Wojny Nintendo
Wojny | |
---|---|
Tytuł oryginalny | フ ァ ミ コ ン ウ ォ ー ズ |
transkrypcja | Wojny Famicomów |
deweloper |
Inteligentne systemy Hudson Soft Kuju Entertainment |
Wydawca | Nintendo |
Pierwszy tytuł | Wojny Famicomów (1988) |
Ostatni tytuł | Advance Wars: Dark Conflict (2008) |
Platforma (y) | Famicom , Game Boy , Game Boy Advance , Game Boy Color , GameCube , Nintendo DS , SNES , Wii |
Gatunek (e) | Turowa gra strategiczna |
Wars seria to seria gier wideo z tej japońskiej firmy Nintendo . Większość poprzednich gier została stworzona przez Intelligent Systems .
Rozgrywka
Są to turowe gry strategiczne, w których gracz otrzymuje dowództwo nad różnymi jednostkami wojskowymi, takimi jak piechota , czołgi , okręty wojenne , śmigłowce szturmowe czy samoloty myśliwskie . Gracz może rywalizować w różnych trybach gry z komputerowymi przeciwnikami lub ludzkimi graczami. Runda po rundzie (jedna runda odpowiada jednemu dniu) przeciwnicy przemieszczają swoje oddziały jeden po drugim po mapie, głównie w celu zniszczenia wszystkich oddziałów wroga lub przejęcia dowództwa wroga. Ukształtowanie terenu ma wpływ na promień ruchu i osłonę jednostek, np. wojska lądowe są lepiej chronione w lesie niż na otwartej drodze . W „mgle wojny” wpływa również na pole widzenia wojsk, jednostki naziemne ukryte w lesie są widoczne tylko z bliskiej odległości, natomiast pole widzenia jednostek piechoty zwiększa się, gdy wspinają się na górę . Gracz otrzymuje również dzienne fundusze , których wysokość uzależniona jest od ilości zajętych baz. Bazy są neutralnymi lub przeciwstawnymi miastami , fabrykami , portami i lotniskami, które mogą zostać przejęte przez jednostki piechoty. W sojuszniczych miastach i bazach fabrycznych oddziały lądowe otrzymują racje żywnościowe i są naprawiane za fundusze. Nowe oddziały lądowe są również ustawiane w fabrykach za fundusze. W portach jednostki morskie otrzymują racje żywnościowe i są naprawiane za fundusze, a za fundusze zakładane są nowe jednostki morskie. Na lotniskach jednostki lotnicze otrzymują racje żywnościowe i są naprawiane za fundusze, a tam zakładane są nowe jednostki lotnicze za fundusze. Gry nabierają głębi dzięki temu, że amunicja jest zużywana podczas walki między jednostkami i można ją całkowicie zużyć. Do przemieszczania jednostek potrzebna jest również benzyna. Oba towary uzupełniane są poprzez racje żywnościowe. Jednostki otrzymują je albo we własnych bazach, albo są zaopatrywane w zaopatrzenie transportem wojskowym.
Możliwości taktyczne w grach Wars są bardzo zróżnicowane, ale gry stanowią dobrze wyważoną mieszankę złożoności i łatwości zarządzania.
chronologia
Data publikacji | system | Tytuł w Europie | Tytuł w USA | Tytuł w Japonii |
12 sierpnia 1988 | Famicom | nie pokazał się | Famicom Wars (ァ ミ コ ン ウ ォ ー ズ) | |
21 maja 1991 | GB | nie pokazał się | Game Boy Wars (ゲ ー ム ボ ー イ ウ ォ ー ズ) | |
24 czerwca 1997 r. | GB | nie pokazał się | Game Boy Wars TURBO (ゲ TURBO ) | |
1 maja 1998 r. | SNES | nie pokazał się | Super Famicom Wars (ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン ウ ォ ー ズ) | |
20 listopada 1998 | GBC | nie pokazał się | Game Boy Wars 2 (ゲ ー ム ボ ー イ ウ ォ ー ズ 2 ) | |
30 sierpnia 2001 | GBC | nie pokazał się | Game Boy Wars 3 (ゲ ー ム ボ ー イ ウ ォ ー ズ 3 ) | |
10 września 2001 r. | GBA | Wojny Zaawansowane | Game Boy Wars Advance (ゲ ー ム ボ ー イ ウ ォ ー ズ ア ド バ ン ス) | |
23 czerwca 2003 | GBA | Advance Wars 2: Powstanie Czarnej Dziury | Game Boy Wars Advance 2 (ゲ ー ム ボ ー イ ウ ォ ー ズ ア ド バ ン ス 2 ) | |
23 czerwca 2005 | NDS | Zaawansowane Wojny: Podwójne Uderzenie | Famicom Wars DS (フ ミ コ ン ズ DS ) | |
19 listopada 2005 | NGC | Wojny batalionów (1) | Totsugeki !! Famicom Wars (突 撃 !! フ ァ ミ コ ン ウ ォ ー ズ) | |
USA: 29 października 2007 EUR: 15 lutego 2008 JAP: 15 maja 2008 |
Wii | Wojny batalionów 2 (1) | Totsugeki !! Famicom Wars VS (突 !! VS ) | |
21 stycznia 2008 | NDS | Advance Wars: Dark Conflikt | Advance Wars: Days of Ruin |
nie było planowane jako: Famicom Wars DS: Ushinawareta Hikari (フ ァ ミ コ ン ウ ォ ズ DS 失 わ れ た 光) |
Wojny Zaawansowane
Wojny Zaawansowane | |||
---|---|---|---|
Tytuł oryginalny | ゲ ー ム ボ ー イ ウ ォ ー ズ ア ド バ ン ス | ||
transkrypcja | Game Boy Wars Advance | ||
Studio | Inteligentne systemy | ||
Wydawca | Nintendo | ||
Erstveröffent- lichung |
10 września 2001 | ||
Platforma | Game Boy Advance | ||
gatunek muzyczny | Turowa gra strategiczna | ||
Tryb gry | Pojedynczy gracz , multiplayer | ||
średni | moduł | ||
Ocena wiekowa |
Advance Wars 2: Powstanie Czarnej Dziury | |||
---|---|---|---|
Tytuł oryginalny | ゲ ー ム ボ ー イ ウ ォ ー ズ ア ド バ ン ス 2 | ||
transkrypcja | Game Boy Wars Advance 2 | ||
Studio | Inteligentne systemy | ||
Wydawca | Nintendo | ||
Erstveröffent- lichung |
23 czerwca 2003 | ||
Platforma | Game Boy Advance | ||
gatunek muzyczny | Turowa gra strategiczna | ||
Tryb gry | Pojedynczy gracz , multiplayer | ||
średni | moduł | ||
Ocena wiekowa |
Zaawansowane Wojny: Podwójne Uderzenie | |||
---|---|---|---|
Tytuł oryginalny | 突 撃 !! フ ァ ミ コ ン ウ ォ ー | ||
transkrypcja | Famicom Wars DS | ||
Studio | Inteligentne systemy | ||
Wydawca | Nintendo | ||
Erstveröffent- lichung |
23 czerwca 2005 | ||
Platforma | Nintendo DS | ||
gatunek muzyczny | Turowa gra strategiczna | ||
Tryb gry | Pojedynczy gracz , multiplayer | ||
średni | moduł | ||
Ocena wiekowa |
Advance Wars: Dark Conflict Advance Wars: Days of Ruin | |||
---|---|---|---|
Studio | Inteligentne systemy | ||
Wydawca | Nintendo | ||
Erstveröffent- lichung |
21 stycznia 2008 | ||
Platforma | Nintendo DS | ||
gatunek muzyczny | Turowa gra strategiczna | ||
Tryb gry | Pojedynczy gracz , multiplayer | ||
średni | moduł | ||
Ocena wiekowa |
Sześć pierwszych odgałęzień serii pojawiło się wyłącznie na rynku japońskim. Seria była po raz pierwszy znana i sprzedawana poza Japonią wraz z Advance Wars , która została wydana w 2001 roku na Game Boy Advance .
Wojny batalionów
Wojny batalionów | |
---|---|
Studio | Kuju Rozrywka |
Wydawca | Nintendo |
Erstveröffent- lichung |
19 listopada 2005 |
Platforma | Nintendo GameCube |
Wojny batalionów 2 | |
---|---|
Studio | Kuju Rozrywka |
Wydawca | Nintendo |
Erstveröffent- lichung |
29 października 2007 15 lutego 2008 15 maja 2008 |
Platforma | Nintendo Wii |
W Battalion Wars gry są gry akcji , które zostały zaprogramowane przez Europejski deweloper Kuju Entertainment . Chociaż oferują one również elementy strategiczne , działają w czasie rzeczywistym.
Krótko po premierze Wii pojawiły się spekulacje na temat następcy niedawno wydanego tytułu GameCube z trybem sieciowym. Plotki potwierdziły się na Konwencji Igrzysk w 2006 roku . Tytuł został wydany jako Battalion Wars 2 29 października 2007 roku w USA i 15 lutego 2008 roku w Europie.
Przyjęcie
tytuł | Rankingi gier | Metacritic |
---|---|---|
Wojny Zaawansowane | k. ZA. | 92 |
Advance Wars 2: Powstanie Czarnej Dziury | k. ZA. | 89 |
Zaawansowane Wojny: Podwójne Uderzenie | k. ZA. | 90 |
Wojny batalionów | k. ZA. | 76 |
Wojny batalionów 2 | k. ZA. | 75 |
Advance Wars: Dark Conflikt | k. ZA. | 86 |
Zwłaszcza tytuły Advance Wars , ale także ich poboczne wersje, otrzymały wiele pozytywnych recenzji w prasie specjalistycznej. Ocena Metacritic wynosząca 90 i więcej sprawia, że dwie gry z tej serii stają się obowiązkową rozgrywką Metacritic . Tylko pięć kolejnych tytułów osiągnęło ten status na Nintendo DS i 13 kolejnych na Game Boy Advance.
linki internetowe
- Batalion Wars w MobyGames (angielski)
Indywidualne dowody
- ^ Najlepsze wyniki wszech czasów - Nintendo DS Metacritic.com, dostęp 19 lutego 2021 r.
- ^ Najlepsze wyniki wszech czasów - Game Boy Advance Metacritic.com, pobrane 19 lutego 2021 r.