Kirby (seria gier)

Kirby
Kirby-Logo-New.svg
Aktualne logo
deweloper Laboratorium HAL
Wydawca Nintendo
Projektant Masahiro Sakurai
Pierwszy tytuł Kraina marzeń Kirby'ego (1992, Game Boy )
Ostatni tytuł Super Kirby Clash (2019, Nintendo Switch )
Platforma (y) Game Boy
Game Boy Color
Game Boy Advance
Nintendo DS
Nintendo 3DS
Nintendo Entertainment System
Super Nintendo Entertainment System
Nintendo 64
Nintendo GameCube
Wii
Wii U
Nintendo Switch
Gatunek (e) Głównie przeskoczyć „n” Run , w spin-off także wyścigi gry , umiejętność gry , puzzle , Bijatyki chodzone
Oryginalne zachodnie logo Kirby

Kirby ( jap. 星のカービィ Hoshi no Kabi , takie jak „Kirby of the Stars”) jest oparty na tytułowym bohaterze o nazwie platformówki Run – seria gier wideo firmy Nintendo . Za opracowanie odpowiada znajdujące się w pobliżu Nintendo studio HAL Laboratory . Szczególnie w Japonii Kirby jest jednym z najbardziej znanych projektów Nintendo. Charakter gry wideo pojawia się tylko w gry wideo na Nintendo konsole do gier na. Gry zostały zaadaptowane między innymi jako manga i anime .

Kirby jest małym, kulistym i różowym (na zachodzie początkowo białym) mieszkańcem również fikcyjnej planety Pop Star , który posiada szczególne właściwości ze względu na ogromną elastyczność swojego ciała. Jego najbardziej charakterystyczną zdolnością jest wsysanie przeciwników i innych rzeczy, a tym samym prawdopodobnie kopiowanie zdolności przeciwnika.

Masahiro Sakurai jest uważany za twórcę Kirby.

chronologia

Ta lista zawiera wszystkie oficjalne gry Kirby, które kiedykolwiek były dostępne w sklepach i prawdopodobnie pojawią się w przyszłości. Data odnosi się do pierwszej publikacji, która prawie we wszystkich przypadkach miała miejsce w Japonii lub USA . Ponieważ daty wydania niektórych gier z lat dziewięćdziesiątych różnią się, możliwe jest, że niektóre daty różnią się nieco od rzeczywistych.

W Kanadzie nazwy gier odpowiadają amerykańskim nazwom. W Australii , Kirby Ghost Pułapka i Kirby Fun Pak zostały wydane pod nazwami europejskich, podczas gdy nowsze gry Kirby: Power Pędzel i Kirby: Mysz atak zostały wydane przez amerykańskie nazwiska .

W przypadku gier opublikowanych w Europie , z których każda ma tytuł w języku niemieckim i angielskim, istnieje kilka innych tytułów w odpowiednich językach narodowych.

Uwolnienie system Tytuł w Europie Tytuł w USA Tytuł w Japonii gatunek muzyczny
27.04.1992 GB Kraina marzeń Kirby'ego Hoshi no Kirby (星 の カ ー ビ ィ) Skacz i biegnij
23.03.1993 NES Przygoda Kirby'ego * Hoshi no Kirby: Yume no Izumi no Monogatari (星 の カ ー ビ ィ 夢 の 泉 の 物語) * Skacz i biegnij
27.11.1993 GB Kraina Pinballa Kirby'ego Kirby no Pinball (カ ー ビ ィ の ピ ン ボ ー ル) umiejętność
21.09.1994 r SNES Kurs marzeń Kirby'ego * Kirby Bowl (カ ー ビ ィ ボ ウ ル) * Umiejętności, sport ( golf )
02/01/1995 SNES Pułapka Duchów Kirby'ego * Lawina Kirby'ego * nieopublikowane (zamiast oryginalnej gry Puyo Puyo (ぷ よ ぷ よ)) umiejętność
21.03.1995 GB Kraina marzeń Kirby'ego 2 Hoshi no Kirby 2 (星 カ 2 ) Skacz i biegnij
14.12.1995 r GB Kula Kirby'ego Kirby no Block Ball (カ ー ビ ィ の ブ ロ ッ ク ボ ー ル) umiejętność
21.03.1996 SNES Zabawa Kirby'ego Kirby Super Gwiazda Hoshi no Kirby Super Deluxe (星 の カ ー ビ ィ ス ー パ ー デ ラ ッ ク ス) Skacz i biegnij
25.01.2097 GB Gwiazda układająca Kirby Kirby no Kirakira Kids (カ ー ビ ィ の き ら き ら き っ ず) umiejętność
11.1997 SNES Kraina marzeń Kirby'ego 3 * Hoshi no Kirby 3 (星 の カ ー 3 ) Skacz i biegnij
02/01/1998 SNES nie pokazał się Kirby no Kirakira Kids (カ ー ビ ィ の き ら き ら き っ ず) umiejętność
24 marca 2000 r. N64 Kirby 64: Kryształowe odłamki * Hoshi no Kirby 64 (星 の カ 64 ) * Skacz i biegnij
23.08.2000 GBC nie pokazał się Kirby Tilt 'n' Tumble KoroKoro Kirby () umiejętność
25.10.2002 GBA Kirby: Shadows Threaten Dreamland /
Kirby: Nightmare in Dream Land
Kirby: Koszmar w Krainie Snów Hoshi no Kirby: Yume no Izumi Deluxe (星 の カ ー ビ ィ 夢 の 泉 デ ラ ッ ス) Skacz i biegnij
11.07.2003 NGC Przejażdżka Kirby Air Kirby no Air Ride (カ ー ビ ィ の エ ア ラ イ ド) Zabawny zawodnik
15.04.2004 GBA Kirby i cudowny świat lustrzany /
Kirby i niesamowite lustro /
Kirby e il labirinto degli specchi
Kirby i niesamowite lustro Hoshi no Kirby: Kagami no Daimeikyū (星 の カ ー ビ ィ 鏡 の 大 迷宮) Skacz i biegnij
24.03.2005 NDS Kirby: Power Paintbrush /
Kirby: Power Paintbrush
Kirby: Klątwa płótna Dotykać! Kirby (タ ッ チ! カ ー ビ ィ) umiejętność
11.02.2006 NDS Kirby: Atak myszy /
Kirby: Atak myszy
Kirby: Piskliwy oddział Hoshi no Kirby: Sanjō! Dorocche-dan (星 の カ ー ビ ィ 参 上! ド ロ ッ チ ェ 団) Skacz i biegnij
22.09.2008 NDS Kirby Super Gwiazda Ultra Hoshi no Kirby: Ultra Super Deluxe (星 の カ ー ビ ィ ウ ル ト ス ス ー ー パ ー デ ラ ッ ス) Skacz i biegnij
17.10.2010 Wii Kirby and the Magic Yarn /
Kirby's Epic Yarn /
Kirby e la stoffa dell'eroe
Epicka przędza Kirby'ego Keito no Kirby (毛 糸 の カ ー ビ ィ) Skacz i biegnij
08.04.2011 NDS Kirby masowy atak Atsumete! Kirby (あ つ め て! カ ー ビ ィ) umiejętność
25.11.2011 Wii Przygoda Kirby'ego Wii Powrót Kirby'ego do wymarzonej krainy Hoshi no Kirby Wii (星 Wii ) Skacz i biegnij
11.01.2014 N3DS Kirby: Pokój Trzyosobowy Deluxe Hoshi no Kirby: Triple Deluxe (星 の カ ー ビ ィ ト リ プ ル デ ラ ッ ク ス, Hoshi no Kābī: Toripuru Derakkusu) Platformówka
05/08/2015 Wii U Kirby i tęczowa klątwa /
Kirby i tęczowy pędzel
Kirby i Tęczowa Klątwa Taczi! Kabi Sūpareinbō (タ ッ チ! カ ー ビ ィ ー パ パ ー レ イ イ ボ) Platformówka
06/10/2016 N3DS Kirby: Planeta Robobot Hoshi no Kābi: Robobo Puranetto (星 の カ ー ビ ィ ロ ボ ボ プ ラ ネ ッ ト) Skacz i biegnij
03.11.2017 N3DS Kirby Battle Royale! Kirby Battle Deluxe! (カ ー ビ ィ バ ト ル デ ラ ッ ク ス! ) Pobij ich
16 marca 2018 r. Przełącznik Nintendo Sojusznicy Kirby Star Hoshi no Kirby: Star Allies (星 の カ ー ビ ィ ス タ ー ア ラ イ ズ) Skacz i biegnij
05.09.2019 Przełącznik Nintendo Wielkie starcie Kirby Supa Kirby Hantazu

(ス ー パ ー カ ー ビ ィ ハ ン タ ー ズ)

Pobij ich

* Powyższy rysunek regionu dla wirtualnej konsoli z Wii dostępne.

Ponadto, elementy Kirby serii gier, w tym charakter Kirby, pojawiają się w grach z serii Super Smash Bros. .

Uwolnienie system Tytuł w Europie i USA Tytuł w Japonii gatunek muzyczny
21.01.2099 N64 Super Smash Bros. Gwiazda Nintendo! Dairantō Smash Brothers (ニ ン テ ン ド ウ オ ー ル タ ー! 大乱 闘 ス マ ッ シ ュ ラ ザ ー) Pobij ich
11/21/2001 NGC Super Smash Bros. Walka wręcz Dairantō Smash Brothers DX (大乱 闘 ス マ ッ シ ザ DX ) Pobij ich
31 stycznia 2008 Wii Super Smash Bros. Brawl Dairantō Smash Brothers X (大乱 闘 ス マ ッ ュ ラ ザ X ) Pobij ich
13.09.2014 N3DS Super Smash Bros. na Nintendo 3DS Dairantō Smash Brothers na Nintendo 3DS (大乱 闘 ス マ ッ シ ュ ブ ラ ザ ー ズ na Nintendo 3DS ) Pobij ich
06 grudnia 2014 Wii U Super Smash Bros. dla Wii U Dairantō Smash Brothers na Wii U (大乱 闘 ス マ ッ ュ ブ ラ ザ ー ズ na Wii U ) Pobij ich
07.12.2018 Przełącznik Super Smash Bros. Ultimate 大乱 闘 ス マ ッ シ ュ ブ ラ ザ ー ズ SPECJALNE Pobij ich

fabuła

Poniżej opisano karierę, zasady gry i podstawową zawartość serii Kirby. Rozwój jest bardziej szczegółowo wyjaśniony za pomocą platformówek , natomiast odwołujemy się do poszczególnych artykułów dotyczących gier z innych gatunków .

Ogólny

Kirby zadebiutował w Gameboy gry Kirby Dream Land . O ile rozwój postaci postępował głównie w ramach platformówek, o tyle seria Kirby charakteryzuje się również tym, że składa się z gier o bardzo różnych gatunkach, przy czym znane gatunki często łączy się z typowymi elementami Kirby. Przyczyną sukcesu jest również łatwa dostępność.

Symboliczne przedstawienie rozgrywki : Kirby (po lewej, stylizowany) połyka wroga i tym samym otrzymuje jego miecz.

W większości gier gracz musi pokierować różowym Kirbym przez różne poziomy , na końcu których w wielu przypadkach trzeba pokonać bossa . Centralnym elementem gry jest często zdolność Kirby'ego do wciągania i wypluwania rzeczy, na przykład do walki z przeciwnikami. W wielu grach Kirby może również kopiować swoje umiejętności, połykając (lub pokonując) niektórych przeciwników. Na przykład, jeśli Kirby połknie kamienne stworzenie, Kirby może przekształcić się w kamienny blok, a tym samym „spłaszczyć” przeciwników. Jednak połykając ognistego przeciwnika, Kirby może pluć ogniem lub wirować jako żywa kula ognia. Kirby może również oddychać powietrzem, aby się napompować - podobnie jak balon - i móc latać, machając rękami w górę iw dół. Powietrze, które Kirby wyrzuca, aby odzyskać swój normalny rozmiar, może być również użyte jako pocisk przeciwko przeważnie słabszym przeciwnikom.

W szczególności gry Kirby, które nie mogą być zaklasyfikowane jako skoki i biegi, również wykorzystują bardzo specjalne opcje ruchu. W Kirby's Pinball Land Kirby jest traktowany jak piłka do pinballa , w Kirby's Dream Course jest uderzany z jednego punktu do drugiego jak piłka golfowa . W Kirby Tilt 'n' Tumble sterowanie odbywa się nawet poprzez ukierunkowany ruch konsoli do gier.

Szeroka gama towarów była sprzedawana dla Kirby , ale głównie tylko w Japonii.

Powstanie

Masahiro Sakurai jest uważany za wynalazcę Kirby, którego stworzył, gdy miał zaledwie 19 lat. Pierwotnie jednak Kirby nie miał istnieć w obecnej formie. Kiedy pierwsze studio Nintendo, HAL Laboratory, Inc., otrzymało zamówienie na nową grę na Game Boya, utworzono miejsce dla późniejszego bohatera gry. Był to Kirby, który w tym czasie nadal nazywał się Popopo (ポ ポ ポ). Jednak liczba ta zyskała tyle sympatii wśród deweloperów, że ostatecznie została zachowana. W trakcie tworzenia został również przemianowany na Kirby (po prawniku Johnie Kirby, który z powodzeniem reprezentował Nintendo w USA). Jednak pojawiły się spory o kolor Kirby. Podczas gdy Masahiro Sakurai wolał różowy, Shigeru Miyamoto uważał za żółty . Wreszcie Rosa zdołała zwyciężyć. Jednak ta różnica zdań spowodowała zamieszanie w północnoamerykańskim oddziale Nintendo (Nintendo of America, Inc.), tak że Kirby był po prostu trzymany na biało na okładce ukończonej gry Kirby's Dream Land w Ameryce Północnej i Europie, nawet w reklamach telewizyjnych dotyczących do tych regionów, które pokazuje całkowicie białą kreskówkę Kirby. Jednak w Japonii, gdzie gra znana jest jako Hoshi no Kirby , Kirby od początku był przedstawiony na okładce na różowo. Kirby's Dream Land powinna być również grą odpowiednią dla początkujących. Ta podstawowa idea była kontynuowana we wszystkich kolejnych grach Kirby'ego.

Oprócz Kirby's Dream Land Masahiro Sakurai pracował także przy Kirby's Adventure , Kirby's Pinball country , Kirby's Fun Pak , Kirby: Shadow threat Dreamland i Kirby Air Ride jako reżyser . Satoru Iwata , dyrektor generalny Nintendo od 2002 do 2015 roku, był producentem gier Kirby podczas pracy w HAL Laboratory .

Gry platformowe Kirby

Rozwój postaci Kirby był i jest głównie w grach platformowych, których rozwój jest opisany w tej sekcji. W japońskich oryginałach wszystkie skoki 'n' można już rozpoznać po tytule, zawsze zaczynają się od słów Hoshi no Kirby (星 の カ ー ビ ィ), co oznacza coś w rodzaju „Kirby gwiazd”.

Kraina marzeń Kirby'ego

Kraina marzeń Kirby'ego
Kirby's Dream Land Logo.png
Logo Krainy Marzeń Kirby
Studio Laboratorium HAL
Wydawca Nintendo
Starszy programista Masahiro Sakurai
Erstveröffent-
lichung
JaponiaJaponia27 kwietnia 1992 1 sierpnia 1992 3 sierpnia 1992
Ameryka północnaAmeryka północna
EuropaEuropa
Platforma Game Boy ,
konsola wirtualna (3DS)
Ocena wiekowa
USK wydany od 0
PEGI polecane od 3 lat

Celem pierwszych Kirbyspielów jest to, że samozwańczy King Dedede (wtedy ze względu na lokalizację nawet King Dedede ) i jego pomocnicy ukradli zapasy żywności i odzyskanie Glitter Stars (ang. Sparkling Stars ). Te ostatnie mają szczególne znaczenie, ponieważ umożliwiają Kirby'emu i jego towarzyszom w Traumland (w języku angielskim, a często także w niemieckim Dream Land , lokacja na Pop Star) beztroską zabawę i pracę. W niemal beztekstowej grze ta fabuła w tle jest pokazana tylko szczątkowo, nie ma napisów początkowych, które mogłyby opowiedzieć historię.

Kirby ma już większość swoich podstawowych umiejętności. Zdobywanie umiejętności przeciwnika nie jest tu jeszcze wspomniane, ale w grze są już przedmioty, które na krótko dają Kirby'emu specjalne umiejętności niezależne od przeciwników, np. Kirby może chwilowo pluć ogniem, podnosząc "ostrą płytę". Przeważnie jest to kwestia wsysania przeciwników i innych obiektów, a następnie plucia na inny obiekt w celu pokonania przeciwników i kontynuowania ścieżki. Ponadto w wielu miejscach znajdziemy tzw. Warpsterne (ang. Warp Stars ), szybko przenoszą Kirby z miejsca na miejsce, a także pojawiają się w prawie wszystkich kolejnych Kirbyspielen.

Już tutaj ważne jest pokonanie ostatecznego bossa na końcu każdego poziomu gry. Po pierwszej rozgrywce istnieje również możliwość ponownego rozegrania gry na wyższym poziomie trudności , m.in grać z nowymi i silniejszymi przeciwnikami.

Pierwsza gra Kirby'ego również odniosła największy sukces sprzedażowy pod względem liczby w porównaniu do wszystkich następców, z ponad 5,1 miliona sprzedanych egzemplarzy.

Przygoda Kirby'ego

Kirby's Adventure , wydany w 1993 roku, był pierwszym i jedynym występem Kirby'ego na NES . Kirby's Adventure to jedna z ostatnich gier NES i jedna z nielicznych z niemieckim tekstem na ekranie i funkcją pamięci.

Zadanie tym razem odzyskują poszczególne części Star Scepter (ang. Star Rod ). Został złamany przez króla Dedede, który rozdał kawałki swoim poddanym. Star Rod jest zwykle na szczycie fontanny snów (ang. Fountain of Dreams ). To tutaj gromadzone są życzenia i nadzieje żywych istot, a fontanna snów zapewnia sny ważne dla dobrego snu . Jeśli jednak berło gwiazdy nie znajduje się na jego czubku, fontanna nie spełnia swojej funkcji i żywe istoty nie mogą śnić. Fabuła jest również przekazana w formie napisów otwierających, składających się z tekstów i obrazów, jest też wstęp dla początkujących, a poza tym zawartość tekstu jest znacznie wyższa niż w pierwszej grze Kirby.

W tej grze Kirby po raz pierwszy ma możliwość zdobycia umiejętności określonych przeciwników (nabyte umiejętności określane są również jako special power , special power lub special power ). Jak doszedł do tego talentu nie jest oficjalnie znane pod względem fabuły. Wykorzystanie różnych umiejętności, w liczbie ponad dwudziestu, daje grze znacznie więcej możliwości wariacji niż jej poprzedniczka. Oprócz pokonywania przeciwników umiejętności mają inne funkcje. Czasami właściwe umiejętności muszą być użyte w odpowiednich miejscach, na przykład tylko umiejętności młotkowe i kamienne mogą być użyte do wbicia palików w ziemię, co otwiera nowe możliwości. Ponadto wszystkie przebyte już sekcje gry można ponownie eksplorować i szukać ukrytych przełączników, które ujawniają tajne lokalizacje. Kirby może również biegać i wykonywać atak wślizgiem. Ponadto gra jest pierwszą grą Kirby , która zawiera mini-gry, w których można zdobywać punkty i dodatkowe życia.

Dzięki odwzorowaniu kolorów NES, Kirby występuje w kolorze różowym, co poprawiło błąd okładki zachodniej.

W grze pojawia się po raz pierwszy Sir Meta Knight , Kirby, podobny do niebieskiego (początkowo czarnego) szermierza, który zwykle chowa twarz za maską. W tej grze jest szóstym finałowym bossem, w niektórych późniejszych grach Kirby odgrywa jeszcze ważniejszą rolę.

Z ponad 1,7 miliona sprzedanych egzemplarzy gra nadal odnosiła sukcesy pomimo wieku NES.

W lutym 2007 Kirby's Adventure została wydana na wirtualną konsolę konsoli do gier Wii , 17 listopada 2011 w poprawionej wersji 3D w ramach serii 3D Classics w 3DS eShop .

Kraina marzeń Kirby'ego 2

W 1995 roku pojawiła się nazwa następcy pierwszej gry Kirby. Tym razem Kirby musi znaleźć powód, dla którego zniknął tęczowy most między Tęczowymi Wyspami (ang. Rainbow Islands ). W tym celu wyrusza na każdą wyspę w poszukiwaniu tęczowych kropli (ang. Rainbow Drops ), aby odnowić mosty. Choć na pierwszy rzut oka wydaje się, że król Dedede znów za tym stoi, na krótko przed końcem gry, jeśli wszystkie tęczowe krople zostały zebrane, okazuje się, że prawdziwym winowajcą jest złośliwa masa Ciemnej Materii, która doprowadziła Dedede pod jego kontrolę.

Zamiast Masahiro Sakuraia w tej grze jako reżyser brał udział Shinichi Shimomura , który był już drugim reżyserem po Sakurai w rozwoju Kirby's Adventure .

W zasadzie Kirby's Dream Land 2 na pierwszy rzut oka nie różni się zbytnio od Kirby's Adventure , w którym Kirby nie może biegać i nie może wykonać ataku wślizgowego. Ponadto istnieje tylko 7 umiejętności specjalnych.

Dużą innowacją dla Kirbyspiele w tym przypadku jest to, że istnieją przyjazne postacie, które zarówno aktywnie interweniują w grze, jak i są kontrolowane przez gracza. To Rick chomika , Coo sowa i kine ryb . Kirby może połączyć siły z każdym z nich, możliwy jest późniejszy ruch. Każdy z przyjaciół ma specjalne cechy. Rick jest szczególnie dobry na stałym lądzie, Coo może być precyzyjnie sterowany w powietrzu i przypływa nawet przy silnym wietrze, a Kine jest doskonałym pływakiem i potrafi pływać pod prąd. Kolejną specjalną cechą jest to, że funkcjonalność specjalnej zdolności zmienia się w zależności od znajomego. Na przykład, podczas gdy Kirby jedynie dzięki zdolności elektrycznej tworzenia iskrzącej tarczy na niewielkiej odległości wokół niej, strzela, będąc wspieranym przez sową Coo, szeroką wiązką elektronów w dół, dzięki czemu możliwe jest "bombardowanie". Pod tym względem Kirby's Dream Land 2 dorównuje Kirby's Adventure pod względem liczby umiejętności specjalnych .

Z ponad 2,3 miliona sprzedanych egzemplarzy, ta gra Kirby odniosła drugi największy sukces sprzedażowy.

Zabawa Kirby'ego

W 1996 roku platformówka Kirby została po raz pierwszy wydana na SNES . W Europie pojawił się pod nazwą Kirby's Fun Pak . Do dziś jest uważana za jedną z najpopularniejszych gier Kirby.

Wiele już wiadomo z Kirby's Adventure . Tutaj również Kirby może przyjąć specjalne umiejętności, dzięki którym oprócz zmiany koloru dają mu również nakrycie głowy, takie jak czapka głupca , szpiczasta czapka lub czepek z piór . Jednak z pojedynczą mocą specjalną, poprzez użycie kombinacji klawiszy, zwykle jest znacznie więcej niż tylko jedna lub dwie opcje ataku, jak ma to miejsce w przypadku prawie wszystkich umiejętności w Kirby's Adventure i Kirby's Dream Land 2 . Na przykład Kirby rzuca ze zdolnością skrzydłami (ang. Wing ) osobnika za pomocą prostego naciśnięcia przycisku, który wyskakuje, gdy syczy, gdy naciśniesz przycisk podczas wyścigu do przodu i taranuje obiekty znajdujące się na jego drodze. Albo przytrzymując przycisk, ładowany jest silniejszy atak, jak w przypadku Beam (promień) . Kolejną cechą szczególną jest tryb dla dwóch graczy, w którym obaj gracze rozgrywają przygodę w tym samym czasie. W tym celu Kirby może stworzyć pomocnika, jeśli ma odpowiednią zdolność. Ten zwierzak ma wygląd przeciwnika, który ma odpowiednią umiejętność, ale ma inny kolor jako wyróżnik. Jest nieco ograniczony w porównaniu z Kirbym, więc nie może samodzielnie przechodzić przez drzwi, a przewijanie ekranu opiera się głównie na Kirbym.

Możesz wybierać spośród sześciu głównych gier, z których dwie musisz najpierw odblokować. Wszystkie gry mają inną fabułę, napisy początkowe, napisy końcowe i różne osobliwości. Podczas gdy jedna gra podąża liniową fabułą z indywidualnymi poziomami, inna gra oferuje spójny, nieliniowy świat labiryntu, w którym można znaleźć ukryte skrzynie ze skarbami. Istnieją również dwie mini-gry i kolejna gra, którą można odblokować.

Graficzna reprezentacja postaci miała duży wpływ na dzisiejsze dwuwymiarowe gry Kirby. Ponadto zawartość tekstu w Kirby's Fun Pak jest bardzo wysoka jak na grę Kirby.

Kraina marzeń Kirby'ego 3

W 1997 roku na SNES została wydana kolejna platformówka Kirby. Jeśli chodzi o styl, tylko nieznacznie kontynuuje innowacje z Kirby's Fun Pak , zamiast tego jest mocno oparty na poprzedniku Kirby's Dream Land 2 , ponieważ Shinichi Shimomura został ponownie zaangażowany jako reżyser. Podobnie jak w przypadku Kirby's Dream Land 2 , Masahiro Sakurai nie był bezpośrednio zaangażowany w tę grę, gdy był dyrektorem Kirby's Fun Pak .

Ponieważ najnowsza konsola Nintendo 64 , Nintendo 64 , była już w Europie wydana w momencie premiery gry, a SNES stawał się coraz mniej aktualny, prawdopodobnie z tego powodu nie pojawiała się już w tym regionie, ale nadal w USA.

Fabuła jest również bardzo podobna do swojej poprzedniczki. Po raz kolejny głównym przeciwnikiem jest Dark Matter, który ponownie przejmuje kontrolę nad królem Dedede i innymi mieszkańcami planety. Nowością jest jednak to, że Dark Matter można zobaczyć już w napisach początkowych, podczas gdy w poprzedniku pojawia się ona dopiero podczas ostatniej walki. Na początku napisy wyświetlane są w pojedynczych ramkach bez komentarza. W pozostałej części gry tekst jest również prawie całkowicie pozbawiony.

Podobnie jak w pierwszych grach Kirby, poziomy są zaliczane jeden po drugim. Przeciwnicy bossa są pokonywani w celu uwolnienia ich od wpływu Ciemnych Materii, dzięki czemu kawałek czarnej masy Ciemnych Materii jest zawsze odpychany z planety. Oprócz ośmiu specjalnych umiejętności, tym razem dostępnych jest łącznie sześciu miłośników zwierząt, z nowymi szczegółami: Nago , kot , Chuchu , ośmiornica i Pitch , ptaszek. Wraz z nimi zmienia się również technika ataku, dzięki czemu możliwości jest ponad dwa razy więcej niż w Kirby's Dream Land 2 . Co więcej, Kirby może również zejść pomiędzy, na przykład, aby przejść przez ciasny punkt. Jeśli jesteś w pobliżu, możesz także przełączać się między znajomymi do woli.

To, co zostało przejęte z Kirby's Fun Pak w zmodyfikowanej formie, to tryb dla dwóch graczy. Kirby nie tworzy jednak repliki przeciwnika, ale istnieje osobna figurka dla drugiego gracza o nazwie Gooey . Pod względem sterowania i możliwości Kirby nie ma prawie żadnych różnic. Ekran nadal przewija się mocniej z Kirbym.

Nowością we wszystkich platformówkach Kirby, które do tej pory się pojawiły, jest to, że na każdym poziomie do wykonania jest specjalne zadanie, które wyznacza konkretna postać. Ponieważ większość tekstu nie jest używana w grze, gracz musi sam go zobaczyć. Na przykład uważaj, aby nie zmiażdżyć kwiatów. Czasami trzeba ukończyć proste gry zręcznościowe , takie jak liczenie różnokolorowych figurek, które można zobaczyć tylko przez krótki czas. Następnie musisz odpowiedzieć, ile było widocznych figurek jednego koloru. Gdzie indziej, żonglerka kamienie w klauna , które są ukryte w poziomie mają się znajdować. Wśród wielu różnych postaci (przynajmniej jedna inna dla każdego poziomu) jest też kilka epizodów , w tym Samus Aran z gry Metroid . Za wypełnianie zadań figurki dają po jednej z każdej Gwiazdy Serca ( serce-stars ), tylko przy pomocy Ciemnej Materii mogą zostać naprawdę pokonani.

24 lipca 2009 Kirby's Dream Land 3 został wydany na wirtualną konsolę konsoli do gier Wii.

Kirby 64: Kryształowe odłamki

Po tym, jak bardzo wcześnie ogłoszono grę Kirby o nazwie Kirby's Air Ride na Nintendo 64 , która nigdy nie została opublikowana, pierwsza i ostatnia samodzielna gra Kirby na tę konsolę pojawiła się w 2000 roku. Zachodni tytuł to Kirby 64: The Crystal Shards . Podobnie jak w wydanej wcześniej Kirby’s Dream Land 3 , reżyserem nad grą był Shinichi Shimomura, tak więc gra bazuje na wspomnianej pod wieloma względami poprzedniczce i w dużej mierze obywa się bez tekstu. Dark Matter można ponownie zobaczyć we wstępie, który atakuje nie Pop Star, a planetę Ripple Star . Ta planeta jest zamieszkana przez wróżki . Dark Matter chce zwiększyć swoją moc do Fairy Treasure, potężnego kryształu (ang. Crystal ), uzurpuje sobie, więc rozprzestrzenia się jak gwiazda pop na całej planecie. Dzielna wróżka o imieniu Ribbon ucieka w kosmos z kryształem, ale zostaje trafiona przez ciemną materię. Kryształ pęka i wstążka spada na planetę Pop Star. Trafia do Kirby'ego, którego informuje o tym, co się wydarzyło i który od razu wyrusza w nową przygodę.

W Kryształowe Odłamki (Engl. Kryształ Shards ) są rozmieszczone wzdłuż Ripple gwiazdy pop i jeszcze cztery inne gwiazdy planety. W Pop Star Kirby znajduje trzech innych sojuszników oprócz Wstążki do poszukiwań. Towarzyszami Kirby'ego są Waddle Dee (używany różnymi środkami, takimi jak Lore lub kolejka linowa ), studentka sztuki Adeleine (z jej obrazów do życia), a nawet King Dedede (można kontrolować i niszczyć przeszkody młotkiem) zamyka się po pewnym wahaniu, grupa o godz.

Przedstawienie otoczenia jest trójwymiarowe , jednak podobnie jak w poprzednich grach, Kirby wciąż może poruszać się tylko po ustalonych ścieżkach w lewo i w prawo, czasem z dala od widza lub w jego kierunku lub po okręgu.

Największą specjalnością tej gry jest to, że Kirby może łączyć kilka umiejętności. Aby to zrobić, mając specjalną moc, rzuca gwiazdką reprezentującą tę zdolność w przeciwnika, który również posiada specjalną moc. To tworzy gwiazdę, która daje Kirby'emu tak zwaną kombinację mocy . Na przykład mieszanka lodu i kamienia zmienia Kirby'ego w curling stone , z bomby i elektryczności w wybuchową żarówkę .

W tej grze głosu Kirby'ego użycza Makiko Ōmoto . Użyczyła mu swojego głosu w grze N64 Super Smash Bros. z 1999 roku, a także jest aktorką głosową Kirby'ego w kontynuacji oraz w serialu telewizyjnym .

Kirby 64: The Crystal Shards sprzedano ponad 1,7 miliona razy.

Gra jest dostępna na konsolę wirtualną Wii w Ameryce Północnej od lutego 2008 roku, w Europie od marca tego samego roku, a w kwietniu w Japonii.

Kirby: Cienie zagrażają krainie snów

W 2002 roku, w roku dziesiątej rocznicy Kirby'ego, na Game Boy Advance został wydany remake gry NES Kirby's Adventure . W Europie gra Kirby pojawiła się po raz pierwszy pod kilkoma specyficznymi dla języka nazwami, niemiecki tytuł to Kirby: Shadows threatenland . W fabule gry nic się nie zmieniło, ale grafika i dźwięk zostały całkowicie przeprojektowane. W niektórych miejscach dokonano drobnych zmian w projekcie kondygnacji .

Gra wyraźnie pokazuje, że Masahiro Sakurai powrócił jako reżyser. Stylistycznie grafika postaci mocno nawiązuje do Kirby's Fun Pak , a wiele innych cech, takich jak odwzorowanie ataków Kirby'ego, ma duży wpływ na rozgrywkę, więc Kirby nosi również kapelusze znane z gry, jeśli ma specjalną umiejętność .

Oprócz usprawnień technicznych najważniejszą nowością jest symultaniczny tryb wieloosobowy dla czterech graczy. Cztery systemy gier są połączone kablem łączącym, więc każdy gracz kontroluje jednego Kirby w innym kolorze. Kolejnym dodatkiem są trzy nowe mini-gry, w które może grać również czterech graczy.

Gra odniosła sukces i sprzedała się w ponad 2,1 miliona egzemplarzy, bardziej liczbowo niż oryginał dla NES.

Kirby i cudowny świat lustrzany?

Kolejna gra Kirby na Game Boy Advance została wydana w 2004 roku. Niemiecki tytuł to Kirby & die cudowny lustrzany świat . Gra jest niewątpliwie oparta na silniku pierwszej gry GBA, podobnie jak styl graficzny, wiele grafik zostało zaadoptowanych bez zmian. Ta gra nie została opracowana przez HAL Laboratory, Inc., ale przez Flagship , firmę założoną przez Yoshiki Okamoto . Reżyserem w tym przypadku był Tomoaki Fukui ze wspomnianej firmy. Masahiro Sakurai opuścił Laboratorium HAL już w sierpniu 2003 roku, ponieważ, jak sam powiedział, praca tam nie dawała mu wystarczającej swobody. Na liście współpracowników na końcu gry figuruje jednak jako specjalny doradca.

W tej grze, która jest lustrzanym światem (ang. Mirror World ) sceny. Ten świat odzwierciedla życzenia żywych istot, ale pewnego dnia nagle wybucha na tym świecie chaos. Wynika to z obsesji na punkcie władzy stworzenia Dark Mind . Meta Knight leci do wejścia do lustrzanego świata, aby go uratować. Tymczasem Kirby idzie na spacer, aż nagle przed nim pojawia się mroczny sobowtór Meta Knights, Dark Meta Knight , poplecznik Mrocznych Umysłów. Po ataku mieczem przez niego Kirby zostaje "podzielony", tworząc trzy dodatkowe Kirbie w różnych kolorach. Dark Meta Knight natychmiast powraca do lustrzanego świata, a czwórka Kirby podąża za nim. Tam Meta Knight zostaje pokonany przez swoje mroczne podobieństwo i przeniesiony przez odpowiednie wejście w formie lustra na ciemną stronę lustrzanego świata, gdzie znajduje się Dark Mind. Następnie Dark Meta Knight rozbija lustro, aby nikt nie przeszkadzał Dark Mind, a kawałki są rozrzucone po całym lustrzanym świecie.

Trzy kirby, które powstały w wyniku ataku, są w zasadzie takie same, jak trzy dodatkowe kirby z cieni zagrażających krainie snów w trybie wieloosobowym, z tą różnicą, że mogą teraz również sterować komputerem. W przeciwieństwie do wspomnianej gry, Kirby mogą teraz poruszać się niezależnie od siebie w świecie gry, zanim wszyscy Kirbys zawsze musieli znajdować się w tym samym segmencie gry. Kolejną innowacją jest krótkofalówka ( komórka lub telefon komórkowy ), którą nosi przy sobie każdy Kirby. Umożliwia to dzwonienie do znajomych, którzy mogą następnie przejść bezpośrednio do dzwoniącego przez lustrzaną bramę.

Główną zmianą w stosunku do wszystkich poprzednich platformówek Kirby jest nieliniowy przebieg gry. Z każdym nowym początkiem gry wszystkie Kirby można znaleźć w jednej centralnej lokalizacji. Podane są pierwsze lustrzane drzwi, przez które należy przejść, ale w miarę postępu gry możliwości dalszego przepływu gry coraz bardziej się rozszerzają, masz wybór między różnymi ścieżkami. Aby cała trasa nie musiała być przemierzana ponownie po każdym ponownym uruchomieniu, w kilku miejscach znajdują się przełączniki, które otwierają lustrzane drzwi do centralnej lokalizacji. W ten sposób wiele różnych miejsc w świecie luster można kontrolować bezpośrednio z centralnego miejsca, pod warunkiem, że drzwi zostały już otwarte. Ponadto jako przewodnik służą mapy, które należy znaleźć w pierwszej kolejności.

W przeciwnym razie, podobnie jak w poprzednich grach, ważne jest zlokalizowanie i pokonanie finałowych bossów - w tym przypadku w nagrodę za zwycięstwo znajduje się odłamek lustra, który reprezentuje wejście na ciemną stronę lustrzanego świata. Umiejętności specjalne są ponownie bardziej złożone w obsłudze, podobnie jak Kirby's Fun Pak . Skrzynie ze skarbami również zostały wbudowane w tę drugą grę. Oprócz standardowych obiektów, takich jak jedzenie, zawierają one również specjalne rzeczy, takie jak spray do malowania (aby nadać Kirby'emu inny kolor) lub muzykę i dźwięki, które można odtwarzać w odtwarzaczu, którego również trzeba najpierw znaleźć.

Oprócz wspomnianych już postaci, główną rolę odgrywa czarny sobowtór Kirby Shadow Kirby , odpowiednik Kirby'ego w lustrzanym świecie. Jest tylko rzekomym przeciwnikiem, ponieważ wierzy, że pozostali Kirby też chcą zniszczyć lustrzany świat. Okazuje się jednak, że jest przyjacielem w ostatecznej bitwie z Dark Mind.

Kirby & die Wundersame Spiegelwelt pojawił się 16 grudnia 2011 roku w sklepie Nintendo 3DS eShop , skąd można go bezpłatnie pobrać dla kupujących po raz pierwszy w ramach tzw. programu ambasadorskiego . Kupujący po raz pierwszy otrzymają rekompensatę za gwałtowną obniżkę ceny tego urządzenia kieszonkowego w połowie sierpnia 2011 r., dostarczając im bezpłatnie 20 gier NES i GBA.

Kirby: Atak myszy

W 2006 roku na konsolę Nintendo DS wydano również platformówkę Kirby, która została ponownie opracowana przez Flagship, z Tomoaki Fukui ponownie zaangażowanym jako reżyser. Jest to również ostatnia gra opracowana przez Flagship, ponieważ firma istniała tylko do 1 czerwca 2007 roku. Gra zaczyna się od Kirby'ego, który chce zjeść truskawkowy tort, ale zostaje mu skradziony, a Kirby podejrzewa, że ​​za tym stoi król Dedede. Udaje się do swojego zamku i po tym, jak Kirby odnajduje tam króla Dedede i go pokonuje, chce otworzyć skrzynię skarbów, w której podejrzewa tort. Następnie pojawiają się Piski , grupa myszy podobnych do stworzeń i kradną skrzynię króla Dedede, która, jak twierdzą, jest wspaniałym skarbem. Rozpoczyna się prawdziwa przygoda, w której Kirby wyrusza na poszukiwanie skarbów przeciwko Squeaks - podobnie jak w Kirby & i Wondrous Mirror World skrzynie ze skarbami znów odgrywają ważną rolę. Pod koniec gry okazuje się, że prawdziwymi przeciwnikami nie są Squeaks, ale Dark Matter to nie odmienne stworzenie Dark Nebula . To było zamknięte w skrzyni, by chronić krainę snów.

Styl graficzny jest taki sam, jak w grach GBA. Kirbym steruje się za pomocą przycisków na konsoli Nintendo DS, ale rysik pełni również ważną funkcję. Na dolnym ekranie dotykowym , w stylizowanej formie wyświetlany jest brzuch Kirby'ego. W żołądku można przechowywać specjalne umiejętności i przedmioty, które znajdują się w bąbelkach, dzięki czemu można je w razie potrzeby przywołać. Kirby może również sam tworzyć bąbelki, aby rzeczy można było przechowywać. Istnieje również odpowiednia moc specjalna, która umożliwia zamykanie przeciwników i przedmiotów w bąbelkach, aby można je było podnieść i przechowywać w żołądku. Możliwe jest również łączenie umiejętności ze sobą, ale możliwości są bardziej ograniczone niż w Kirby 64: The Crystal Shards , można łączyć tylko niektóre.

Specjalną cechą kilku zdolności specjalnych, która była już obecna w mniej wyrazistej formie w niektórych poprzednich grach, jest wpływ na środowisko. Tym razem można na przykład zamrozić wodę, spalić rośliny i przekopać się przez ziemię.

Kirby Super Gwiazda Ultra

Na jesiennej konferencji Nintendo w październiku 2007 roku zaprezentowano nową grę Kirby na konsolę Nintendo DS, której japoński tytuł to Hoshi no Kirby: Ultra Super Deluxe . W czerwcu 2008 Nintendo of America ogłosiło amerykański tytuł Kirby Super Star Ultra i datę premiery w Ameryce Północnej, 29 września 2008. W następnym miesiącu data została przesunięta o tydzień do 22 września, kiedy gra była rozgrywana ostatecznie pojawił się także w Ameryce Północnej. W Japonii został wydany 6 listopada 2008 roku. W Europie gra została wydana 18 września 2009 roku, zgodnie z lokalizacją wymaganą na lokalnych rynkach.

Jest w Kirby Super Star Ultra to remake gry SNES Kirby's Fun Pak . Oprócz poprawionej grafiki i nowych, renderowanych przerywników , gra zawiera nowe tryby gry, w "Meta Knightmare Ultra" Meta Knight, w przeciwieństwie do oryginalnej gry, jest dostępnym elementem gry. Istnieje również wiele nowych minigier dla maksymalnie czterech graczy, które korzystają z ekranu dotykowego Nintendo DS.

Przygoda Kirby'ego Wii

Ta gra, której roboczy tytuł to po prostu Kirby lub Hoshi no Kirby , była pierwotnie planowana jako gra GameCube , pierwsze zdjęcia opublikowano w 2004 roku. Dalsze szczegóły ujawniono na targach gier E3 2005 . Jednak z czasem zniknął z list gier GameCube, które nie zostały jeszcze wydane. We wrześniu 2006 roku lista przyszłych gier na Wii zawierała również grę Kirby, która jest poprzednią grą GameCube. Jednak od lat nie było jasnej daty premiery. Jako możliwą datę podano rok 2007, ale nie zostało to potwierdzone. 31 października 2008 r. Nintendo ogłosiło rok 2009 do wydania w Japonii w swoim najnowszym raporcie finansowym.

Podobnie jak w Kirby 64: The Crystal Shards , gra osadzona zostanie w środowisku trójwymiarowym, podczas gdy Kirby może poruszać się wyłącznie po stałych ścieżkach, podobnych do platformówki 2D. Przeniesiono system pomocników z Kirby's Fun Pak – tym razem w grze może brać udział trzech pomocników, co oznacza, że ​​w grze może uczestniczyć jednocześnie czterech graczy.

Na początku 2011 roku ukazała się zapowiedź nowej gry Kirby. Na początku było jasne, że to gra ogłoszona w 2005 roku. 25 listopada 2011 roku tytuł, który przez długi czas pojawiał się na listach wydań jako „Kirby Wii”, pojawił się pod nazwą Kirby's Adventure Wii. Został opracowany przez HAL Laboratory i wydany przez Nintendo. Jest to gra Kirby z grafiką 2.5D, czyli gra 2D z tłem 3D, która w przeciwieństwie do swojej poprzedniczki "Kirby and the magic yarn", opiera się na starych mocnych stronach serii gier. W grę może grać kooperacyjnie do czterech graczy.

Kirby i Tęczowy Pędzel

Kirby: Planeta Robobot

Na Nintendo Direct 3 marca 2016 roku ogłoszono kolejny tytuł o nazwie Kirby: Planet Robobot . Gra została wydana w Japonii 28 kwietnia 2016 roku. Został opublikowany na całym świecie 10 czerwca 2016 r. Jest podobny do Kirby's Adventure Wii i Kirby Triple Deluxe .

Sojusznicy Kirby Star

Na E3 2017 ogłoszono kolejny tytuł, który początkowo nosił nazwę „Kirby”. We wrześniu 2017 roku podczas Nintendo Direct ogłoszono tytuł gry, Kirby Star Allies . Demo zostało wydane 3 marca 2018 roku. Gra została wydana na całym świecie 16 marca 2018 roku na konsolę Nintendo Switch . Jest podobny do Kirby's Adventure Wii , Kirby Triple Deluxe i Kirby: Planet Robobot . W ciągu pierwszych dwóch tygodni sprzedano około 1,25 miliona egzemplarzy Kirby Star Allies. Do 30 czerwca 2018 r. gra sprzedała się prawie dwa miliony razy.

Wielkie starcie Kirby

W 2019 roku na konsolę Nintendo Switch ukazała się gra Super Kirby Clash , która po raz pierwszy nosi nazwę Super przed imieniem głównego bohatera w tytule. Można ją pobrać bezpłatnie ze sklepu Nintendo eShop jako grę Free2Play . Dzięki drużynie składającej się z maksymalnie czterech postaci, którymi mogą również sterować inne osoby przy konsoli do gier lub za pośrednictwem Nintendo Switch Online przez Internet , misje toczą się z różnymi potworami, które trzeba pokonać w turowym systemie walki. Aby to osiągnąć, twoja własna drużyna, uzbrojona w sprzęt i broń, musi pokonywać coraz silniejszych i liczniejszych przeciwników. Jest podobny do Kirby Battle Royale! dla konsoli Nintendo 3DS . Tak samo, gra obsługuje również figurki i karty amiibo .

Gry innych gatunków

Prawie połowę gier Kirby można przypisać do innych gatunków. Te gry często wykorzystują grafikę, postacie, fragmenty muzyki i inne elementy z tytułów platformowych.

Kraina Pinballa Kirby'ego

Trzeci występ Kirby'ego miał miejsce w 1993 roku w grze Kirby's Pinball Land na Game Boy. Ale nie znowu w formie jump 'n' run, ale jako gra w pinball . Kirby służy jako piłka do pinballa, ale w tej grze nie może nabyć nowych umiejętności. Istnieją trzy poziomy, z których każdy zawiera trzy poziomy pinballa. Na najwyższym poziomie znajduje się mini boss, dzięki któremu uzyskasz dostęp do odpowiedniego bossa końcowego poziomu. Ponadto każdy poziom zawiera bonusową mini-grę. Jeśli ukończyłeś wszystkie trzy poziomy, jest jeszcze jeden finałowy boss.

Kurs marzeń Kirby'ego

W tej pierwszej grze Kirby dla SNES, wydanej w 1994 roku, Kirby został ponownie połączony z dobrze znanym gatunkiem, w tym przypadku golfem . Potrafi zdobywać specjalne zdolności pokonując przeciwników, co wpływa na zachowanie „piłki golfowej”. Złoczyńcą jest ponownie król Dedede, który ukradł gwiazdy z nocnego nieba. Kirby's Dream Course to pierwsza gra Kirby'ego z trybem dla dwóch graczy. Drugą postacią jest żółty Kirby (Kībī), który wygląda jak Kirby pod względem wyglądu i umiejętności, ale ma żółty kolor ciała.

Ta gra jest dostępna w sprzedaży na konsolę wirtualną Wii w Japonii od kwietnia 2007 r., w Europie i Australii od czerwca 2007 r. oraz w Ameryce Północnej od lipca 2007 r.

Pułapka na duchy Kirby'ego

W 1993 roku w Japonii na SNES pojawiła się część serii " Puyo Puyo " (dziś poza Japonią znana również jako Puyo Pop ), gier podobnych do Tetris . W Puyo Puyo postacie są przedstawione w typowym dla mangi wyglądzie. Jednak nie wydawało się to odpowiednie do ustanowienia zasady gry na rynku zachodnim, więc zasada gry Puyo Puyo została połączona ze znaną postacią Nintendo - Kirbym. W 1995 roku gra Kirby's Avalanche pojawiła się w USA dla SNES , w Europie stała się znana jako Kirby's Ghost Trap . Kirby's Ghost Trap posiada również tryb dla dwóch graczy. Rozgrywka pozostała niezmieniona, ale fragmenty muzyki, teksty i duża część grafiki zostały zastąpione odpowiednio innymi. Oczywiście tło fabularne też jest inne: mieszkańcy krainy snów organizują konkurs na pułapki na duchy , w którym uczestnicy udają się do fontanny snów i rzucają wyzwanie każdemu przeciwnikowi, którego spotkają w drodze na pojedynek na pułapki na duchy. Ostateczne pojedynki o puchar zwycięzców odbywają się wtedy na Traumbrunnen.

Ta gra jest również dostępna na konsolę wirtualną w Europie i Australii od końca lipca 2007 roku, a w Ameryce Północnej od końca września tego samego roku.

Kula Kirby'ego

Ta gra z 1995 roku to rodzaj odmiany breakout . Zazwyczaj w większości sekcji pewne bloki muszą zostać zniszczone, na końcu każdego poziomu boss musi zostać trafiony określoną liczbą ciosów. W niektórych miejscach są też przeciwnicy, których specjalną moc może zdobyć Kirby, ale tutaj tylko czterech różniących się liczbą.

Gwiazda układająca Kirby

1997 pojawiła się pod nazwą Kirby's Star Stacker , kolejna gra Kirby'ego w stylu Tetris dla Game Boya. Gwiezdne bloki są zamknięte między blokami w postaci trzech przyjaciół zwierząt z Kirby's Dream Land 2 , w ten sposób można zebrać jak najwięcej gwiazd. Łącząc dwóch Game Boyów kablem łączącym, dwóch graczy może grać przeciwko sobie.

Kirby no Kirakira Kizzu

Od 1 lutego 1998 roku tę grę można było pobrać na tak zwany moduł Nintendo Power . W niektórych lokalizacjach w Japonii można było załadować grę do pustego modułu gry SNES po niższej cenie niż przy zakupie innych gier komercyjnych. 25 czerwca 1999 roku, kiedy N64 był dostępny przez długi czas, Kirby no Kirakira Kizzu (カ ー ビ ィ の き ら き ら き ず ) wciąż był dostępny na rynku jako zwykła gra. Opiera się na Kirby's Star Stacker i dlatego jest nieoficjalnie określany jako Kirby's Super Star Stacker . W języku japońskim nazwy wersji Game Boy i SNES są identyczne. Prawdopodobnie ze względu na późną datę premiery ta gra nie była już zlokalizowana na rynku poza Japonią .

Główna zmiana w zasadzie gry polega na tym, że gry przeciwko komputerowi są teraz również możliwe. Podobnie jak w Kirby's Ghost Trap , dwa pola gry są wyświetlane obok siebie. Do tego dochodzi fabuła w przeciwieństwie do pierwowzoru: spokojny, gwiaździsty Mr. Star zostaje zestrzelony i trafiony armatą przez króla Dedede podczas lotu nad krainą snów. Rozbija się i rozbija na wiele małych kawałków gwiazd, ale Kirby i jego przyjaciele pomagają mu je odnaleźć.

Kirby Tilt 'n' Tumble

W Kirby Tilt 'n' Tumble jest jedną z niewielu gier na Game Boya, które wykorzystują czujnik przechyłu (Tiltsensor) . Umożliwia to wpływanie na grę poprzez ostrożne przechylanie podstawowego urządzenia – Kirby przetacza się po ekranie w zależności od sposobu trzymania urządzenia. Fabuła mówi, że król Dedede obrabował krainę snów z jej gwiazd, którą Kirby musi teraz ponownie zebrać. W 2000 roku gra pojawiła się jako jedyna gra Kirby'ego opracowana specjalnie dla Game Boy Color . W Europie jednak nigdy nie został oficjalnie wydany.

Przejażdżka Kirby Air

W 2003 roku została wydana jedyna gra Kirby na GameCube , Kirby Air Ride . Można to przypisać do gatunku zabawnych kierowców wyścigowych . Kirby i inne kolorowe odpowiedniki poruszają się ze specjalnymi gwiazdami warp i innymi pojazdami unoszącymi się nieco nad ziemią na różnych torach wyścigowych. Na torach kręci się wielu przeciwników, które mogą zostać wessane przez kirby. Jak zwykle, dzięki połykaniu niektórych przeciwników można uzyskać specjalne moce, które następnie można wykorzystać przeciwko przeciwnikom i przeciwnikom podczas wyścigu. Oprócz zwykłych wyścigów odbywają się również specjalne zawody, np. który kierowca przeskakuje najdalej nad skocznią narciarską lub pokonuje najwięcej przeciwników.

Oryginalna wersja tej gry została pokazana na 8. Shoshinkai 1996 i miała być wydana na Nintendo 64, ale to nigdy nie zdarzyło.

Kirby: Mocny pędzel

Przed Kirby: Mouse Attack , gra Kirby została wydana na Nintendo DS w 2005 roku. W grze Kirby zostaje zamieniony w kulę, która z trudem porusza się sama przez czarownicę o imieniu Malia ( Drawcia ), która stworzyła świat kolorów i obrazów, a także przekształciła w taki świat krainę snów. Kirby przychodzi jednak z pomocą Power Paintbrush , który w przenośni jest dotykowym piórem gracza.

Kirbym w kształcie kuli nie można sterować za pomocą przycisków, zamiast tego w świecie Malii rysuje się linie za pomocą touch pena, czyli pędzla, po którym Kirby może się poruszać. Z rysikiem są inne możliwości, na przykład można obsługiwać przełączniki i ogłuszać przeciwników lub Kirby otrzymuje przyspieszenie poprzez stukanie lub używa specjalnej mocy.

Inne gry

Następujące gry wypadają poza linię, ponieważ albo nie były dostępne na rynku, albo zostały przerwane.

Gry Satellaview

W drugiej połowie lat 90. gry można było otrzymać w Japonii za pośrednictwem Satellaview , w tym kilka ekskluzywnych gier Kirby. Są one jednak dość proste, treścią gry jest np. test reakcji, w którym kijem bejsbolowym można w odpowiednim momencie uderzyć Kirby'ego lub jego współplemieńców w postaci piłki.

Powietrzna przejażdżka Kirby'ego

Już na początku istnienia Nintendo 64 sporo materiału opublikowano na temat Kirby's Air Ride , która miała stać się pierwszą grą Kirby na N64. Początkowo był jeszcze znany jako Kirby Bowl 64 , japońska nazwa Kirby's Dream Course to także Kirby Bowl . Na pierwszych nagraniach Kirby był na szachownicy z wybojami i zagłębieniami, podobnymi do tej gry. W późniejszej fazie rozwoju Kirby porusza się jednak na gwieździe warp przez typowo kolorowe krajobrazy, zaplanowano również tryb dla czterech graczy, ale gra się nie pojawiła. Wiele lat później podobna gra Kirby została opublikowana na GameCube pod tą samą nazwą.

KoroKoro Kirby 2

Zobacz też sekcję: Kirby Tilt 'n' Tumble

Wprowadzona w 2001 roku gra miała być następcą Kirby Tilt 'n' Tumble . Został on zaplanowany jako gra na GameCube, z Game Boy Advance służącym jako kontroler, przesuwając go, można było wpływać na grę, tak jak w przypadku poprzednika. Nie wiadomo, dlaczego przerwano rozwój.

Kirby w telewizji i filmie

Anime

Powstał 100-odcinkowy serial anime o Kirby. 6 października 2001 r. serial był po raz pierwszy wyemitowany w Japonii , również pod tytułem Hoshi no Kirby , a w 2002 r. w USA na antenie FoxBox (obecnie 4Kids TV ) pod tytułem Kirby: Right Back at Ya! . Lokalizację dla tej wersji przeprowadziła amerykańska firma 4Kids Entertainment , wprowadzono kilka nie bez znaczenia zmian, zwłaszcza pod względem muzycznym, wersja amerykańska jest praktycznie zupełnie inna od oryginału, częściowo także pod względem zawartości. Wiele utworów muzycznych w oryginale opiera się na melodiach z gier, co nie ma miejsca w wersji amerykańskiej. Niektóre odcinki zostały wycięte lub w ogóle nie wyemitowane w Stanach Zjednoczonych i Kanadzie. 52 odcinki zostały pokazane w Niemczech na Disney Channel ( premiera ) po raz pierwszy od 12 listopada 2003 roku. Wersja niemiecka, której tytuł brzmi po prostu Kirby , bazuje na wersji amerykańskiej. W przypadku postaci z uniwersum Kirby najczęściej używa się ich niemieckich imion.

Od 23 czerwca 2011 można oglądać wszystkie niemieckie odcinki na Nintendo Wii w Kirby TV Channel, kanale Wii, dzięki czemu zarówno pobieranie kanału, jak i odcinki są całkowicie bezpłatne. Oprócz Niemiec kanał Kirby TV uruchamiany jest także w Wielkiej Brytanii, Irlandii, Francji, Włoszech, krajach Beneluksu, Szwajcarii, Austrii, Danii, Szwecji, Norwegii i Finlandii. Odcinki będą również pokazywane w Australii i Nowej Zelandii. Cztery z 52 odcinków i pierwszy odcinek serialu są pokazywane w tym samym czasie, najstarszy znika zamiast nowego odcinka. Pierwszy z nich będzie stale widoczny, pozostałe odcinki, które już zniknęły, można ponownie odblokować za pomocą specjalnego klucza , który znajdziemy bezpośrednio w kanale. Na kanale pojawiają się dwa nowe odcinki tygodniowo, w poniedziałki i czwartki. Odcinki w języku niemieckim można znaleźć w aplikacji Nintendo 3DS na Nintendo eShop, Nintendo Anime Channel. Ukazuje się tam pierwsze 20 odcinków, a od czasu do czasu pojawiają się nowe.

Seria opowiada własną historię, ale zawiera główne cechy gier. Kirby jest tak zwanym w niej Gwiezdnym Wojownikiem (ang. Star Warrior ), który ma na celu pokonanie eNeMeE i jego potwora we wszechświecie, aby uratować ich przed panowaniem terroru. Zagrożenie eNeMeE stanowi zagrożenie dla planety Pop Star, ponieważ mieszkający tam król Dedede jest zagorzałym miłośnikiem potworów. Potwory zamawia za pośrednictwem internetowej firmy wysyłkowej z Nightmare Enterprises, w skrócie NME , jednak nie zdaje sobie sprawy z niebezpieczeństwa, jakie stwarza NME, to samo dotyczy jego stałego towarzysza Escargoona, przypominającego ślimaka doradcy i towarzysza króla.

Kirby przybywa na planetę swoim statkiem kosmicznym , ale tak naprawdę dzieje się to zbyt wcześnie, ponieważ Kirby jest wciąż dzieckiem (w tej serii). Najlepsi przyjaciele Kirby'ego to rodzeństwo Tipa i Tuffa, które mieszka z rodzicami w zamku nieświadomego króla. Meta Knight, który sam jest gwiezdnym wojownikiem, również okazuje się cennym sojusznikiem. Japońska oryginalna wersja została wydana w całości na DVD , do tej pory na DVD ukazało się tylko kilka odcinków wersji amerykańskiej. Ani jeden odcinek niemieckiej wersji nie został jeszcze oficjalnie wydany na DVD, ale odcinki można oglądać za darmo na kanale Kirby TV na Wii.

Masahiro Sakurai był mocno zaangażowany w rozwój serii anime.

muzyka

Japońskie napisy początkowe:

  1. Kirby * marzec (カ ー ビ ィ ★ マ ー チKābī ★ Māchi )
  2. Kirby! (カ ー ビ ィ! Kabi )

Kredyty japońskie:

  1. Kihon wa maru (き ほ ん は ま る)
  2. Kirby * Krok! (カ ー ビ ィ ☆ ス テ ッ プ! Kābi ☆ Suteppu! )

Aktor głosowy

rola Język niemiecki
Król Dedede Jürgen Kluckert
Escargoon Michał Pan
Dealerzy NME Detlef Bierstedt
Wskazówka Susanne Kaps
Kabu Tilo Schmitz
Burmistrz Hans Teuscher
Kawasaki Tom Deininger
Pracownik stacji benzynowej Tobiasz Kluckert
Komendant policji Axel Lutter
Gruchać Eberhard Prüter
Tokori Gerald Schaale

Kino

Oprócz serialu do tej pory nie powstał już niezależny film Kirby'ego. Warto jeszcze wspomnieć o zaledwie kilkuminutowym filmie pilotażowym Kirby'ego , który podobno jest swego rodzaju pierwowzorem serii anime. Została wydana na DVD w Japonii z okazji wydania Kirby Air Ride , ale bez podania żadnych dodatkowych informacji. W pilocie Kirby ląduje na planecie, na której spotyka księżniczkę Fumumodoki , która przypomina Tip z serii anime i najprawdopodobniej reprezentuje poprzedni model (japońska nazwa Tipa to Fumu ). Oboje szybko stają się dobrymi przyjaciółmi. Król Dedede, który czuwa ze swojego zamku, wcale tego nie lubi. Nigdy nie traci szansy na pozbycie się Kirby'ego, ale we wszystkich próbach, jak Wile E. Coyote , sam staje się ofiarą, aż w końcu się poddaje. Ale łączy siły z Kirbym, gdy nagle coraz więcej złych stworzeń pojawia się znikąd przed zaciemnionym niebem.

W USA ukazało się DVD zatytułowane Kirby: Fright to the Finish – The Movie . Jest to kompilacja ostatnich trzech odcinków serii anime, która została opublikowana jako odcinek 100 serii Kirby w Japonii i USA. Ten odcinek ani film nie pojawił się w Niemczech.

Komiksy / Mangi

Logo komiksu Kirby and the Secret of Goo
Najwspanialsze logo przypadku komiksów Kirby

W numerach 3 do 6/1994 opublikowano 16-stronicowy komiks Kirby zatytułowany Kirby and the Secret of Goo jako kontynuację w niemieckim magazynie Club Nintendo . Kolejny 32-stronicowy komiks zatytułowany Kirby's Biggest Case został wydany jako wydanie specjalne w 1996 roku. Podobnie jak inne komiksy publikowane w magazynie i wydaniach specjalnych od 1991 do 1998, ten został specjalnie narysowany dla Club Nintendo w Japonii i jest w odpowiednim stylu rysunkowym, więc również należy do kategorii Manga . Oba przypadki to kryminały , ale poza kilkoma postaciami nie mają prawie nic wspólnego z fabułą gier. Przez większość czasu akcja na ziemi rozgrywa się wśród ludzi. Kirby prowadzi agencję detektywistyczną razem z królem Nickerchenem (w grach Dedede, ze względu na lokalizację określanym jako Nap), który często nazywany jest tu po prostu Nick . Jak to jest w wielu kryminałach, swoje sprawy otrzymują od atrakcyjnych kobiet. Zadanie daje impuls do przygody w celu rozwiązania sprawy. Duet spotyka także inne postacie znane z gier. Ważną postacią, która została opracowana dla jednego z komiksów, jest niebieska ryba , która pomaga dwóm detektywom w ich śledztwach, ale tylko w największej sprawie Kirby'ego , w pierwszej opowieści Kirby jest po prostu przebrany za niebieską rybę. Niebieska ryba pojawia się również w komiksie Super Mario, który pojawił się w specjalnej edycji Club Nintendo na Game Boy Camera . Według jego własnych wypowiedzi, obie historie zostały wymyślone przez Claude'a M. Moyse'a , który przez długi czas był redaktorem naczelnym pisma. Zgodnie z informacją prawną rysunki pochodzą z tokijskiej firmy Work House.

W kilku innych komiksach z Club Nintendo Magazine Kirby pojawia się również jako postać drugoplanowa lub współgłówna. To samo dotyczy komiksów N-Gang wyprodukowanych w Niemczech , które ukazały się w Club Nintendo Magazin w 1999 i 2000 roku.

Najdłużej trwająca seria komiksów, której tytuł to także Hoshi no Kirby , ukazała się w Japonii w magazynie CoroCoro Comic wydawanym przez Shogakukan . Od 1995 do 2006 rozdziały zostały również podsumowane w 25 antologiach. Autorem i rysownikiem był Hirokazu Hikawa (ひ か わ 博 一, Hikawa Hirokazu ). Nowe gry Kirby'ego przyniosły także nowe historie do serii. Zakres, w jakim mangi są oparte na grach, jest różny. Większość danych została z nich zaczerpnięta. Nierzadko historie przeradzają się w stany chaotyczne . Jak zwykle w przypadku CoroCoro Comics, w bardzo przesadny sposób stosowane są typowe dla mangi elementy stylistyczne, takie jak wielkie oczy i szerokie usta. Również w tej serii Kirby jest głównie z Kingiem Dedede.

W Japonii do dziś pojawia się więcej mang Kirby autorstwa różnych artystów, ale rzadziej jako kompletna seria. Wiele z nich to mangi Yonkoma , czyli komiksy składające się z czterech obrazków.

Merchandising

Kirby merchandising pojawiła się bardzo wcześnie w Japonii - na przykład serię pluszowych dane dla drugiego Kirby gry, Kirby Adventure . Oprócz licznych pluszowych figurek są też breloki, figurki kolekcjonerskie, karty, figurki magnetyczne, jedzenie, mangi i wiele więcej. Poza Japonią jest niewiele merchandisingu Kirby. W USA niektórzy lokalni dealerzy importują produkty z Japonii. Jednak w Europie wciąż nie ma prawie żadnych produktów Kirby. W Niemczech jednak niektóre komiksy pojawiły się w latach dziewięćdziesiątych .

Miejsca we Wszechświecie Kirby

Gwiazda popu

Na planecie Popstar jest Dreamland , kraina, w której rozgrywa się większość gier Kirby. Jest to więc dom Kirby'ego i jego przyjaciół, a także większości jego rywali, takich jak King Dedede .

Lustrzany świat

Spiegelwelt (Eng: Mirrorworld ) to świat, który jest podłączony do Popstar za pośrednictwem portalu . To jest sceneria Kirby: Cudownego świata lustrzanego . Jest tam zagrożony przez ciemny Mroczny Umysł . Wszyscy mieszkańcy tego świata są mrocznymi sobowtórami Kirby, Meta Knight itp.

Kraj materiału

Stoffland to świat w grze Kirby i magiczna włóczka , do której Kirby wchodzi przez magiczną skarpetę. W tym świecie zasysanie wrogów już nie działa, ponieważ Kirby składa się tylko z nitek. Zamiast tego, do niszczenia przeciwników lub do zwinięcia ich w kulę i rzucania nimi w przeciwnika używa się rodzaju bicza. To miejsce, w którym Prinz Plush i Grimmgarn są w domu.

Gwiazda rocka

Planet Rock Star to planeta z gry Kirby 64 . Jest to druga planeta, którą Kirby i jego pomocnicy odkrywają podczas swojej podróży. Większość powierzchni planety pokryta jest pustyniami, z wyjątkiem jednego poziomu, który znajduje się w porośniętych trawą górskich ruinach. Zbadany obszar planety to starożytny krajobraz ruin, częściowo z piramidami (na jednym poziomie w tle, na innym jako rodzaj stacji do nieznanych celów).

Halcandra

Halcandra pojawia się tylko w grze Kirby's Adventure Wii i można do niej dotrzeć tylko z gwiezdnym krążownikiem Lor , ponieważ jest on w innym wymiarze. Jest to dom Landii, smoka i strażniczki korony mistrza, oraz Magolora, którego trzeba pokonać jako ostatniego bossa w dziwacznym, pośrednim świecie. Planeta składa się z wulkanicznego i skalistego krajobrazu. Zamiast Waddle Dees spotykasz istoty noszące metalową zbroję.

Kirby w Super Smash Bros.

W serii bijatyk Super Smash Bros. Kirby jest dostępny jako grywalna postać od samego początku. W czterech dotychczas opublikowanych tytułach tematowi Kirby'ego poświęcono w sumie trzy różne pola bitwy, w dwóch z których zasadniczą rolę odgrywa również pień. Ponadto myśliwce mogą używać obiektów takich jak berła gwiezdne i gwiazdy warp. W grze Super Smash Bros. Melee , w której istnieje możliwość otrzymywania wirtualnych trofeów różnych obiektów z uniwersum Nintendo, gracz może, oprócz różnych trofeów Kirby, mieć również modele King Dedede, Meta Knight, Rick, Gooey, Otrzymano Waddle Dee i kikut. Ponadto, oprócz Kirby, Meta Knight i King Dedede są grywalnymi postaciami w grze Super Smash Bros. Brawl . Ponadto sterowiec Halberd firmy Meta Knight to jedno z nowych pól bitewnych.

Większość ataków, z których może korzystać Kirby, pochodzi z Kirby's Adventure i Kirby's Fun Pak .

Zobacz też

Figurki z serii gier Kirby

źródła

  1. http://www.gamespot.com/articles/what-does-the-creator-of-smash-bros-kirby-think-about-the-ps4/1100-6418290/
  2. Nintendo.com.au ( Memento z 1 września 2008 w Internet Archive ): baza gier Nintendo Australia
  3. Nintendo.co.jp : Wywiad z Masahiro Sakurai
  4. Reklamy gier wideo : amerykańska reklama Kirby's Dream Land
  5. Fani Masahiro Sakurai łączcie się !! ( Pamiątka z oryginałem od 28 września 2007 w Internet Archive ) Info: archiwum Link został wstawiony automatycznie i nie została jeszcze sprawdzona. Sprawdź link do oryginału i archiwum zgodnie z instrukcjami, a następnie usuń to powiadomienie. : Dzieła Masahiro Sakurai @1@2Szablon: Webachiv / IABot / masahirosakurai.com
  6. Lucas M. Thomas: Osiągnięcia Nintendo Satoru Iwata. W: IGN. Pobrano 29 czerwca 2016 .
  7. a b c d e VGChartz : Dane dotyczące sprzedaży na całym świecie
  8. ^ MobyGames : Zaangażowanie Shinichi Shimomura
  9. Kirby's Rainbow Resort : ankieta 2005/2006
  10. MobyGames : Współtwórca Kirby's Dream Land 3
  11. Nintendo.com : Kirby 64: The Crystal Shards na kanale Wii Shop, 25 lutego 2008
  12. MobyGames : Współtwórcy Kirby i cudownego świata lustrzanego
  13. N-Sider ( pamiątka z oryginałem od 22 lutego 2008 roku w Internet Archive ) Info: archiwum Link został wstawiony automatycznie i nie została jeszcze sprawdzona. Sprawdź link do oryginału i archiwum zgodnie z instrukcjami, a następnie usuń to powiadomienie. : Uzasadnienie odejścia Masahiro Sakurai z HAL Laboratory, Inc. @1@2Szablon: Webachiv / IABot / www.n-sider.com
  14. Wszystkie znane gry ambasadorów GBA: dostępne od 16 grudnia na 3ds.nintendo-online.de. (Nie jest już dostępny online.) Dawniej w oryginale ; Źródło 15 grudnia 2011 .  ( Strona nie jest już dostępna , szukaj w archiwach internetowychInfo: Link został automatycznie oznaczony jako wadliwy. Sprawdź link zgodnie z instrukcjami, a następnie usuń to powiadomienie. @1@2Szablon: Toter Link / 3ds.nintendo-online.de   (nie żyje)
  15. ^ N-Europe - filia Capcom, Flagship, przestanie istnieć od 1 czerwca. Czytaj dalej, aby uzyskać szczegółowe informacje. ( Memento z 27 września 2007 roku w archiwum web archive.today ): Koniec przewodniej 19 maj 2007
  16. IGN : Konferencja Jesienna 2007 Nintendo, 11 października 2007
  17. Nintendo Pressroom ( pamiątka z oryginałem od 4 lipca 2008 roku w Internet Archive ) Info: archiwum Link został wstawiony automatycznie i nie została jeszcze sprawdzona. Sprawdź link do oryginału i archiwum zgodnie z instrukcjami, a następnie usuń to powiadomienie. : Nowe wersje na Wii i Nintendo DS, 25 czerwca 2008 @1@2Szablon: Webachiv / IABot / press.nintendo.com
  18. Nintendo.com : Kirby Super Star Ultra , wydana 22 września 2008
  19. Nintendo.co.jp : Gry na Nintendo DS
  20. GameSpot : Ogłoszenie gier NGC przez Nintendo, 23 listopada 2004
  21. IGN : Konferencja prasowa Nintendo na E3 2005, 17 maja 2005 (nie żyje)
  22. IGN : Wii Games wydany w Japonii w 2007, 22 lutego 2007
  23. Nintendo.co.jp (PDF; 222 kB): Bieżący raport finansowy, 31 października 2008
  24. Najlepiej sprzedające się tytuły Jednostki sprzedaży. Nintendo, 15 czerwca 2018, dostęp 15 czerwca 2018 .
  25. Super Kirby Starcie. Nintendo, 5 września 2019, dostęp 30 października 2020 .
  26. MobyGames : daty premiery Puyo Puyo
  27. Nintendo Database ( Memento z 15 lutego 2009 w Internet Archive ): Nintendo Power (SNES)
  28. Nintendo Database ( Memento z 29 marca 2009 w Internet Archive ): Kirby's Air Ride (N64)
  29. Kirby's Rainbow Resort ( Pamiątka z 12 czerwca 2009 w Internet Archive ): Artykuł na temat KoroKoro Kirby 2 (Kirby Tilt 'n' Tumble 2)
  30. Kirby's Rainbow Resort ( Pamiątka z 26 kwietnia 2009 w Internet Archive ): Porównanie oryginalnej i amerykańskiej wersji serialu anime (martwe)
  31. wunschliste.de : Kirbyanime
  32. Kirby's Rainbow Resort ( pamiątka z 3 marca 2009 w Internet Archive ): Japońskie DVD (martwe)
  33. famitsu.com : Artykuł na temat Kirbyanime, 21 sierpnia 2001 (przed pierwszą emisją w Japonii)
  34. Pilze-Wunderland.de : Super Mario Comic Guide
  35. ↑ Ilość classic-zone.de ( pamiątka z oryginałem z dnia 14 grudnia 2013 w Internet Archive ) Info: archiwum Link został wstawiony automatycznie i nie została jeszcze sprawdzona. Sprawdź link do oryginału i archiwum zgodnie z instrukcjami, a następnie usuń to powiadomienie. : Wywiad z Claudem M. Moysem, 31 sierpnia 2006 @1@2Szablon: Webachiv / IABot / www.classic-zone.de
  36. Manga Hoshi no Kirby. Tom 1, ISBN 4-09-142331-0 .
  37. Manga Hoshi no Kirby. Tom 25, ISBN 4-09-140238-0
  38. Kirby's Rainbow Resort : Pluszowe figurki do Kirby's Adventure
  39. Kirby's Rainbow Resort ( pamiątka z 19 lutego 2009 w Internet Archive ): amerykańscy dealerzy, którzy przewożą lub noszą towary Kirby'ego

literatura

linki internetowe