Pilot do Wii

Wii Remote, przód i tył.

Pilot Wii (oficjalna nazwa: Wii Remote lub Wiimote do zwarcia [ wi: ɪ'məʊt ], z „pilota” na „pilota”) to podstawowy kontroler gier dla Wii konsoli do gier wydany w 2006 roku . Jest również kompatybilny z Wii U wydanym w 2012 roku . Stanowi to dużą różnicę między konsolą Wii a systemami konkurentów na rynku ( PlayStation 3 i Xbox 360 ): podczas gdy ich konsole są wyposażone w klasyczne kontrolery i przeznaczone do konwencjonalnych gier, Wii Remote ma umożliwiać gry, które koncentrują się na ruchach ramion można obsługiwać w wolnej przestrzeni, a tym samym uzyskać bardziej intuicyjną kontrolę. Poprzednik Wii Remote jest kontroler Nintendo GameCube o tym Nintendo GameCube , następca Wii Remote jest Wii U GamePad lub Wii U Pro Controller . Wraz z Wii Motion Plus , poprawiona wersja pilota Wii pojawiła się w 2009 roku.

Sterownica

Za pomocą dwóch punktów odniesienia na pasku sensorowym , który jest umieszczony poniżej lub powyżej ekranu telewizora oraz kamery na podczerwień z przodu Wiimote, która wykrywa do czterech źródeł podczerwieni, można określić położenie kontrolera względem telewizora. Umożliwia to celowanie w obiekty gry bezpośrednio na ekranie. Precyzja jest porównywalna z precyzją wskaźnika myszy w graficznych interfejsach użytkownika.

Ponadto kontroler zawiera czujnik przyspieszenia, za pomocą którego można rejestrować ruchy i obroty kontrolera i używać go bezpośrednio do sterowania grą. Gra „Wii Sports: Tennis”, za pomocą której zademonstrowano technikę, pozwala na przykład na serwowanie znad głowy, forhend, bekhend, topspin itp. Przez zawodnika wykonującego ruchy tak, jakby trzymał w ręku rakietę tenisową. Na przykład w innych grach, takich jak Red Steel, gracz wymachuje kontrolerem jak mieczem, aby postać wykonała podobną czynność.

Inne elementy to:

  • dwa duże przyciski: „A” na górze i przycisk „B” w kształcie spustu na dole
  • cyfrowy panel sterujący powyżej „A”
  • dwa przyciski „1” i „2” na dole pilota
  • trzy małe przyciski obok siebie na środku Wiimote: „+” („Plus”), „-” („Minus”) i „Home”.

Inni

Pilot Wii został pierwotnie opracowany dla Nintendo GameCube, ponieważ nie sprzedawał się szczególnie dobrze w porównaniu z konkurencją. Z tego powodu Nintendo zaplanowało dodatek sprzętowy w formie przypominającej pilota. W rzeczywistości istniał już wtedy projekt, który może być kopią Wii Remote w skali 1: 1.

Poziomo trzymany Wii FB może być używany jako gamepad, jeśli gra na to pozwala.

Komunikacja z konsolą odbywa się bezprzewodowo przez Bluetooth . Maksymalna odległość to 10 metrów. Jeśli Wii-FB jest używane do celowania w ekran (nawigacja po menu lub podczas gry), odległość zmniejsza się do 5 metrów.

Aby uzyskać dodatkowe, mechaniczne sprzężenie zwrotne dla gracza (dudnienie), pilot Wii może generować efekty wibracji.

Wii-FB ma również wbudowany głośnik.

Pamięć wewnętrzna umożliwia przechowywanie profili użytkowników, na przykład w celu określenia czułości lub odwrócenia osi Y. Dodatkowo stworzone przez siebie awatary z gier (tzw. Mii) można zapisywać, aby np. Zabrać tenisistę z domu do znajomych i tam z nim pograć.

Rozszerzenia

Wii Remote z rozszerzeniem MotionPlus
Ten symbol oznacza zgodność z Wii Motion Plus podczas grania w gry.

Sterownik można rozszerzyć za pomocą styku wtykowego na dole. Drugą (początkowo wolną) ręką gracz może obsługiwać dodatkowe elementy sterujące. Obecnie dostępne są:

Czujnik żywotności

Vitality Sensor był pulsometrem, który miał analizować sytuację fizyczną. Na przykład poziom trudności gry można było obliczyć bezpośrednio z konsoli, a także dostosować do kondycji fizycznej. Jednak w 2013 roku Satoru Iwata ogłosił na konferencji akcjonariuszy, że projekt Vitality Sensor został odwołany, ponieważ urządzenie działało poprawnie tylko dla 90 na 100 osób. Jeśli jednak któregoś dnia technologia jest na tyle zaawansowana, że ​​czujnik działa poprawnie u 999 na 1000 osób, to nie ma nic przeciwko wznowieniu projektu.

Wii Motion Plus

Wii Motion Plus jest dostarczany z różnymi grami od połowy 2009 roku, w tym z grą Wii Sports Resort . Motion Plus można również kupić osobno. Jest to mała wtyczka z wbudowanym żyroskopem podłączona do dolnej części Wiimote. Na akcesorium znajduje się również gniazdo połączeniowe, dzięki czemu można podłączyć dodatkowe urządzenia, takie jak Nunchuk.

Motion Plus umożliwia jeszcze lepsze określenie ruchu i położenia Wiimote oraz precyzyjne rejestrowanie nawet najmniejszych ruchów. Działa to tylko z grami obsługującymi Wii Motion Plus, starsze gry nie korzystają z rozszerzenia.

W przyszłości wszystkie nowe gry, które wymagają możliwie najbardziej precyzyjnej kontroli, będą obsługiwać to dodatkowe urządzenie.

Wii Remote Plus , nowy pilot łączący klasyczne Wiimote i Wii Motion Plus, jest w sprzedaży w Niemczech od 5 listopada 2010 roku .

Nunchuk

Wii Remote z rozszerzeniem Nunchuk
Ten symbol wskazuje na kompatybilność Nunchuk podczas grania w gry.

Nunchuk to rozszerzenie Wii Remote. Ma analogowy drążek , dwa klawisze oznaczone C i Z oraz czujniki przyspieszenia, które rejestrują ruchy nunchuka i konwertują je na konsolę. Kontroler Nunchuk jest standardowym wyposażeniem każdej konsoli Wii. Nazwa „Nunchuk” pochodzi od wschodnioazjatyckiej broni uderzeniowej nunchaku .

Inne zastosowania

Johnny Chung Lee pokazał inny sposób korzystania z kontrolera na TED w lutym 2008 roku . Używa Wiimote do określania pozycji za pomocą kamery na podczerwień. W Wii źródło światła podczerwonego jest zainstalowane na stałe, a Wiimote (kamera IR) jest przemieszczany. Johnny Chung Lee odwraca teraz funkcje - kamera jest nieruchoma, a źródło światła podczerwonego porusza się. Jeśli obraz jest wyświetlany na płaskiej powierzchni za pomocą projektora, położenie pióra można określić za pomocą pióra na podczerwień. Działa teraz jak wskaźnik myszy . Ułatwia to stworzenie niedrogiego zamiennika tablicy interaktywnej . Pozycję w przestrzeni trójwymiarowej można określić za pomocą dwóch źródeł podczerwieni . Dzięki dwóm diodom podczerwonym pozycje w trójwymiarowej przestrzeni mogą być przesyłane do komputera, który Johnny Chung Lee nazywa „śledzeniem głowy”.

W październiku 2007 r. Dwóch studentów stworzyło oprogramowanie sterownika, które umożliwia połączenie Wiimote ze smartfonem z systemem Symbian OS przez Bluetooth. Zwykle nie jest to możliwe, ponieważ konstrukcja Wiimote wymaga specjalnego protokołu HID dla kontrolerów gier . Oprogramowanie sterownika „umieszcza” przyciski i dane czujnika Wiimote na podobnych przyciskach smartfona, dzięki czemu można je całkowicie zdalnie sterować za pomocą Wiimote. Te diody LED i urządzenie wibracja Wiimote może być również skierowana z smartphone. Zintegrowany głośnik i kamera na podczerwień nie są obsługiwane. Dane Wiimote są również oferowane w wewnętrznym interfejsie programu w smartfonie, dzięki czemu mogą być wykorzystywane przez innych twórców oprogramowania. Projekt pokazuje, że granice między technologiami coraz bardziej się zacierają i że smartfon może (w ograniczonym stopniu) zastąpić konsolę Wii. Został on pokazany na Symbian Smartphone Show London 2007 oraz na FMK Forum Mobilkommunikation 2007 z grą demonstracyjną, która wykorzystuje czujnik przyspieszenia Wiimote.

Istnieje kilka programów i sterowników, za pomocą których można przesyłać sygnały z Wiimote do komputera.

Rozszerzenia Wiimote (jak również wewnętrzny czujnik podczerwieni) są oparte na magistrali I²C . W ten sposób możliwe jest sterowanie kontrolerem Classic, Nunchuk lub Wii Motion Plus za pomocą sprzętu kompatybilnego z I²C, takiego jak płyta Arduino .

Za pomocą odpowiedniego adaptera można obsługiwać Nunchuka lub Classic Controller również na starszych konsolach Nintendo, np. SNES i NES .

Na Indywidualnych Mistrzostwach Niemiec w Judo 2009 Wiimote został przetestowany, aby wspierać sędziów. Jednak ocena tej metody została uznana za nieprecyzyjną i skomentowana jako „jednorazowa próba”.

ekwipunek

Obudowa i kolory

Oficjalne standardowe etui na pilota

Wii Remote można zawsze kupić z etui i paskiem na nadgarstek. Jest dostępny w różnych wersjach:

  • czarny
  • Biały
  • niebieski
  • czerwony
  • złoto (zawarte w limitowanej edycji The Legend Of Zelda: Skyward Sword )
  • czerwony (w stylu Mario)
  • zielony (w stylu Luigi)
  • jasnozielony (w stylu Yoshi)
  • różowy (brzoskwiniowy)
  • pomarańczowy (w projekcie Bowser)
  • biały (we wzornictwie Toad)

Stacja ładowania

Wii Remote jest zwykle dostarczany z 2 bateriami AA . Nintendo i zewnętrzni dostawcy mają również zestawy ze stacją ładującą i bateriami .

Indywidualne dowody

  1. Wiimote zostało pierwotnie opracowane dla GameCube
  2. Prezentacja czujnika Wii Vitality
  3. http://www.nintendo-online.de/wii/news/12305/aus-die-maus-das-schicksal-des-wii-vitality-sensors/
  4. Gry z obsługą Motion Plus
  5. Wii Remote Control Plus (RemotePlus): Data jest ustalona na Computerbild.de od 15 października 2010.
  6. „Tablica interaktywna za 50 euro”
  7. „Johnny Chung Lee Wii Projects”
  8. "Projekt mobiPad" ( Pamiątka po oryginale z 1 sierpnia 2008 w Internet Archive ) Info: Link do archiwum został wstawiony automatycznie i nie został jeszcze sprawdzony. Sprawdź oryginalny i archiwalny link zgodnie z instrukcjami, a następnie usuń to powiadomienie. @ 1@ 2Szablon: Webachiv / IABot / mobi-pad.com
  9. Golem.de: „Sterowanie grami mobilnymi Symbian za pomocą pilota Wii”
  10. „Wii Nunchuk jako uniwersalny kontroli” ( pamiątka z oryginałem od 23 lutego 2010 roku w Internet Archive ) Info: archiwum Link został automatycznie wstawiony i jeszcze nie sprawdzone. Sprawdź oryginalny i archiwalny link zgodnie z instrukcjami, a następnie usuń to powiadomienie. @ 1@ 2Szablon: Webachiv / IABot / www.robotfreak.de
  11. „Interfejs Nunchuk 2 SNES”
  12. Ruhr Nachrichten: „Ale nie konsola Wii dla sędziów” ( pamiątka z oryginałem od 15 marca 2010 roku w Internet Archive ) Info: archiwum Link został automatycznie wstawiony i jeszcze nie sprawdzone. Sprawdź oryginalny i archiwalny link zgodnie z instrukcjami, a następnie usuń to powiadomienie. @ 1@ 2Szablon: Webachiv / IABot / www.ruhrnachrichten.de

linki internetowe

Commons : Wii Remote  - zbiór zdjęć, filmów i plików audio