Katsuya Eguchi

Katsuya Eguchi na targach E³ 2012

Katsuya Eguchi ( japoński 江口 勝 也, Eguchi Katsuya ; ur . 7 kwietnia 1965 w Fuchū ) to japoński twórca gier wideo . Jest związany z Nintendo od 1986 roku i kieruje grupą w dziale analizy i rozwoju Nintendo Entertainment . Na tym stanowisku jest odpowiedzialny za niezwykle udane gry, takie jak Wii Sports i Animal Crossing . On również był producentem sprzętowej Wii U zaangażowanych.

działać

Katsuya Eguchi urodził się w Fuchū (Tokio) i studiował w „grafika komputerowa” departamentu Japan Electronics College . Tam uzyskał stopień naukowy. W 1986 roku został pracownikiem japońskiego producenta gier wideo Nintendo.

Eguchi został przydzielony do największego wewnętrznego działu rozwoju, Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD), w tym czasie Research & Development 4, wokół dewelopera Shigeru Miyamoto . Pierwsza praca Eguchiego obejmowała projekt poziomów Super Mario Bros.3 ( Nintendo Entertainment System (NES), 1988), Super Mario World ( SNES , 1990) i nową kolekcję Super Mario All-Stars (SNES 1993).

W najbliższej przyszłości Eguchi ściśle współpracował z Miyamoto. Jego pierwszym projektem, którego był reżyserem, był Star Fox (SNES, 1993); następca, który pojawił się pod jego kierownictwem, pozostał niepublikowany. Pełnił tę samą rolę w Wave Race 64 ( N64 , 1996).

Seria Animal Crossing opracowana przez Takashiego Tezukę zadebiutowała w 2001 roku pod tytułem Dōbutsu no Mori (ど う ぶ つ の 森, dosłownie przetłumaczone jako „las zwierząt”) na N64, dyrektorem gry był Eguchi. W 2004 r. EAD został zrestrukturyzowany i obecnie składa się z pięciu oddzielnych i niezależnych grup. Eguchi jest menadżerem i producentem drugiej grupy EAD Kyoto. On i jego grupa byli odpowiedzialni za inne tytuły Animal Crossing . Najnowszy odgałęzienie, Animal Crossing: New Horizons , ukaże się na Nintendo Switch w 2020 roku.

Eguchi i jego zespół opracowali kolekcje minigier Wii Sports i Wii Fit , które zostaną wydane w 2006 roku wraz z premierą Nintendo Wii . Wii Sports stała się najlepiej sprzedającą się grą wideo wszechczasów, z ponad 70 milionami sprzedanych egzemplarzy. W rezultacie Eguchi wyprodukował następcę Wii Sports Resort obok Wii Music .

Katsuya Eguchi, choć w rzeczywistości twórca gier, jest także producentem sprzętu konsoli domowej Nintendo, Wii U , która została uruchomiona pod koniec 2012 roku. Tworząc 3DS, Nintendo po raz pierwszy użyło twórcy gier, Hideki Konno .

Gry z udziałem Eguchiego

  • Wii U (2012) - producent sprzętu

Linki / źródła internetowe

Indywidualne dowody

  1. Tobias Schmitz: Inside Nintendo 172: Animal Crossing producent Katsuya Eguchi na portrecie dewelopera. W: Nintendo-Online.de. 3 maja 2020, obejrzano 4 maja 2020 .
  2. Ciekawostki o rozwoju 3DS z Hidekim Konno na andraisang.com (angielski). Zarchiwizowane od oryginału w dniu 25 grudnia 2012 r . ; Źródło 4 kwietnia 2012 r .