Projekt zero

Projekt zero
Tytuł oryginalny (zero)
deweloper Tecmo , produkcja Grasshopper , planowanie i rozwój oprogramowania Nintendo
Wydawca Ubisoft , Take 2 Interactive , Nintendo
Pierwszy tytuł Projekt Zero (2001)
Ostatni tytuł Projekt Zero: Kapłanka Czarnej Wody (2014)
Platforma (y) PlayStation 2 , Xbox , Wii , Wii U
Gatunek (e) Horror o przetrwaniu

Project Zero ( japoński , zero ; sprzedawany w USA jako Fatal Frame ) to seria gier komputerowych japońskich przygodówek survival horror firmy Tecmo , której pierwsza część została opublikowana w 2001 roku. Od czwartego odgałęzienia serii gier Nintendo posiadało część praw do franczyzy i rozwijało się we współpracy z Tecmo wyłącznie na platformy Nintendo.

Gracz wciela się w młodą dziewczynę o imieniu Miku Hinasaki i musi dowiedzieć się, co stało się z jej bratem Mafuyu , który zniknął bez śladu . Nie masz do dyspozycji żadnej broni , musisz walczyć z pojawiającymi się przeciwnikami, z których każdy ma indywidualne cechy i różni się siłą i szybkością, a tym samym stanowi niemałe wyzwanie, ze specjalną kamerą , zwaną camera obscura . W trakcie gry kamerę można ulepszać, aby zwiększyć jej siłę ataku i tym samym okiełznać coraz silniejszych przeciwników.

Projekt zero

Projekt zero
Studio Tecmo
Wydawca Wanadoo
Erstveröffent-
lichung
JaponiaJaponia13 grudnia 2001 4 marca 2002 30 sierpnia 2002
Ameryka północnaAmeryka północna
EuropaEuropa
Platforma PlayStation 2 , Xbox
gatunek muzyczny Przygoda , survival horror
Tryb gry Jeden gracz
kontrola Kontroler
średni DVD-ROM
język japoński, angielski
Ocena wiekowa
USK zatwierdzony od 16 US

Project Zero , pierwszy z serii, został wydany w 2001 roku w Japonii. W Niemczech został wydany 30 sierpnia 2002 roku na konsolę do gier wideo PlayStation 2 i 2 maja 2003 roku na konsolę Xbox .

wątek

Od kilku dni Miku tęskni za swoim bratem Mafuyu , który około miesiąc temu szukał słynnego pisarza Junsei Takamine , który zniknął bez śladu podczas badania swojej nowej powieści. Wydało mu się to dziwne dla młodego dziennikarza Mafuyu . Jego badania prowadzą go do starej opuszczonej willi w lesie, która podobno kiedyś należała do potężnego właściciela ziemskiego, który ściśle rządził okolicą. W willi Mafuyu znalazł ślady i zapisy Takamine i jego pracowników, które sugerują dziwaczną i złowrogą przeszłość zrujnowanego budynku. Dociekliwy chciał poznać więcej tajemnic i stwierdził, że nie jest sam w ciemnej, starej rezydencji.

Siostra Mafuyu bardzo martwi się o swojego brata i postanawia iść i dowiedzieć się, co się stało. W ten sposób dowiaduje się, że był w drodze do ogromnej opuszczonej willi Himuro, a teraz sama tam wyrusza, nie wiedząc, co strasznie na nią czeka.

postacie

  • Miku Hinasaki : Jest główną postacią w Projekcie Zero i ma „szósty zmysł” do nadprzyrodzonych. Widzi rzeczy, których nie widzą inni ludzie. W trakcie gry znajduje starą kamerę „Camera Obskura”, którą wraz z bratem otrzymali od matki i używa jej jako broni przeciwko duchom ( Yūrei ).
  • Mafuyu Hinasaki : Jest Mikus brat i jedynym, który rozumie ją prawidłowo. Jest jedynym żyjącym krewnym Miku od czasu śmierci jej rodziców. On też ma szósty zmysł i potrafi uchwycić dusze duchów na zdjęciu aparatem Obscura.
  • Junsei Takamine : Jest pisarzem , nauczycielem i przyjacielem Mafuyu . W swojej nowej książce bada starożytne rytuały rodziny Himuro na miejscu w ich willi i znika bez śladu.
  • Miyuki Hinasaki : Jest matką Miku i Mafuyu. Po śmierci zostawiła ukrytą kamerę dwójce swoich dzieci . Ma również nadprzyrodzone zdolności i spędziła dzieciństwo jako osoba z zewnątrz, podobnie jak jej dwoje dzieci.
  • Tomoe Hirasaka : Jest asystentką Takamine, a także ma „szósty zmysł” na nadprzyrodzone.
  • Koji Ogata : Jest redaktorem Takamine , towarzyszył mu także w drodze do willi, aby pomóc mu w badaniach.
  • Ryozo Munakata : folklorysta, który wraz z żoną Yae i Mikoto Munakata przeprowadził się do rezydencji Himuro, aby badać starożytne kulty w okolicy. Miał też nadzieję, że świeże górskie powietrze będzie dobre dla jego córki Mikoto. Wydawało się, że wszystko idzie dobrze dla rodziny, aż pewnego dnia Mikoto zniknęła podczas zabawy w polowanie na demony z przyjaciółmi.
  • Yae Munakata : żona Ryozo, matka Mikoto i prababka Miku, która mieszkała w willi, w której Mikoto pewnego dnia znajduje aparat. Yae zaczyna robić zdjęcia willi i jest zszokowana tym, co widać na zdjęciach. Zwłaszcza, gdy zaczyna widzieć te duchy w rzeczywistości. Kiedy wkrótce potem zaginęła jej córka, nie mogła tego znieść.
  • Mikoto Munakata : Mikoto jest córką Yae i Ryozo Munakata i zniknęła pewnego dnia, bawiąc się z przyjaciółmi. Ale tak tajemnicza, jak zniknęła, pojawiła się ponownie cztery dni po śmierci rodziców.

Funkcje specjalne i rozgrywka

Project Zero to pierwsza gra wideo typu survival horror, która jest całkowicie pozbawiona broni i dlatego wykorzystuje inną metodę pokonywania przeciwników. Unika się również ekstremalnej przemocy i powstaje subtelny dreszcz dla atmosfery gry.

Po raz pierwszy w grze wideo wszystko, z czym musisz walczyć, to duchy , wędrujące dusze, które nie mogą znaleźć spokoju. Istnieją zarówno dobre duchy do odkupienia, jak i złe duchy, które miały okrutną przeszłość. Musisz robić zdjęcia duchom, a tym samym wysysać ich duchową energię, aby je zniszczyć. Zbierając punkty duchów można odblokować różne funkcje bonusowe kamery, które poprawiają moc magicznego ataku, zasięg i szybkość, co jest bardzo ważne, aby móc pokonywać coraz silniejszych przeciwników.

Istnieją różne rodzaje filmów; Typ 14, Typ 37, Typ 61, Typ 90, który można włożyć do aparatu obscura , co wpływa na siłę i siłę ataku aparatu. Podczas oszczędzania, co jest możliwe tylko w niektórych miejscach, zapas folii gorszej jakości typu 14 można odświeżyć. (z części 4)

Ponadto masz latarkę i mapę domu, na której możesz określić swoją pozycję, ponieważ dom jest duży i zaprojektowany jak labirynt, co szybko wprowadza zamieszanie. W Projekcie Zero pojawia się również w rozwiązywaniu zagadek , aby otworzyć drzwi do nowych obszarów i poprowadzić historię.

Sterowanie kamerą wymaga dużo czasu na przyzwyczajenie się i jest kłopotliwe, co może być niebezpieczne dla szybkich duchów, jeśli nie masz możliwości ucieczki lub ucieczki.

Na początku gra nie ma wyboru na różne poziomy trudności. Wciąż jednak istnieje możliwość odblokowania tzw. trybu koszmaru.

Recenzje i tła

Project Zero zebrał dobre recenzje w wielu miejscach za innowacyjną rozgrywkę i atmosferę gry. Chwalono także grafikę i dźwięk.

Negatywna krytyka dotyczyła liniowego przebiegu gry i krótkiego czasu gry. Co więcej, skrytykowano nieco powolną kontrolę postaci.

Projekt Zero II: Karmazynowy Motyl

Projekt Zero II: Karmazynowy Motyl
Studio Tecmo
Wydawca Ubisoft
Erstveröffent-
lichung
JaponiaJaponia27 listopada 2003 10 grudnia 2003 30 kwietnia 2004
Ameryka północnaAmeryka północna
EuropaEuropa
Platforma PlayStation 2, Xbox, Wii
gatunek muzyczny Horror o przetrwaniu
Tryb gry Jeden gracz
kontrola Kontroler
średni DVD-ROM
język język angielski
Ocena wiekowa
USK zatwierdzony od 16 US
PEGI polecane dla osób w wieku 16+

Ocena treści PEGI
przemoc
Informacja Przygoda z elementami survival horroru

Project Zero II: Crimson Butterfly (japoński tytuł oryginalny: 零 〜 紅 い 蝶 〜 [ zero - akai chō - , Zero - red butterfly - ]; sprzedawany w USA jako Fatal Frame II: Crimson Butterfly ) to japońska gra wideo typu survival horror przez Tecmo z 2003 roku, który został wydany w Niemczech 27 kwietnia 2004 na PlayStation 2 , 27 stycznia 2005 na Xbox i 29 czerwca 2012 na Wii . Gra pochodzi od twórców poprzednika.

wątek

Ponieważ idylliczne miejsce, w którym bawiły się bliźniaczki Mio i Mayu, ma zostać zalane z powodu nowo wybudowanej tamy, obie siostry udają się tam, aby przypomnieć sobie dawne czasy. Kiedy Mayu widzi na tej wycieczce jaskrawoczerwonego motyla i biegnie za nim, Mio postanawia podążyć za siostrą, zanim straci Mayu z oczu. W ten sposób Mio przekracza niewidzialną, magiczną granicę, nakreśloną przez ochronny kamień w ziemi i nagle znajduje się w dokładnie tym samym lesie, który jest teraz w cieniu nocy i upiornej ciemności. Gdy Mio idzie dalej, odkrywa Mayu w miejscu na wzgórzu, z którego oboje widzą opustoszałą wioskę, znaną również jako wioska bogów (w języku angielskim: The Lost Village). Niestety magiczne kamienie ochronne rozmieszczone w całej wiosce i wokół niej uniemożliwiają im opuszczenie terenu. Ponieważ wydaje się, że to jedyny sposób, bliźniacy idą ścieżką prowadzącą ze wzgórza wprost do małej wioski, która jednak po krótkim czasie okazuje się być nawiedzana przez duchy. Odtąd obaj próbują znaleźć wyjście z wioski i odkrywają, że ich pojawienie się w tym tajemniczym miejscu nie było przypadkiem.

postacie

  • Mio Amakura : Mio jest młodszą z dwóch sióstr bliźniaczek i główną postacią, którą można kontrolować w Project Zero II.Można założyć, że jest reinkarnacją zbiegłej Yae Kurosawy, ponieważ jest za nią mylona przez wiele duchów w wiosce bogowie.
  • Mayu Amakura : Jest starszą, bardziej powściągliwą siostrą Mio.Ma zdolności parapsychiczne i postrzega wizje. Mayu jest reinkarnacją opóźnionego Sae Kurosawy i jest przyciągany przez fioletowe motyle.
  • Misao Amakura : Był ojcem Mio i Mayu. Jest potomkiem dr. Kunihiko Asou i zniknął w pobliżu przepaści w pobliżu wioski bogów. Po ślubie z matką Mio i Mayu przyjął jej imię Amakura.
  • Shizuka Amakura : Po śmierci męża Misao wyprowadziła się z córkami. Powiedziała Mio i Mayu, że ojciec ich zostawił.
  • Yae Kurosawa : Yae jest starszym z bliźniaków Kurosawa. Ona i Sae chciały uciec od rytuału z pomocą Itsukiego. Ale Sae upadł i sam się zranił. Yae ją zostawiła. Później wróciła do wsi, ale już jej nie było. Została odnaleziona przez Ryouzou Munakatę, który później ją poślubił. Jest prababką Miku i Mafuyu Hinasaki (Projekt Zero I).
  • Sae Kurosawa : Sae jest młodszą siostrą Yae i uciekła tylko po to, by być z siostrą. Po zranieniu wieśniacy znaleźli ją i sprowadzili z powrotem do wioski. Tam dowiedziała się o samobójstwie Itsukiego, który powiesił się w swojej celi. Zgodziła się na odprawienie rytuału sama, a także została powieszona i wrzucona do otchłani piekła. Ale to nie uspokoiło bogów. Teraz duch Sae wędruje po wiosce i czeka na jej siostrę, na której chce się zemścić, ponieważ obwinia Yae za śmierć Itsukiego i nieudany rytuał.
  • Ryokan Kurosawa : Ojciec Yae i Sae zabił swojego brata bliźniaka wiele lat wcześniej w fioletowym rytuale. Po nieudanym rytuale Itsuki i Mutsuki, przygotował rytuał dla swoich własnych córek. Wziął dr. Makabe został przyłapany na tworzeniu kusabi. Po tym, jak nie można było już znaleźć Yae, postanowił powiesić Sae i wrzucić go do otchłani piekła.
  • Itsuki Tachibana : Jest młodszym z bliźniaków Tachibana. Po nieudanym rytuale z jego bratem Mutsuki, jego włosy stały się białe (prawdopodobnie z powodu szoku, ponieważ włosy Ryokana Kurosawy również są białe). Chciał pomóc bliźniakom Kurosawa uciec ze swoim przyjacielem Munakatą Ryouzou, ale został odkryty. Został następnie zamknięty w domu towarowym, gdzie powiesił się podczas pokuty.
  • Mutsuki Tachibana : Starszy brat Itsuki nie stał się motylem po fioletowym rytuale. Uważa się, że z powodu swojej miłości do Itsuki walczył zbyt ciężko.
  • Chitose Tachibana : Jest młodszą siostrą Itsukiego i Mutsuki. Chitose obwinia również Yae za śmierć Itsukiego i dlatego atakuje Mio, którego uważa za Yae. Jest prawie niewidoma i bardzo bojaźliwa wobec ludzi, dlatego chowa się w szafach. Więc nie mogła też dać Munakacie klucza. Zmarła w szafie podczas pokuty.
  • Akane Kiryu : Jest młodszą z bliźniaczek Kiryu i zabiła swoją siostrę kilka lat wcześniej w fioletowym rytuale. Nigdy nie mogła przeboleć żalu po swojej siostrze Azami, więc ojciec dał jej lalkę, która wyglądała jak Azami. Ale lalka była nawiedzana przez złego ducha. Podczas pokuty lalka oszalała i udusiła Akane.
  • Azami Kiryu : Starsza siostra Akane zmarła lata temu podczas fioletowego rytuału. Jej ojciec zrobił jej siostrze lalkę, która wyglądała dokładnie tak jak ona. Ale lalka była nawiedzana przez złego ducha. Lalka wraz z Akane zabiła swojego ojca. Dobry duch Azami przyszedł z pomocą jej ojcu – za późno.
  • Yoshitatsu Kiryu : Ojciec Akane i Azami był utalentowanym twórcą lalek. Zbudował więc lalkę dla swojej pogrążonej w żałobie córki Akane, która była dokładnie taka sama jak Azami. Jednak lalka miała obsesję i udusiła swojego ojca na śmierć z Akane.
  • Dr. Seijiro Makabe : folklorysta zainteresowany rytuałami. Udał się do wioski bogów ze swoim asystentem Munakatą Ryouzou, aby zbadać fioletowy rytuał. Tam został schwytany i wrzucony żywcem w otchłań piekielną w rytuale cięcia. Wrócił z duchem Sae.
  • Munakata Ryouzou : Był asystentem dr. Makabe i mieszkał w pobliżu wioski. Munakata był dobrym przyjacielem Itsukiego i Mutsukiego i miał pomóc bliźniakom Kurosawy w ucieczce. Kiedy pewnego dnia przybył do wioski, powiedziano mu, że Itsuki i Mutsuki umarli z powodu choroby. W dniu rytuału poszedł po Yae i Sae, ale znalazł tylko zdezorientowaną Yae; wieś zniknęła. Ożenił się z Yae i kontynuował naukę rytuałów. Zginął w rezydencji Himuro. Jest pradziadkiem Miku i Mafuyu Hinasaki (Projekt Zero I).
  • Dr. Kunihiko Asou : Jest wynalazcą camera obscura i radia duchów. Dr. Makabe pożyczył od niego kamerę Obscura do celów badawczych i jest przodkiem Mio i Mayu.
  • Masumi Makimura : Geodeta przybył do wioski bogów, aby wykonać pomiary do budowy tamy. Wraz ze swoją dziewczyną szukał wyjścia z wioski. Został zabity przez Kusabi w domu Kurosawy, a następnie przeniósł się do domu w Osace, gdzie czekała na niego jego dziewczyna.
  • Miyako Sudo : dziewczyna Masumi. Szukała swojego chłopaka na wsi. Po dniach poszukiwań sama otrzymała wizje z przeszłości. Duch Masumi w końcu ją udusił.

Funkcje specjalne i rozgrywka

  • Ponownie, niejasna kamera służy do walki z błąkającymi się duchami. Aparat można zmieniać i ulepszać za pomocą różnych funkcji i obiektywów.
  • Dobre duchy pomagają graczowi w rozwiązywaniu zagadek i otwieraniu drzwi.
  • Oszczędność jest możliwa tylko w ograniczonym stopniu na oświetlonych latarniach. Nie możesz oszczędzać na latarni podczas zjawy lub walki.
  • W wersji gry na PlayStation 2 dostępne są trzy różne poziomy trudności. Łatwy i Normalny są dostępne natychmiast, a tryb Trudny dodany po ukończeniu gry.
  • Oprócz camera obskura dostępna jest również latarka i mapa, które pomogą ci odnaleźć drogę po wiosce bogów.
  • Dostępne filmy do kamery Obskura to Type 07, Type 14, Type 61, Type 90 oraz wysokiej jakości film Type Zero. Gracz ma do dyspozycji nieograniczoną liczbę słabych filmów Type 07.
  • W trybie misji gracz może rywalizować w 26 różnych zadaniach.
  • Po rozegraniu gry po raz pierwszy można odblokować tryb misji i nowe kostiumy. Gracz ma również możliwość skompletowania listy duchów w celu odblokowania nowych opcji.

Wersja reżyserska (Xbox)

Wersja Director's Cut na konsolę Xbox zawiera kilka dodatkowych funkcji niż normalna wersja:

  • Tryb gry Koszmar z alternatywnym zakończeniem (Zakończenie Obietnicy)
  • Tryb przetrwania, w którym gracz musi dostać się do Piekielnej Otchłani z ograniczoną liczbą opcji leczenia.
  • Nowe kostiumy do odblokowania

Wersja Wii (Nintendo Wii)

29 czerwca 2012 została wydana nowa wersja na konsolę Nintendo Wii. Oprócz wszystkich zakończeń, które są dostępne w wersji Playstation 2 i XBOX Directors-Cut, obejmuje to również 2 nowe dodatkowe zakończenia i nową, ulepszoną grafikę, która została również wykorzystana w Project Zero 4. W przeciwieństwie do wersji Playstation 2 i XBOX, w tej wersji postacie są wyświetlane tylko jako osoby dorosłe i większe. Wykorzystano nową piosenkę końcową. A wszystkie postacie otrzymały nowy głos w zachodnich wersjach. Oprócz trybu fabularnego edycja na Wii oferuje nam tzw. nawiedzony dom. Tryb ten najlepiej określić jako wirtualny pociąg-duch, gdyż nasza postać – tutaj naprawdę gramy się sami – biegnie po z góry ustalonej ścieżce niczym po szynach, podczas gdy my możemy tylko patrzeć w bok. Gra próbuje cię przestraszyć na różne sposoby.

Projekt Zero 3: Udręczeni

Projekt Zero 3: Udręczeni
Studio Tecmo
Wydawca Weź 2 interaktywne
Erstveröffent-
lichung
JaponiaJaponia28 lipca 2005 8 listopada 2005 24 lutego 2006
Ameryka północnaAmeryka północna
EuropaEuropa
Platforma Playstation 2
gatunek muzyczny Horror o przetrwaniu
Tryb gry Jeden gracz
kontrola DualShock 2
średni DVD-ROM
język język angielski
Ocena wiekowa
USK zatwierdzony od 16 US
PEGI polecane od 18. roku życia

Ocena treści PEGI
przemoc
Informacja Przygoda z elementami survival horroru

Project Zero 3: The Tormented (japoński tytuł oryginalny: 零 〜 刺青 ノ 聲 〜 [ zero - shisei no koe - , Zero - scream of the tattoo - ]; sprzedawany w USA jako Fatal Frame III: The Tormented ) to japoński survival horror Gra wideo autorstwa Tecmo z 2005 roku, która ukazała się w Niemczech 24 lutego 2006 roku na PlayStation 2 . Gra pochodzi od tych samych twórców, co jej poprzedniczka.

wątek

Rei Kurosawa jest 23-letnim niezależnym fotografem. Jakiś czas temu straciła narzeczonego w wypadku samochodowym i prowadziła pojazd. Czuje się winna i nie może przestać o tym myśleć i wciąż zastanawia się, dlaczego przeżyła.

Jej kolejne zadanie to seria zdjęć o starej japońskiej willi w górach, która jest z dala od cywilizacji i podobno jest nawiedzana. Podczas robienia zdjęć na korytarzach willi widzi nierealne zjawy swojego zmarłego narzeczonego Yuu Asou. Zastanawia się, co to było i podąża za tą osobą, aby dowiedzieć się, czy Yuu może jednak nadal żyć. Skręca za róg w ciemnym korytarzu i niespodziewanie znajduje się w innym środowisku, gdzie pada śnieg. Wnika głębiej w tamtejszą posiadłość i nagle zostaje zaatakowana przez złego ducha, którego próbuje sfotografować. Ale wyrywa jej całą energię życiową, a ona pada nieprzytomna.

Budzi się w swoim łóżku zlana potem w domu i uświadamia sobie, że to był tylko zły sen. Nagle czuje przeszywający ból w ramieniu, a na jej plecach znikąd pojawia się przerażająco wyglądający tatuaż. Rei musi teraz zbadać, o co chodzi w tym śnie i dlaczego ciąży na niej ta klątwa.

postacie

  • Rei Kurosawa: Rei jest niezależną fotografką i ma 23 lata. Kiedy poproszono ją o zbadanie starego domu, spotkała Yuu. To spotkanie uchwyciła na zdjęciu. Od tego czasu każdej nocy we śnie chodziła do domu snu , do którego podążała za Yuu.
  • Kei Amakura: pisarz, który zajmuje się historią i legendami. W snach on również jest powołany do domu snu . Potrafi wesprzeć Rei ważnymi informacjami i przenosić ciężkie przedmioty, aby dostać się do miejsc niedostępnych dla Rei. Jest wujem Mayu i Mio Amakury (Projekt Zero II: Karmazynowy Motyl).
  • Miku Hinasaki: asystent i główny bohater Reis w Projekcie Zero , który mieszka w domu Reisa i pomaga jej w ważnych informacjach. Ona również gubi się w swoich snach w Domu Snu, aby dowiedzieć się, co oznaczają wizje jej zmarłego brata. Dzięki swoim silnym mocom duchowym może obudzić zdolności camera obscura, których tylko ona może używać do skuteczniejszego zwalczania duchów.
  • Yuu Asou: Jest partnerem Rei Kurosawy i od dawna współpracuje z Kei Amakurą. Był najlepszym przyjacielem Mafuyu Hinasaki i był również głęboko zasmucony tym, że zniknął. Yuu Asou zginęła w wypadku samochodowym spowodowanym przez Rei.
  • Yoshino Takigawa: Jest jedyną osobą, która przeżyła katastrofę lotniczą. Ona też jest uwięziona w domu snu. Otaczają ją czarne cienie, które są jej przyjaciółmi i członkami rodziny. Zginęli w katastrofie. Yoshino jest przez nich obrażony i bardzo z tego powodu zdenerwowany. W całym domu słychać jej płacz i mówi, że nie zdecydowała się przeżyć. Po tym, jak odpłynęła, jej duch często pojawia się w mieszkaniu Reis.
  • Reika Kuze: Reika mieszkała w wiosce i była zakochana w Kaname Kuze. Kiedy Kaname wyjechał z wioski, doszło tam do masakry i zamordowano rodzinę Reiki. Od tego czasu mieszka w domu Kuze i wychowuje ją Yashuu. To sprawiło, że Reika została kapłanką i wytatuowała się, aby wziąć na siebie cierpienie innych. Aby zakończyć rytuał, została „uśpiona”. Ale Kaname wszedł do Komnaty Cierni i został zamordowany na oczach Reiki. To wywołało w Reice rozdzierający ból i rytuał się nie powiódł. Przepaść otworzyła się i od tego czasu Reika wędruje po domu i wciąga wszystko w ciemność.
  • Kaname Kuze: Jest synem Akito i Kyouki Kuze. W wieku czterech lat został wygnany z domu Kuze. Wcześniej matka dała mu kolczyk, który następnie dał Reice. Z pomocą Amane udało mu się dostać do Komnaty Cierni, aby ponownie zobaczyć Reikę. Tam jednak został zamordowany.
  • Yashuu Kuze: Jest głową rodziny Kuze i właścicielką domu. Jest także matką Kyouki oraz babcią Kanamesa i Amane. Uczyniła Reikę wytatuowaną kapłanką i zabiła Kamane w komnacie cierni.
  • Amane Kuze: Jest jedną z czterech służebnic i reprezentuje południe. Amane jest jedynym urodzonym Kuze i pomogła Kamane wejść do domu i Reiki. Ale ponieważ w domu Kuze mężczyźni są zabronieni, został zabity, a Amane została przebita i zabita przez pozostałe trzy służące. Jej umysł zwraca się do Miku o pomoc.
  • Minamo Kuze: Minamo zostało zaadoptowane, by służyć Reice. Reprezentuje Zachód i ma krótkie włosy z dwoma spinkami.
  • Shigure Kuze: Ona też została adoptowana i ma związane długie włosy. Reprezentuje wschód.
  • Hisame Kuze: Hisame jest również adoptowaną służebnicą. Służy Reice i reprezentuje północ.
  • Kyouka Kuze: Kyouka jest dumna ze swoich długich włosów. Kiedyś zakochała się w Akito i zaszła z nim w ciążę. Akito pozwolono pozostać w domu, aby można było wychować potomstwo samicy. Ale Kyouka miała chłopca, którego nazwała Kaname. Akito już wtedy chciał uciec z ciężarną Kyouką, ale zniknął. Kyouka mógł wychowywać Kaname tylko do czterech lat, po czym został wyrzucony z domu. Kyouka dała mu jeden kolczyk, a drugi zatrzymał, żeby zawsze byli w kontakcie. Od tego czasu jej duch czeka na powrót Akito.
  • Asanuma Kiriko: Twoja rodzina została zabita przez włamywaczy. Tylko ona przeżyła, bo postąpiła zgodnie z poleceniami matki i ukryła się w szafie. Po kilku dniach w szafie została odnaleziona i przewieziona do szpitala. Zagubiła się w domu snu i straszyła. Jej duch czołga się i często atakuje Miku.
  • Tengai Narumi: Przywódca czterech mistrzów, którzy zbudowali dom. Tylko jemu pozwolono przeżyć, aby przekazać plany następnemu pokoleniu.
  • Shigeomi Moriya , Nirei Moriya , Tatsumi Moriya i Inui Moriya : Czterej mistrzowie, którzy zbudowali kůže Domu. Gdy dom został ukończony, zabili swoich robotników, a następnie poświęcili się.
  • Makie Kuzuhara i Kozue Kuzuhar : Matka i córka szukają mężczyzny. Kozue wie, że to jej wina, że ​​jej mąż zniknął.
  • Tsuzuri i Musubi Osaka : Obaj są bliźniakami świątyni i prawdopodobnie przeszli fioletowy rytuał przed historią Projektu Zero II. Zostawiają klucze kei.

Funkcje specjalne i rozgrywka

  • Project Zero 3 to kontynuacja dwóch pierwszych gier survival horror z tej serii, która również działa całkowicie bez broni i wykorzystuje jedynie kamerę Obscura do pokonywania przeciwników. Przedstawienie przemocy jest dostępne tylko w postaci kilku subtelnych elementów horroru, aby zwiększyć ponurą atmosferę gry.
  • Należy walczyć z duchami wędrujących dusz, które nie mogą znaleźć odpoczynku. Nowością w serii jest to, że jako gracz posiadający więcej niż jedną postać możesz śledzić fabułę, która również ma różne umiejętności, a zatem pokazuje graczowi różne możliwe rozwiązania historii i wymaga strategicznego myślenia. Z kolei pomaga kamera Obskura, którą można ulepszyć o dodatkowe funkcje i zoptymalizować do odpierania duchów poprzez silniejsze ataki.
  • Ponadto ponownie dostępna jest latarka i mapa domu, na której można określić swoją pozycję, aby odnaleźć drogę w nieprzyjaznym otoczeniu starej willi. W Projekcie Zero 3 pojawia się również w rozwiązywaniu zagadek, aby móc promować historię i dotrzeć do celu.
  • Gra ma wybór dla różnych poziomów trudności, w tym przy pierwszym uruchomieniu gry Easy i Normal . Zaawansowani gracze po przejściu mają do dyspozycji kolejny poziom trudności w postaci hard .
  • Opcje przechowywania są ponownie bardzo ograniczone i możliwe tylko w niektórych miejscach. Zaletą jest jednak to, że zapas gorszego filmu typu 07 jest odświeżany do 99 obrazów z każdym nowym snem, dzięki czemu jest dostępny prawie w nieskończoność.
  • Istnieją różne rodzaje filmów, Type 07, Type 14, Type 61, Type 90 i potężny Type 00 (angielski: Type Zero), które można wykorzystać w camera obscura , co wpływa na siłę ataków i wycofanie mocy ducha wpływa na fotografowanego ducha. Co więcej, można znaleźć nowe obiektywy, które można przymocować do camera obscura, aby umożliwić różne rodzaje ataków, a tym samym wydobyć więcej energii duchowej z duchów. Oznacza to, że od duchów można odjąć więcej punktów duchów, które są wymagane do ulepszenia kamery.
  • Po pierwszej rozgrywce gracz ma możliwość zakupu nowych kostiumów i akcesoriów.
  • Gracz otrzymuje również listę duchów do wypełnienia oraz tryb misji.

Zero: Tsukihami no Kamen

Zero: Tsukihami no Kamen
Studio Produkcja konika polnego Tecmo
Wydawca Nintendo
Erstveröffent-
lichung
JaponiaJaponia 31 lipca 2008
Platforma Wii
gatunek muzyczny Horror o przetrwaniu
Tryb gry Jeden gracz
kontrola Pilot Wii
średni Dysk optyczny
Informacja Przygoda z elementami survival horroru ;
CERO : C

Zero: Tsukihami no Kamen (japoński tytuł oryginalny: 零 〜 月 蝕 の 仮 面 〜 [ Zero - maska ​​zaćmienia Księżyca - ]) to japońska gra wideo typu survival horror od Tecmo z 2008 roku, stworzona we współpracy z Grasshopper Manufacture dla Nintendo Wii . Gra została wydana przez Nintendo . Według Nintendo gra nie ukaże się ani w USA, ani w Europie.

wątek

Dziesięć lat przed historią w Project Zero 4 pięć dziewczynek zostało porwanych i zabranych na wyspę w południowym Honsiu . Uwolnił ich detektyw Choushiro Kirishima. Dwie dziewczyny zmarły później w tajemniczych okolicznościach. Trzy inne dziewczyny, Ruka Minazuki, Misaki Asou i Madoka Tsukimori (wszystkie 17 lat w historii) wracają na wyspę, aby odzyskać utracone wspomnienia. Na prośbę matki Ruki, Choushiro ponownie udaje się na wyspę, aby odnaleźć trzy dziewczyny.

postacie

  • Ruka Minazuki: Jako mała dziewczynka została porwana i cztery inne dziewczyny na wyspę o nazwie Rougetsu Island . Wkrótce zostali uratowani i zabrani do domu przez detektywa. Później dwie dziewczynki zmarły, a dwie pozostałe wróciły na wyspę. Ruka również wraca na wyspę, aby odzyskać utracone wspomnienia.
  • Misaki Asou: Była także jedną z pięciu porwanych dziewczyn na wyspie Rougetsu. Później wróciła na wyspę z Madoką w poszukiwaniu tajemniczej kobiety w czerni, aby zachować jej wspomnienia. Jest daleką krewną Mio i Mayu Amakura (Projekt Zero II).
  • Madoka Tsukimori: Została również porwana, a później wróciła na wyspę z Misaki. Jest bardzo powściągliwa i pozwalała, by Misaki często ją rozkazywała, dopóki nie zniknęła, a Madoka jest teraz sama.
  • Choushiro Kirishima: To detektyw, który sprowadził pięć dziewczyn z wyspy Rougetsu. Teraz, na prośbę matki Ruki, wrócił na wyspę, by sprowadzić z powrotem trzy dziewczynki.
  • Tomoe Nanamura: Jedna z pięciu porwanych dziewczyn z wyspy Rougetsu. Przed faktyczną historią Projektu Zero 4 została znaleziona zamordowana w szpitalu. Rigor mortis pokazuje, że ze strachem zasłaniała twarz rękami.
  • Marie Shinomiya: Także porwana dziewczyna. Ona również została znaleziona martwa w swoim domu, zanim zaczęła się historia. Jej martwe ciało wyglądało dokładnie tak samo jak Tomoe.
  • Miya: Tajemnicza kobieta w czerni ze wspomnień Misaki. Zadzwoniła do Misaki z powrotem na wyspę Rougetsu.
  • Sayaka Minazuki: matka Ruki. Prosi Choushiro Kirishima, aby ponownie sprowadził jej córkę z wyspy Rougetsu.
  • Dr. Kunihiko Asou: Jest wynalazcą camera obscura i radia duchów. Poświęcono mu muzeum na wyspie Rougetsu. Jest przodkiem Misaki. Zmarł w niewyjaśnionych okolicznościach na początku 1900 roku.

Rozgrywka

Podobnie jak w poprzednich częściach serii Project Zero, gracz walczy z duchami za pomocą camera obscura. Gracz używa Wii Remote i nunczuka, aby ustawić kamerę i lampę błyskową we właściwej pozycji. Podobnie jak w poprzednich wersjach, nie wszystkie duchy są do niego wrogo nastawione. Na przykład dobre duchy pomagają rozwiązywać zagadki lub otwierać drzwi.

Jak zwykle dla gatunku, czwarta część ponownie skupia się na przytłaczającej atmosferze i rezygnacji z nadmiernie wysokiego udziału akcji na jej korzyść.

Projekt Zero: Kapłanka Czarnej Wody

Projekt Zero: Kapłanka Czarnej Wody
Studio Koei Tecmo
Nintendo SPD
Wydawca Nintendo
Erstveröffent-
lichung
JaponiaJaponia27 września 2014 30 października 2015
EuropaEuropa
Platforma Wii U
gatunek muzyczny Horror o przetrwaniu
Tryb gry Jeden gracz
kontrola Gamepad Wii U U
średni Dysk optyczny
Ocena wiekowa
USK od 18
PEGI od 18

Ocena treści PEGI
przemoc
Informacja Przygoda z elementami survival horroru ;
CERO: C

Projekt Zero: kapłanka czarnej wody (japoński tytuł:零~濡鴉ノ巫女~ [ Zero - Nuregarasu no Miko - ]) to japońska survival horror gry wideo opracowany przez Koei Tecmo i Nintendo SPD dla Wii U . Gra została wydana przez Nintendo . Chociaż premiera gry była mało prawdopodobna przez długi czas, Nintendo ogłosiło w swoim wydaniu Nintendo Direct z 2 kwietnia 2015 roku, że gra pojawi się w Europie i USA w 2015 roku. W ramach targów gamescom 2015 Nintendo ogłosiło, że gra ukaże się w Europie 30 października 2015 roku. Gra ukazała się zarówno w sklepie Nintendo eShop, jak i w limitowanej wersji w sklepach. Gra została lekko ocenzurowana w Europie i USA.

linki internetowe

Indywidualne dowody

  1. http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-21-project-zero-ip-now-co-owned-by-nintendo-report
  2. GoNintendo.com: Wybaczcie, Fatal Frame IV również nie pojawi się w Europie ( Memento z 14 września 2009 w archiwum internetowym )
  3. Kopia archiwalna ( Memento z 10.12.2015 w Archiwum Internetowym )
  4. http://www.giantbomb.com/fatal-frame-maiden-of-black-water/3030-46077/
  5. Project Zero 5 - Japonia zwiastun horroru Wii U (niemiecki)
  6. https://web.archive.org/web/20141004100040/http://spielehelden.rp-online.de/news/aktuelles/Project-Zero-5-Zero-Nuregarasu-no-Miko-Wii-U-Paparazzi -Egzorcyzmy, 6839
  7. ^ Prezentacja Nintendo Direct , 2 kwietnia 2015
  8. Skocz do góry ↑ Project Zero: Priestess of Black Water – wideo z limitowanej edycji (Wii U). Nintendo Germany, 5 sierpnia 2015, dostęp 5 sierpnia 2015 .
  9. Alex Seedhouse: Project Zero: Maiden of Black Water zdobywa limitowaną edycję, demo i datę premiery. W: nintendo-insider.com. 5 sierpnia 2015, obejrzano 18 września 2015 .
  10. Projekt Zero: Maiden of Black Water również ocenzurowany w Europie . W: Strefa gier . ( gamezone.de [dostęp 1 listopada 2016]).