Życie, wszechświat i wszystko inne

Życie, wszechświat i wszystko jest 1982 jako trzecia część pięciu części serii Autostopowicz opublikowanej powieści autorstwa Douglasa Adamsa (aka Życie, wszechświat i wszystko ).

Fabuła została pierwotnie napisana przez Douglasa Adamsa jako scenariusz do odcinka serialu Doctor Who . BBC , dla których Adams był aktywny jako pisarz, odrzucił historię. Tytuł wywodzi się z pytania zadanego komputerowi Deep Thought w pierwszej powieści autostopowicza.

akcja

Fabuła nawiązuje do drugiej części autostopowicza, Restauracji na końcu wszechświata . Arthur Dent, osierocony na prehistorycznej ziemi, mieszka samotnie w jaskini po tym, jak jego przyjaciel Ford Prefect wyruszył w długą wędrówkę.

W dniu, w którym Arthur postanawia po prostu zwariować, niespodziewanie pojawia się Ford. Razem podróżują przez kontinuum czasoprzestrzeni w przyszłość z pomocą sofy i lądują w Londynie , na Lord's Cricket Ground , gdzie obecnie rozgrywa się decydująca gra Ashes , zaledwie kilka dni przed zniszczeniem Ziemi przez Vogonów . Jesteś świadkiem krwawego ataku armii robotów i napotykasz chaos na Slartibartfaß. Prosi cię, abyś towarzyszył mu na pokładzie jego statku i pomógł mu uratować wszechświat.

Na pokładzie Slartibartfaß opowiada im dwójkę o planecie Krikkit . Jest on chroniony przed resztą wszechświata przez kosmiczną chmurę pyłu , dzięki czemu mieszkańcy wierzą, że są sami. Po dowiedzeniu się o istnieniu innego życia poprzez rozbity statek kosmiczny , postanowili dostosować rzeczywistość do ich światopoglądu, po prostu niszcząc resztę wszechświata.

To był początek wojen Krikkit, w których armia robotów Krikkit mogła zostać pokonana tylko po wielu krwawych bitwach. W rezultacie cała planeta została zamknięta w bańce czasu przez najwyższego galaktycznego sędziego Pag, która miała pęknąć dopiero po zakończeniu znanego wszechświata. Według urzędnika sądownictwa w Pagu, wojny Krikkit trwały około dwóch tysięcy lat i pochłonęły dwie ofiary " grillowanych jonów ".

Wszechświat doznał trwałej traumy w wyniku wydarzeń, tak że termin Krikkit jest przechowywany w zbiorowej nieświadomości i pojawia się raz po raz w różnych kulturach z różnymi znaczeniami. Tak jest na ziemi w brytyjskim sporcie krykieta .

Jednak pojedynczy okręt wojenny armady robotów zdołał uciec. Poszukuje teraz elementów furtki, klucza do bańki czasu, aby uwolnić jej budowniczych. W rezultacie cała trójka próbuje uniemożliwić robotom zdobycie innych części klucza, ale za każdym razem zawodzi. Po drodze spotykają Trillian na przyjęciu , która do nich dołącza. Artur uczy się latać .

W ostateczności, aby powstrzymać katastrofę, jedyną opcją jest podróż do Krikkit. Tam dowiadują się, że chmura pyłu, która spowija planetę, jest w rzeczywistości pozostałością po superkomputerze o nazwie Haktar, który kiedyś został stworzony przez diabły Silastic ze Striterax do zbudowania ostatecznej broni. Następnie Haktar zaprojektował bombę, która miała zamienić wszystkie słońca we wszechświecie w supernową w tym samym czasie , ale wprowadził błąd, ponieważ bał się własnego wynalazku. Diabły-strzelby miały niewiele zrozumienia i zmiażdżyły Haktara.

Jednak był on tak rozwinięty, że nadal zachowywał funkcję i pamięć nawet jako chmura pyłu. Żałując swojej porażki, zaczął manipulować spokojnym Krikkiterem, aby ponownie zlecili mu wynalezienie ostatecznej broni, aby mógł naprawić swój błąd.

Jednak po włączeniu planety do bańki czasu Haktar stracił wpływ na Krikkite, których pierwotnie kochające pokój istoty odzyskały przewagę.

Bez poparcia ludności Haktar nie jest już w stanie zrealizować swojego planu. Chociaż nadal próbuje wsunąć bombę w kogoś, kto jest ignorantem i zdetonować ją, ponieważ wybiera Arthura ze wszystkich ludzi, to też mu ​​się nie udaje.

Wszechświat zostaje ocalony, Trillian goni Zaphoda do piekła, a Arthur osiada na Krikkicie, aby popracować nad swoimi umiejętnościami latania.

wydatek

linki internetowe

Indywidualne dowody

  1. ^ MJ Simpson: Don't Panic: Douglas Adams & The Hitchhiker's Guide to the Galaxy . 2002, ISBN 1-84023-501-2