrywka również musiała ulec zmianie, ponieważ LotGD jest grą przeglądarkową, a nie, jak w przypadku LoRD, grą na konsole.

W marcu 2003 roku Eric Stevens opublikował kod źródłowy swojej gry przeglądarkowej na licencji GNU GPL na SourceForge . Miesiąc później o grze wspomniano w artykule na Slashdot, co spowodowało drastyczny wzrost liczby użytkowników i sprawiło, że gra stała się popularna. W maju 2003 roku Stevens wydał wersję 0.9.7 we współpracy z "JTraub". W lipcu tego samego roku Eric Stevens usunął grę ze strony projektu na prośbę SourceForge, ponieważ projekt pochłaniał teraz duży ruch. Po kilku wstępnych wersjach, Eric Stevens i JTraub ostatecznie zdecydowali się w kwietniu 2005 roku wydać wersję 1.0.0 gry.

W grudniu 2005 roku obaj deweloperzy ogłosili zaprzestanie tworzenia gry, a następnie wydali wersję 1.0.6 jako ostatnią oficjalną wersję w styczniu 2006 roku. Projekt jest rozwijany przez wolontariuszy. Ostatnia stabilna wersja, 1.1.0, została wydana w kwietniu 2006.

Przyjęcie

linki internetowe

Indywidualne dowody

  1. ^ Slashdot
  2. Dragonpedia: Krótka historia legendy o Zielonym Smoku
  3. ↑ Statystyki projektu na SourceForge.net  ( strona nie jest już dostępna , przeszukiwanie archiwów internetowychInformacje: Link został automatycznie oznaczony jako uszkodzony. Sprawdź łącze zgodnie z instrukcjami, a następnie usuń to powiadomienie.@ 1@ 2Szablon: Dead Link / sourceforge.net