Horror o przetrwaniu
Survival Horror to gatunek gier komputerowych, w którym gracz musi przetrwać ataki niesamowitych stworzeń i rozwiązywać łamigłówki w ramach horroru . Nazwa Survival Horror prawdopodobnie nawiązuje do frazy „ Enter the survival horror… ”, która pojawia się w grze Resident Evil (1996) podczas ładowania i podsumowuje dwa główne aspekty gatunku.
Elementy gry
Survival horror można zaliczyć do podgatunku przygodowych gier akcji , ponieważ zawierają elementy akcji, które wymagają szybkości reakcji i umiejętności gracza, a mniej lub bardziej złożone łamigłówki muszą zostać rozwiązane, aby przejść do fabuły. gry.
Gracz wciela się zwykle w pojedynczą postać w grze , albo z perspektywy trzeciej osoby (perspektywa zewnętrzna), albo (rzadziej) z widoku pierwszoosobowego . Jeśli fabuła gry ukazana jest z perspektywy trzeciej osoby, typowa jest praca kamery przypominająca horror , która ukazuje akcję z różnych stałych ujęć (przykłady: pierwsze części serii Resident Evil , Silent Hill ). Martwe pola, które często się pojawiają, zwiększają niepewność gracza.
Bohater uosabia postać jest czasami przedstawiana jako szczególnie wrażliwe, na przykład w Clock Tower serii lub w Haunting Ground (2005) Rola młodej dziewczyny. Ale także policjanci ( Resident Evil , Condemned ) lub prywatni detektywi ( Alone in the Dark , Call of Cthulhu ) często występują jako bohaterowie.
Do eksploracji i interakcji z otoczeniem służy figurka do zabawy, co zwykle odbywa się w sposób odpowiadający gatunkowi przygodowemu . Na przykład niektóre obiekty, które są następnie często identyfikowane przez nałożony tekst, można zbadać, a następnie ewentualnie zmanipulować lub zabrać do wykorzystania w innym miejscu.
Eksplorując wirtualny świat, gracz prędzej czy później natrafia na potwory, których ataki trzeba przetrwać. Często można użyć różnych broni zebranych podczas gry. Jednak w przeciwieństwie do zwykłych gier akcji, użycie broni jest stosunkowo ograniczone, więc nie koncentruje się na walce, ale na „czystym przetrwaniu”. Świadczyć o tym może np. To, że nie ma (lub prawie wcale) amunicji do pokonania wszystkich potworów, albo że wrogich stworzeń nie da się w ogóle pokonać na stałe i po chwili wskrzesić (przykład: Martian Gothic , Talon Soft 2000). Gracz jest często zmuszony do ucieczki lub unikania potworów w jak największym stopniu. Często gracz przez długi czas dysponuje jedynie prowizoryczną bronią, taką jak stara rura grzewcza czy drewniana pałka.
W niektórych przedstawicielach gatunku survival horror gracz nie może w ogóle bronić się siłą zbrojną, tak więc przed atakami potworów można uciec jedynie uciekając, szukając kryjówek czy manipulując otoczeniem (przykłady: Haunting Ground , Wieża Zegarowa ).
Te elementy gry mają na celu utrzymanie gracza w utajonym stanie niebezpieczeństwa, zapewniając w ten sposób ekscytującą atmosferę i intensywnie przerażające wrażenia z gry.
Jako przeciwnicy w survival horrorach często spotyka się zombie lub inne potwory, często surrealistyczne , koszmarne istoty, których nie da się precyzyjniej skategoryzować (np. W serii Silent Hill ). Historie w tle często podejmują tematy z szerokiego spektrum współczesnej literatury grozy i horrorów .
Różnicowanie się od innych gatunków
Ponieważ horror jest tematem w wielu grach komputerowych, rozgraniczenie gatunku survival horror od innych horrorów nie zawsze jest jasne. Na przykład niektóre strzelanki pierwszoosobowe koncentrują się na horrorze, znane przykłady z ostatnich czasów to Doom 3 ( id Software , 2004) czy FEAR ( Monolith Productions , 2005). W tych grach jednak wyraźnie koncentruje się na walce z różnymi rodzajami broni palnej i ostatecznie zawsze jest możliwe (i wymagane przez niego) pokonanie wrogich potworów poprzez masowe użycie broni. Mechanika gry jest podobna w innych grach akcji z motywem horroru, takich jak Splatterhouse (1990) czy Shadowgrounds (2005).
Z drugiej strony istnieją również klasyczne gry przygodowe osadzone w horrorze, na przykład Sanitarium (ASC Games, 1998) czy Scratches (Nucleosys, 2006). Ponieważ jednak w tych przygodach nacisk kładziony jest na stopniowe odkrywanie historii i rozwiązywanie zagadek, a graczowi zwykle nie można bezpośrednio zagrozić, więc aspekt przetrwania nie jest zaimplementowany, te przygody horroru również nie należą do gatunku Horror o przetrwaniu .
Reprezentant gatunku
Perspektywa trzecioosobowa
- Alan Wake z Remedy Entertainment
- Seria Infogramów Alone-in-the-Dark
- Seria wież zegarowych od Human Entertainment
- Cold Fear od Ubisoft
- Seria Corpse Party
- Dead by Daylight autorstwa Behaviour Interactive (2016; widok ocalałego)
- Dead Space firmy Electronic Arts (2008)
- Śmiertelne przeczucie
- Dino Crisis firmy Capcom
- Eternal Darkness: Sanity's Requiem
- Zakazana syrena firmy Sony Computer Entertainment
- Nawiedzony teren
- Seria ObsCure
- Seria Parasite Eve od Square
- Projekt Firestart firmy Electronic Arts (1989)
- Seria Project Zero firmy Tecmo
- Seria Resident Evil od Capcom do Resident Evil 6 włącznie
- Reguła róży
- Seria pił od Konami
- Seria Silent Hill firmy Konami
- Seria Blair Witch Project autorstwa Take 2 Interactive
- The Devil Inside autorstwa Cryo Interactive Entertainment
- The Evil Within autorstwa Tango Gameworks
- The Last of Us przez Naughty Dog (2013)
- The Thing - Rzecz z innego świata
- Until Dawn z Supermassive Games
- Seria Dark Pictures Anthology od Supermassive Games
Perspektywa pierwszej osoby
- Alien: Isolation from Creative Assembly
- Amnesia: The Dark Descent autorstwa Frictional Games (2010)
- Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth przez Headfirst Productions (2005)
- Condemned: Criminal Origins przez Monolith Productions (2005)
- Cry of Fear zespołu Psykskallar
- DayZ by Dean Hall (grywalne także z perspektywy trzeciej osoby)
- Dead by Daylight (2016; widok zabójcy)
- Dead Island i Dead Island: Riptide firmy Techland
- Pięć dni w Freddy'ego przez Scotta Cawthon
- Killing Floor od Tripwire Interactive
- Left 4 Dead by Valve (2008)
- Outlast od wydawcy Red Barrels
- Seria Penumbra Frictional Games (2007)
- Resident Evil 7: Biohazard i Resident Evil Village firmy Capcom
- Slender - The Eight Pages autorstwa Parsec Productions
- Soma z Frictional Games (2015)
- The Forest autorstwa Endnight Games
- The Walking Dead: Survival Instinct autorstwa Activision
- ZombiU firmy Ubisoft
linki internetowe
- Katalog linków do survival horror (angielski) na curlie.org (dawniej DMOZ )
- Przerażający , niemieckojęzyczny portal z gatunku gier komputerowych „Survival Horror”