Pullblox

Pullblox
Studio Inteligentne systemy
Wydawca Inteligentne systemy
Erstveröffent-
lichung
JaponiaJaponia 05 października 2011 8 grudnia 2011 8 grudnia 2011
Stany ZjednoczoneStany Zjednoczone
EuropaEuropa
Platforma Nintendo 3ds
gatunek muzyczny Puzzle , platformówka
Tryb gry Jeden gracz
średni Pobieranie
Klasyfikacja wiekowa
USK wydany z 0
PEGI polecany od 3 lat
Nintendo 3ds

Pullblox , w Ameryce Pushmo i Japonii Hiku Osu (po japońsku 引 ク 押 ス, ang. „Pull and push”) to gra wideo należąca do gatunku puzzle / platformówka. Można ją kupić na przenośną konsolę Nintendo 3DS w sklepie internetowym , pobierając ją. Gra została opracowana i wydana przez studio deweloperskie Nintendo Intelligent Systems . Gra została wydana w Japonii w październiku, w USA i Europie w grudniu 2011 roku.

Gracz wciela się w bohatera Mallo i musi ratować dzieci, które zostały złapane w tak zwany pullblox. Aby to zrobić, musi wspiąć się na Pullblox, wyciągając bloki i używając ich jako schodów. Gra zawiera ponad 200 takich łamigłówek, a gracz może również tworzyć własne poziomy i wymieniać je z innymi graczami. Podczas rozgrywki przydatny jest autostereoskopowy efekt 3D konsoli.

Pullblox został bardzo pozytywnie skrytykowany.

Backstory

Pullbloxpark to park rozrywki dla dzieci, którego główną atrakcją jest Pullblox, czyli ogromne place zabaw. Park został stworzony przez Master Blox. On i jego żona zbudowali park, aby dać coś dzieciom ze wsi, ponieważ uważają je za rodzinę i lubią oglądać bawiące się dzieci. Jednak wszystkie dzieci zostały uwięzione w Pullblox. Master Blox zwraca się do Mallo, „silnego faceta z dużym potencjałem i dobrym sercem”. Mallo musi wspiąć się na cały Pullblox i uratować dzieci. Sam Master Blox nie może uratować dzieci, ponieważ jest stary, ale daje Mallo wskazówki. Później pozwala Mallo samotnie ratować dzieci.

Rozgrywka

Celem poziomów jest wspinanie się po ogromnych strukturach puzzli i osiągnięcie celu. Aby to zrobić, poszczególne bloki konstrukcji należy wysunąć w taki sposób, aby powstała klatka schodowa, po której bohater Mallo biegnie i skacze do celu. Taką ścieżkę trzeba uformować poprzez ciągnięcie i popychanie bloków, ale blok można pociągnąć do przodu tylko trzy razy.

Jan Wöbbeking z niemieckiego magazynu 4Players opisuje rdzeń zasady gry w następujący sposób: „Jeśli na początku układanka wygląda jak pikselowa głowa Mario, postępuję w następujący sposób: Najpierw wyciągam duży klocek koloru skóry ze ściany, aż podbródek całkowicie przypomina komodę pod łóżkiem. wymknął się daleko. Kontynuuje z wąsami: po prostu wyciągam je o jeden krok. Teraz służy mi jako drabina, za pomocą której docieram do pierwszego elementu: skaczę po przekątnej do zewnętrznego końca hamulca smarkowego i idę w górę w prawo, aż stanę przed czerwoną czapką. Małe logo na czapce wskazuje, że cel jest tutaj ukryty. Więc w mgnieniu oka ciągnę go o jedno pole do przodu i mogę wskoczyć do flagi - cel osiągnięty! ”

Naciskając przycisk, gracz może uzyskać przegląd układanki, efekt 3D pomaga szybko zobaczyć, jak daleko są wyciągnięte bloki. Jeśli zaistnieje sytuacja, w której nie możesz przejść dalej z powodu błędu, możesz cofnąć czas w grze i tym samym cofnąć błędy lub przesunąć wszystkie bloki z powrotem za pomocą przełącznika resetowania. Po chwili łamigłówki, których gracz nie może opanować, również mogą zostać pominięte.

W dalszej części gry odblokowywane są kolejne elementy gry, takie jak przełącznik, który pozwala na maksymalne wypchnięcie wszystkich bloków tego samego koloru. Ponadto portale składające się z wejścia i wyjścia będą później dostępne. Jeśli Mallo wskoczy do wejścia, wychodzi z wyjścia tego samego koloru, przez co żadna z części portalu nie może być zakryta blokiem.

Oprócz podanych puzzli, gracz może tworzyć własne puzzle w Pullbloxstudio i wymieniać je z innymi graczami za pomocą kodu QR .

Deweloper i publikacja

Pullblox to pierwsza gra do pobrania dla 3DS opracowana przez Intelligent Systems . Intelligent Systems to studio deweloperskie firmy Nintendos, które jest szczególnie znane z takich seriali jak Advance Wars , Paper Mario czy Fire Emblem . Gra została po raz pierwszy ogłoszona na oficjalnej stronie Nintendo 28 września 2011 r., Ogłoszono pierwsze szczegóły dotyczące fabuły i rozgrywki w tle oraz opublikowano zdjęcia. Japońska nazwa Hiku-osu oznacza z grubsza ciągnięcie i pchanie

Satoru Iwata, prezes Nintendo

21 października prezes Nintendo, Satoru Iwata, przedstawił grę na konferencji internetowej Nintendo Direct , chociaż była ona już dostępna w Japonii. Prasa branżowa wywnioskowała z tego, że Nintendo potraktowało grę poważnie i że prawdopodobnie publikacja w USA jest prawdopodobna.

Przyjęcie

Oceny, nagrody i wykresy

Ze wszystkich 30 ocen Pullblox ma średnią ocenę 90% w Metacritic. Według serwisu jest to trzecia najlepiej oceniana gra 3DS w 2011 roku. W przypadku rankingów graczy średnia na podstawie ośmiu ocen wynosi 91,88%, co plasuje grę na drugim miejscu wśród najlepszych gier 3DS w 2011 roku.

W ramach nagrody Game of the Year od IGN firma Pullblox otrzymała nagrodę za najlepszą grę do pobrania na DS / 3DS 2011. Jest również nominowana do nagrody za najlepszą grę logiczną 2011 na wszystkich konsolach oraz grę roku.

Od 1 stycznia 2012 r. Pullblox znajduje się na liście gier 3DS do pobrania w Wielkiej Brytanii pod numerem 5, z wyłączeniem gier Virtual Console i DSi-Ware pod numerem 2. W Ameryce Północnej gra znajduje się na liście pobrań pod numerem 3. Styczeń zajął 10 miejsce w klasyfikacji ogólnej i 4 miejsce wśród plików do pobrania wyłącznie dla 3DS.

Analityk rynku Forecasting & Analyzing Digital Entertainment oszacował, że Pullblox został pobrany 93 300 razy w 2011 roku. Przyniósł Nintendo 634 000 USD i był piątym najlepiej sprzedającym się tytułem eShopu roku.

Recenzje

8 grudnia 2011 r., W dniu premiery w USA i Europie, redaktor IGN Lucas M. Thomas opublikował ocenę gry i polecił ją jako obowiązkowy zakup z oceną 9,5 / 10. Uważa tę grę za długo oczekiwaną zabójczą aplikację dla sklepu z plikami do pobrania konsoli, a także jedną z najlepszych gier do pobrania z Nintendo. Jego zdaniem efekt 3D się sprawdza i dobrze komponuje się z oprawą graficzną gry. Chwalił również faktyczne poziomy, które są bardzo złożone, chociaż w grze są tylko trzy rzeczywiste akcje. Według Thomasa liczne poziomy zapewniają długi czas gry, który jest wydłużany przez dodatkowe dodatki, zwłaszcza edytor poziomów, za pomocą którego można projektować i wymieniać poziom. Thomas zauważył, że istniały już pierwsze społeczności, które wymieniły się samodzielnie stworzonymi poziomami. Pewną rolę odgrywa również czynnik nostalgii, ponieważ wiele poziomów to repliki starych 8-bitowych figurek. W tym kontekście skrytykował fakt, że możliwości wymiany są ograniczone. Można wymieniać tylko kody QR, nie ma wsparcia dla funkcji 3DS street i spot pass, co oznacza, że ​​poziomy nie mogą być wymieniane lokalnie ani online przez sam 3DS.

The Official Nintendo Magazine również uważa Pullblox za najlepszą grę do pobrania na 3DS i przyznał jej ocenę 92%. Magazyn porównuje grę z klasycznym Tetrisem i twierdzi, że twórcy wymyślili nowy typ gry logicznej, która powinna mieć takie samo znaczenie dla 3DS, jak Tetris dla Game Boya . Najlepsza gra logiczna od Picross jest szczególnie charakteryzuje się tym, że jest on po prostu skonstruowane, ale jednocześnie wyzwaniem i wciągająca. Oferuje atrakcję, której nie oferuje wiele porównywalnych gier na telefony komórkowe. Redaktor Thomas East zauważył również, że bardzo dobrze zaprojektowane poziomy dobrze wykorzystują efekty 3D.

Jan Wöbbeking z 4Players ocenił Pullblox na 85%, więc gra otrzymała złotą nagrodę niemieckiego magazynu. Wöbbeking opisał grę jako zaskakujący hit. Gra w nowy sposób, chociaż uważa, że ​​rynek gier logicznych jest przesycony. Łamigłówki oferują dobrą głębię zabawy, rozsądnie wykorzystują efekt 3D i są uzależniające. Był również zadowolony z zakresu, ale ogólnie opisał grę jako niezbyt zróżnicowaną, ponieważ tło było zbyt proste, było zbyt mało dodatków i nie było alternatywnych trybów ani funkcji wymiany w grze. Jego zdaniem utwory powtarzane są zbyt często, ale brzmią radośnie i wprawiają w dobry nastrój.

Znaczenie gry dla sklepu Nintendo eShop

Wraz z eShopem, Nintendo zrobiło kolejny krok w erę online, ponieważ usługa ta stanowi znaczną poprawę w stosunku do sklepów Nintendo DSi i Wii . W rezultacie oczekiwania eShopu były wysokie, a gracze wymagali od Nintendo treści, których firma nigdy wcześniej nie widziała, zupełnie nowej serii gier. Po ośmiu miesiącach istnienia eShopu oczekiwania te zostały spełnione wraz z pojawieniem się Pullblox . Przed Pullblox , Freakyforms był już opublikowany w eShop , kolejnej grze do pobrania na wyłączność 3DS, która otrzymała mieszane recenzje. Pullblox tym bardziej pokazał potencjał eSklepu i wzmocnił jego przyszłe oczekiwania. Po Pullblox pojawią się kolejne gry do pobrania opracowane przez Nintendo, Dillon's Rolling Western został opublikowany 22 lutego 2012 roku w eShopie, a na 2012 rok zapowiedziano Sakura Samurai .

Fallblox

Na początku października 2012 r. Następca o nazwie Fallblox , Crashmo w Ameryce Północnej , został zapowiedziany na Nintendo Direct . Fallblox został wydany w Europie 15 listopada 2012 r., Również w sklepie Nintendo eShop dla 3DS. Ta gra została również opracowana przez Intelligent Systems. Podstawowa koncepcja została w dużej mierze zmieniona.

Pullblox World

W dniu 28 maja 2014 roku, trzecia część serii o nazwie Pullblox World dla Nintendo eShop została ogłoszona Wii U. Tytuł ukazał się 19 czerwca 2014 roku.

linki internetowe

Indywidualne dowody

  1. Pullblox: Test (Skill, 3DS) na 4players.de. Źródło 4 stycznia 2012 r .
  2. Aktualizacja Nintendo eShop: Mario i Zelda! w ds.ign.com, strona 2. Pobrano 4 stycznia 2012 r .
  3. Paper Mario Developers wypuszczają nowy tytuł 3DS eShop na ds.ign.com. Źródło 4 stycznia 2012 r .
  4. Ogłoszenia w eShopie! Iwata potwierdza nowe oprogramowanie 3DSWare na stronie ds.ign.com. Źródło 4 stycznia 2012 r .
  5. Recenzja Pushmo Critic dla 3DS na metacritic.com. Źródło 29 maja 2012 r .
  6. Najlepsze gry 2011 na metacritic.com, strona 3. Dostęp 4 stycznia 2012 .
  7. Pushmo dla 3DS na gamerankings.com. Źródło 4 stycznia 2012 r .
  8. Najlepsza gra DSi / 3DS - Best of 2011 na ign.com. Źródło 4 stycznia 2012 r .
  9. Najlepsza gra logiczna - najlepsza w 2011 roku na ign.com. Źródło 4 stycznia 2012 r .
  10. Gra roku - najlepsza w 2011 na ign.com. Źródło 4 stycznia 2012 r .
  11. Wykresy: 1 stycznia 2012 r. (Wielka Brytania) na nintendolife.com, strona 2. Pobrane 4 stycznia 2012 r .
  12. Wykresy: 3 stycznia 2012 r. (Ameryka Północna) na 3ds.nintendolife.com, strona 2. Pobrane 4 stycznia 2012 r .
  13. FADE podaje szacunki sprzedaży eShop na rok 2011 pod adresem nintendoeverything.com. (Nie jest już dostępny online). Dawniej w oryginale ; Źródło 17 lutego 2011 r .  ( Strona nie jest już dostępna , przeszukaj archiwa internetoweInformacje: Link został automatycznie oznaczony jako uszkodzony. Sprawdź łącze zgodnie z instrukcjami, a następnie usuń to powiadomienie.@ 1@ 2Szablon: Dead Link / nintendoeverything.com  
  14. Przegląd Pushmo na ds.ign.com. Źródło 4 stycznia 2012 r .
  15. Recenzja Pullblox na officialnintendomagazine.co.uk. Źródło 4 stycznia 2012 r .
  16. Pullblox: Test, podsumowanie i ocena (3DS) na 4players.de. Źródło 4 stycznia 2012 r .
  17. Nintendo eShop: The Online Renaissance at ds.ign.com, strona 1. Źródło 4 stycznia 2012 . / Strona 2